皇天不负有心人,今天终于被我找到了这篇神文!关于高仿中国建设银行App的一篇Blog,于是我就不自觉的把它消化成了我的东西了,嘿嘿!不过我是有节操滴,在本文的最后我粘贴了此文转载于哪里?也希望各位在以后的学习道路上,不要做忘恩负义的人!

各位,准备好了吗?让我们一起来看看大神们是怎么玩自定义的!哈哈!来吧,上个图给大伙瞧瞧!

第一步:上来就是干!先弄弄自定义View--CircleMenuLayout.java

[java] view plain copy
  1. public class CircleMenuLayout extends ViewGroup{
  2. /**
  3. * 半径
  4. */
  5. private int mRadius;
  6. /**
  7. * 该容器内child item的默认尺寸
  8. */
  9. private static final float RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION = 1 / 4f;
  10. /**
  11. * 菜单的中心child的默认尺寸
  12. */
  13. private float RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION = 1 / 3f;
  14. /**
  15. * 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
  16. */
  17. private static final float RADIO_PADDING_LAYOUT = 1 / 12f;
  18. /**
  19. * 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
  20. */
  21. private static final int FLINGABLE_VALUE = 300;
  22. /**
  23. * 如果移动角度达到该值,则屏蔽点击
  24. */
  25. private static final int NOCLICK_VALUE = 3;
  26. /**
  27. * 当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
  28. */
  29. private int mFlingableValue = FLINGABLE_VALUE;
  30. /**
  31. * 该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
  32. */
  33. private float mPadding;
  34. /**
  35. * 布局时的开始角度
  36. */
  37. private double mStartAngle = 0;
  38. /**
  39. * 菜单项的文本
  40. */
  41. private String[] mItemTexts;
  42. /**
  43. * 菜单项的图标
  44. */
  45. private int[] mItemImgs;
  46. /**
  47. * 菜单的个数
  48. */
  49. private int mMenuItemCount;
  50. /**
  51. * 检测按下到抬起时旋转的角度
  52. */
  53. private float mTmpAngle;
  54. /**
  55. * 检测按下到抬起时使用的时间
  56. */
  57. private long mDownTime;
  58. /**
  59. * 判断是否正在自动滚动
  60. */
  61. private boolean isFling;
  62. /**
  63. * 引用布局id
  64. */
  65. private int mMenuItemLayoutId = R.layout.circle_menu_item;
  66. /**
  67. * 构造函数
  68. * @param context 上下文
  69. * @param attrs 属性
  70. */
  71. public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  72. super(context, attrs);
  73. // 无视padding
  74. setPadding(0, 0, 0, 0);
  75. }
  76. /**
  77. * 设置布局的宽高,并策略menu item宽高
  78. */
  79. @Override
  80. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  81. int resWidth = 0;
  82. int resHeight = 0;
  83. /**
  84. * 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值
  85. */
  86. int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
  87. int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
  88. int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
  89. int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
  90. /**
  91. * 如果宽或者高的测量模式非精确值
  92. */
  93. if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY || heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
  94. // 主要设置为背景图的宽度
  95. resWidth = getSuggestedMinimumWidth();
  96. // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  97. resWidth = resWidth == 0 ? getDefaultWidth() : resWidth;
  98. // 主要设置为背景图的高度
  99. resHeight = getSuggestedMinimumHeight();
  100. // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  101. resHeight = resHeight == 0 ? getDefaultWidth() : resHeight;
  102. } else {
  103. // 如果都设置为精确值,则直接取小值;
  104. resWidth = resHeight = Math.min(width, height);
  105. }
  106. setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);
  107. // 获得半径
  108. mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
  109. // menu item数量
  110. final int count = getChildCount();
  111. // menu item尺寸
  112. int childSize = (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  113. // menu item测量模式
  114. int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  115. // 迭代测量
  116. for (int i = 0; i < count; i++) {
  117. final View child = getChildAt(i);
  118. if (child.getVisibility() == GONE) {
  119. continue;
  120. }
  121. // 计算menu item的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量
  122. int makeMeasureSpec = -1;
  123. if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center) {
  124. makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec((int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),childMode);
  125. } else {
  126. makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize, childMode);
  127. }
  128. child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);
  129. }
  130. mPadding = RADIO_PADDING_LAYOUT * mRadius;
  131. }
  132. /**
  133. * MenuItem的点击事件接口
  134. * @author zhy
  135. */
  136. private OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener;
  137. public interface OnMenuItemClickListener {
  138. void itemClick(View view, int pos);
  139. void itemCenterClick(View view);
  140. }
  141. /**
  142. * 设置MenuItem的点击事件接口
  143. * @param mOnMenuItemClickListener
  144. */
  145. public void setOnMenuItemClickListener(OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener){
  146. this.mOnMenuItemClickListener = mOnMenuItemClickListener;
  147. }
  148. /**
  149. * 设置menu item的位置
  150. */
  151. @Override
  152. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  153. int layoutRadius = mRadius;
  154. // Laying out the child views
  155. final int childCount = getChildCount();
  156. int left, top;
  157. // menu item 的尺寸
  158. int cWidth = (int) (layoutRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  159. // 根据menu item的个数,计算角度
  160. float angleDelay = 360 / (getChildCount() - 1);
  161. // 遍历去设置menuitem的位置
  162. for (int i = 0; i < childCount; i++) {
  163. final View child = getChildAt(i);
  164. if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center)
  165. continue;
  166. if (child.getVisibility() == GONE) {
  167. continue;
  168. }
  169. mStartAngle %= 360;
  170. // 计算,中心点到menu item中心的距离
  171. float tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;
  172. // tmp cosa 即menu item中心点的横坐标
  173. left = layoutRadius
  174. / 2
  175. + (int) Math.round(tmp
  176. * Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
  177. * cWidth);
  178. // tmp sina 即menu item的纵坐标
  179. top = layoutRadius
  180. / 2
  181. + (int) Math.round(tmp
  182. * Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
  183. * cWidth);
  184. child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);
  185. // 叠加尺寸
  186. mStartAngle += angleDelay;
  187. }
  188. // 找到中心的view,如果存在设置onclick事件
  189. View cView = findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);
  190. if (cView != null) {
  191. cView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  192. @Override
  193. public void onClick(View v) {
  194. if (mOnMenuItemClickListener != null) {
  195. mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
  196. }
  197. }
  198. });
  199. // 设置center item位置
  200. int cl = layoutRadius / 2 - cView.getMeasuredWidth() / 2;
  201. int cr = cl + cView.getMeasuredWidth();
  202. cView.layout(cl, cl, cr, cr);
  203. }
  204. }
  205. /**
  206. * 记录上一次的x,y坐标
  207. */
  208. private float mLastX;
  209. private float mLastY;
  210. /**
  211. * 自动滚动的Runnable
  212. */
  213. private AutoFlingRunnable mFlingRunnable;
  214. @Override
  215. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  216. float x = event.getX();
  217. float y = event.getY();
  218. switch (event.getAction()) {
  219. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  220. mLastX = x;
  221. mLastY = y;
  222. mDownTime = System.currentTimeMillis();
  223. mTmpAngle = 0;
  224. // 如果当前已经在快速滚动
  225. if (isFling) {
  226. // 移除快速滚动的回调
  227. removeCallbacks(mFlingRunnable);
  228. isFling = false;
  229. return true;
  230. }
  231. break;
  232. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  233. /**
  234. * 获得开始的角度
  235. */
  236. float start = getAngle(mLastX, mLastY);
  237. /**
  238. * 获得当前的角度
  239. */
  240. float end = getAngle(x, y);
  241. // 如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值
  242. if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {
  243. mStartAngle += end - start;
  244. mTmpAngle += end - start;
  245. } else {// 二、三象限,色角度值是付值
  246. mStartAngle += start - end;
  247. mTmpAngle += start - end;
  248. }
  249. // 重新布局
  250. requestLayout();
  251. mLastX = x;
  252. mLastY = y;
  253. break;
  254. case MotionEvent.ACTION_UP:
  255. // 计算,每秒移动的角度
  256. float anglePerSecond = mTmpAngle * 1000 / (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
  257. // 如果达到该值认为是快速移动
  258. if (Math.abs(anglePerSecond) > mFlingableValue && !isFling) {
  259. // post一个任务,去自动滚动
  260. post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));
  261. return true;
  262. }
  263. // 如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击
  264. if (Math.abs(mTmpAngle) > NOCLICK_VALUE) {
  265. return true;
  266. }
  267. break;
  268. }
  269. return super.dispatchTouchEvent(event);
  270. }
  271. /**
  272. * 主要为了action_down时,返回true
  273. */
  274. @Override
  275. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  276. return true;
  277. }
  278. /**
  279. * 根据触摸的位置,计算角度
  280. * @param xTouch
  281. * @param yTouch
  282. * @return
  283. */
  284. private float getAngle(float xTouch, float yTouch) {
  285. double x = xTouch - (mRadius / 2d);
  286. double y = yTouch - (mRadius / 2d);
  287. return (float) (Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI);
  288. }
  289. /**
  290. * 根据当前位置计算象限
  291. * @param x
  292. * @param y
  293. * @return
  294. */
  295. private int getQuadrant(float x, float y) {
  296. int tmpX = (int) (x - mRadius / 2);
  297. int tmpY = (int) (y - mRadius / 2);
  298. if (tmpX >= 0) {
  299. return tmpY >= 0 ? 4 : 1;
  300. } else {
  301. return tmpY >= 0 ? 3 : 2;
  302. }
  303. }
  304. /**
  305. * 设置菜单条目的图标和文本
  306. * @param resIds
  307. */
  308. public void setMenuItemIconsAndTexts(int[] resIds, String[] texts) {
  309. mItemImgs = resIds;
  310. mItemTexts = texts;
  311. // 参数检查
  312. if (resIds == null && texts == null) {
  313. throw new IllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置其一");
  314. }
  315. // 初始化mMenuCount
  316. mMenuItemCount = resIds == null ? texts.length : resIds.length;
  317. if (resIds != null && texts != null) {
  318. mMenuItemCount = Math.min(resIds.length, texts.length);
  319. }
  320. addMenuItems();
  321. }
  322. /**
  323. * 设置MenuItem的布局文件,必须在setMenuItemIconsAndTexts之前调用
  324. * @param mMenuItemLayoutId
  325. */
  326. public void setMenuItemLayoutId(int mMenuItemLayoutId) {
  327. this.mMenuItemLayoutId = mMenuItemLayoutId;
  328. }
  329. /**
  330. * 添加菜单项
  331. */
  332. private void addMenuItems() {
  333. LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(getContext());
  334. /**
  335. * 根据用户设置的参数,初始化view
  336. */
  337. for (int i = 0; i < mMenuItemCount; i++) {
  338. final int j = i;
  339. View view = mInflater.inflate(mMenuItemLayoutId, this, false);
  340. ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);
  341. TextView tv = (TextView) view.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);
  342. if (iv != null) {
  343. iv.setVisibility(View.VISIBLE);
  344. iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
  345. iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  346. @Override
  347. public void onClick(View v) {
  348. if (mOnMenuItemClickListener != null) {
  349. mOnMenuItemClickListener.itemClick(v, j);
  350. }
  351. }
  352. });
  353. }
  354. if (tv != null) {
  355. tv.setVisibility(View.VISIBLE);
  356. tv.setText(mItemTexts[i]);
  357. }
  358. // 添加view到容器中
  359. addView(view);
  360. }
  361. }
  362. /**
  363. * 如果每秒旋转角度到达该值,则认为是自动滚动
  364. * @param mFlingableValue
  365. */
  366. public void setFlingableValue(int mFlingableValue) {
  367. this.mFlingableValue = mFlingableValue;
  368. }
  369. /**
  370. * 设置内边距的比例
  371. * @param mPadding
  372. */
  373. public void setPadding(float mPadding) {
  374. this.mPadding = mPadding;
  375. }
  376. /**
  377. * 获得默认该layout的尺寸
  378. * @return
  379. */
  380. private int getDefaultWidth() {
  381. WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  382. DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
  383. wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
  384. return Math.min(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels);
  385. }
  386. /**
  387. * 自动滚动的任务
  388. * @author zhy
  389. */
  390. private class AutoFlingRunnable implements Runnable {
  391. private float angelPerSecond;
  392. public AutoFlingRunnable(float velocity) {
  393. this.angelPerSecond = velocity;
  394. }
  395. public void run() {
  396. // 如果小于20,则停止
  397. if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20) {
  398. isFling = false;
  399. return;
  400. }
  401. isFling = true;
  402. // 不断改变mStartAngle,让其滚动,/30为了避免滚动太快
  403. mStartAngle += (angelPerSecond / 30);
  404. // 逐渐减小这个值
  405. angelPerSecond /= 1.0666F;
  406. postDelayed(this, 30);
  407. // 重新布局
  408. requestLayout();
  409. }
  410. }
  411. }

简单的分析下:

[整体分析]对于上述图片的效果,我们决定自定义一个ViewGroup叫做CircleMenuLayout;

至于菜单项,文本+图片,支持设置其中任何一项,或者全部~~那么我们只需要在CircleMenuLayout的layout中去设置他们的位置就行了。
当然了在layout()之前,我们需要去进行onMeasure去测量,设置自己的宽高,和item的宽高;
最后就是和用户交互了滚动了:
我们重写dispatchTouchEvent事件,在其中编写跟随手指移动的代码~~我为什么不再onTouchEvent里面写,因为如果我在onTouchEvent里面写,用户触摸item时,我们的菜单无法移动,因为item是可点击,会作为我们的targetView,然后消耗掉我们的MOVE事件~~~关于事件分发:具体参考:Android ViewGroup事件分发机制 。 
当然了还有很多细节,如何快速滚动,什么时候应该触发item的click事件等等。
如果不清楚,请先跳过~~继续往下看~~

[部分代码分析]

1.CircleMenuLayout之onMeasure

在测量之前,我们先看看公布出去的setMenuItemIconsAndTexts,这个应该在测量之前。

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 设置菜单条目的图标和文本
  3. * @param resIds
  4. */
  5. public void setMenuItemIconsAndTexts(int[] resIds, String[] texts) {
  6. mItemImgs = resIds;
  7. mItemTexts = texts;
  8. // 参数检查
  9. if (resIds == null && texts == null) {
  10. throw new IllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置其一");
  11. }
  12. // 初始化mMenuCount
  13. mMenuItemCount = resIds == null ? texts.length : resIds.length;
  14. if (resIds != null && texts != null) {
  15. mMenuItemCount = Math.min(resIds.length, texts.length);
  16. }
  17. addMenuItems();
  18. }
  19. /**
  20. * 添加菜单项
  21. */
  22. private void addMenuItems() {
  23. LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(getContext());
  24. /**
  25. * 根据用户设置的参数,初始化view
  26. */
  27. for (int i = 0; i < mMenuItemCount; i++) {
  28. final int j = i;
  29. View view = mInflater.inflate(mMenuItemLayoutId, this, false);
  30. ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);
  31. TextView tv = (TextView) view.findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);
  32. if (iv != null) {
  33. iv.setVisibility(View.VISIBLE);
  34. iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
  35. iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  36. @Override
  37. public void onClick(View v) {
  38. if (mOnMenuItemClickListener != null) {
  39. mOnMenuItemClickListener.itemClick(v, j);
  40. }
  41. }
  42. });
  43. }
  44. if (tv != null) {
  45. tv.setVisibility(View.VISIBLE);
  46. tv.setText(mItemTexts[i]);
  47. }
  48. // 添加view到容器中
  49. addView(view);
  50. }
  51. }

比较简单,拿到两个数据,算出菜单的个数;然后去遍历,根据我们预设的R.layout.circle_menu_item,把值设上就可以。

看一眼R.layout.circle_menu_item:

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"
  5. android:gravity="center"
  6. android:orientation="vertical" >
  7. <ImageView
  8. android:id="@id/id_circle_menu_item_image"
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:visibility="gone"
  11. android:layout_height="wrap_content" />
  12. <TextView
  13. android:id="@id/id_circle_menu_item_text"
  14. android:layout_width="wrap_content"
  15. android:visibility="gone"
  16. android:layout_height="wrap_content"
  17. android:textColor="@android:color/white"
  18. android:text="保险"
  19. android:textSize="14.0dip" />
  20. </LinearLayout>

其实就是一个布局文件,里面一个tv一个iv;注意里面的两个id,等会我就来说说它哈~~
这里大家会不会有疑问,为什么我要独立出一个布局呢,咋不在代码里面写死~~~

嗯,是这样的,我不是任性,假设我代码里面写死了,现在的需求是左边是文本右边是图标,你咋办,去改源码?我们独立出来以后呢?用户自己改改布局就行了~~~当然了,还可以把这个布局通过一个方法公布出来,setMenuItemLayoutId这样的方法。

对了上面还涉及到点击事件也就是接口的回调问题,这个so easy了,几行代码:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * MenuItem的点击事件接口
  3. * @author zhy
  4. */
  5. private OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener;
  6. public interface OnMenuItemClickListener {
  7. void itemClick(View view, int pos);
  8. void itemCenterClick(View view);
  9. }
  10. /**
  11. * 设置MenuItem的点击事件接口
  12. * @param mOnMenuItemClickListener
  13. */
  14. public void setOnMenuItemClickListener(OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener){
  15. this.mOnMenuItemClickListener = mOnMenuItemClickListener;
  16. }

好了,接下来看我们声明的变量和onMeasure:

[html] view plain copy
  1. /**
  2. * 设置布局的宽高,并策略menu item宽高
  3. */
  4. @Override
  5. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  6. int resWidth = 0;
  7. int resHeight = 0;
  8. /**
  9. * 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值
  10. */
  11. int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
  12. int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
  13. int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
  14. int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
  15. /**
  16. * 如果宽或者高的测量模式非精确值
  17. */
  18. if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY || heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
  19. // 主要设置为背景图的宽度
  20. resWidth = getSuggestedMinimumWidth();
  21. // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  22. resWidth = resWidth == 0 ? getDefaultWidth() : resWidth;
  23. // 主要设置为背景图的高度
  24. resHeight = getSuggestedMinimumHeight();
  25. // 如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  26. resHeight = resHeight == 0 ? getDefaultWidth() : resHeight;
  27. } else {
  28. // 如果都设置为精确值,则直接取小值;
  29. resWidth = resHeight = Math.min(width, height);
  30. }
  31. setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);
  32. // 获得半径
  33. mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
  34. // menu item数量
  35. final int count = getChildCount();
  36. // menu item尺寸
  37. int childSize = (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  38. // menu item测量模式
  39. int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  40. // 迭代测量
  41. for (int i = 0; i < count; i++) {
  42. final View child = getChildAt(i);
  43. if (child.getVisibility() == GONE) {
  44. continue;
  45. }
  46. // 计算menu item的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量
  47. int makeMeasureSpec = -1;
  48. if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center) {
  49. makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec((int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),childMode);
  50. } else {
  51. makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize, childMode);
  52. }
  53. child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);
  54. }
  55. mPadding = RADIO_PADDING_LAYOUT * mRadius;
  56. }

首先说一下变量:其实都有注释,mRadius是我们整个View的宽度;几个常量,分别为我们menu item的宽度占据mRadius的比例;RADIO_PADDING_LAYOUT为内边距占据的比例;剩下的自己看注释~~
测量呢?

首先我们根据widthMeasureSpec、heightMeasureSpec分别获取宽高的值和模式~~~

会不会有人会问这个值是什么玩意?怎么就能通过它拿到宽和高,没关系,恰好我们是ViewGroup,我们需要去测量子View,刚好要传这两个参数:

你往下看:child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);传入了两个值,你在看这两个值如何形成的,

makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,childMode);是通过MeasureSpec将尺寸和模式封装到一起的~~好了,不能再扯了,有机会独立写篇自定义控件的总结博客细说这些。

拿到尺寸和模式以后呢,我们去判断模式,是否是EXACTLY(如果你对三种模式不了解,请参考: Android 手把手教您自定义ViewGroup(一) )

如果是EXACTLY那么简单,直接取两者的最小值即可。

如果不是,不是,那么根据设置的背景图的尺寸,如果没有背景图,那么取默认的尺寸,默认其实就是屏幕宽和高中的小值;

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 获得默认该layout的尺寸
  3. * @return
  4. */
  5. private int getDefaultWidth() {
  6. WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  7. DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
  8. wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
  9. return Math.min(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels);
  10. }

得到父控件的尺寸后,我们setMeasuredDimension设置下~~然后根据父控件的宽高,集合我们的预设常量的那些比例,去为我们的menu item设置宽和高:
没撒说的,计算出宽度,这里我们的宽度是精确值,所以我们设置menu item的模式为:EXACTLY,最后通过MeasureSpec封装,传入给child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);即可。

测量完成以后,那么准备布局吧~~

2.CircleMenuLayout之onLayout

我们在onLayout中将menu item设置到指定位置,理论上,我们的圆形菜单的样子就搞定了~~

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 设置menu item的位置
  3. */
  4. @Override
  5. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  6. int layoutRadius = mRadius;
  7. // Laying out the child views
  8. final int childCount = getChildCount();
  9. int left, top;
  10. // menu item 的尺寸
  11. int cWidth = (int) (layoutRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  12. // 根据menu item的个数,计算角度
  13. float angleDelay = 360 / (getChildCount() - 1);
  14. // 遍历去设置menuitem的位置
  15. for (int i = 0; i < childCount; i++) {
  16. final View child = getChildAt(i);
  17. if (child.getId() == R.id.id_circle_menu_item_center)
  18. continue;
  19. if (child.getVisibility() == GONE) {
  20. continue;
  21. }
  22. mStartAngle %= 360;
  23. // 计算,中心点到menu item中心的距离
  24. float tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;
  25. // tmp cosa 即menu item中心点的横坐标
  26. left = layoutRadius
  27. / 2
  28. + (int) Math.round(tmp
  29. * Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
  30. * cWidth);
  31. // tmp sina 即menu item的纵坐标
  32. top = layoutRadius
  33. / 2
  34. + (int) Math.round(tmp
  35. * Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
  36. * cWidth);
  37. child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);
  38. // 叠加尺寸
  39. mStartAngle += angleDelay;
  40. }
  41. // 找到中心的view,如果存在设置onclick事件
  42. View cView = findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);
  43. if (cView != null) {
  44. cView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  45. @Override
  46. public void onClick(View v) {
  47. if (mOnMenuItemClickListener != null) {
  48. mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
  49. }
  50. }
  51. });
  52. // 设置center item位置
  53. int cl = layoutRadius / 2 - cView.getMeasuredWidth() / 2;
  54. int cr = cl + cView.getMeasuredWidth();
  55. cView.layout(cl, cl, cr, cr);
  56. }
  57. }

测量,无非是遍历,然后去计算left 和 top ,当然了,我们这里是圆形,所以会使用到一些数学知识。tmp*cosa 即menu item中心点的横坐标,tmp * sina 即menu item的纵坐标。关于这样的计算可以参考: Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘  。 当然了,我也给大家绘制了一个图:

假设小圆是我们的menu item,那么他的坐标就是mRadius / 2 + tmp * coas , mRadius / 2 + tmp * sina 。

如果,你只需要实现一个圆形菜单,并不需要跟随手指滚动神马的,到此就可以了,拿走不谢。

那如果还想滚动呢?请继续下文:

3.CircleMenuLayout之dispatchTouchEvent

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 记录上一次的x,y坐标
  3. */
  4. private float mLastX;
  5. private float mLastY;
  6. /**
  7. * 自动滚动的Runnable
  8. */
  9. private AutoFlingRunnable mFlingRunnable;
  10. /**
  11. * 覆写父View的dispatchTouchEvent方法,事件有自己决定是否分配
  12. * @param event
  13. * @return
  14. */
  15. @Override
  16. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  17. float x = event.getX();
  18. float y = event.getY();
  19. switch (event.getAction()) {
  20. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  21. mLastX = x;
  22. mLastY = y;
  23. mDownTime = System.currentTimeMillis();
  24. mTmpAngle = 0;
  25. // 如果当前已经在快速滚动
  26. if (isFling) {
  27. // 移除快速滚动的回调
  28. removeCallbacks(mFlingRunnable);
  29. isFling = false;
  30. return true;
  31. }
  32. break;
  33. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  34. /**
  35. * 获得开始的角度
  36. */
  37. float start = getAngle(mLastX, mLastY);
  38. /**
  39. * 获得当前的角度
  40. */
  41. float end = getAngle(x, y);
  42. // 如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值
  43. if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {
  44. mStartAngle += end - start;
  45. mTmpAngle += end - start;
  46. } else {// 二、三象限,色角度值是付值
  47. mStartAngle += start - end;
  48. mTmpAngle += start - end;
  49. }
  50. // 重新布局
  51. requestLayout();
  52. mLastX = x;
  53. mLastY = y;
  54. break;
  55. case MotionEvent.ACTION_UP:
  56. // 计算,每秒移动的角度
  57. float anglePerSecond = mTmpAngle * 1000 / (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
  58. // 如果达到该值认为是快速移动
  59. if (Math.abs(anglePerSecond) > mFlingableValue && !isFling) {
  60. // post一个任务,去自动滚动
  61. post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));
  62. return true;
  63. }
  64. // 如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击
  65. if (Math.abs(mTmpAngle) > NOCLICK_VALUE) {
  66. return true;
  67. }
  68. break;
  69. }
  70. return super.dispatchTouchEvent(event);
  71. }

ok,代码并不长~~DOWN的时候,记录下mLastX,mLastY,当前的时间,以及重置mTmpAngle为0,如果当前在自动滚动,停止该操作。
ACTION_MOVE的时候,根据mLastX,mLastY得到一个角度,再根据当前的x,y再获得一个调度,不断去改变mStartAngle,重新布局接口。

当然了getAngle(x, y);方法,获得的角度在如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值,在二、三象限,end-start角度值是负值,所以倒着减一下。

UP的时候,计算每秒移动的角度, 如果达到mFlingableValue的大小,则认为需要自动滚动,post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去执行。

如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击,屏蔽点击就是return true即可。为撒呢?因为子view的点击触发在super.dispatchTouchEvent(event);里面,我们直接return了。

那么我们看上面说的一些方法,先看:getAngle:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 根据触摸的位置,计算角度
  3. * @param xTouch
  4. * @param yTouch
  5. * @return
  6. */
  7. private float getAngle(float xTouch, float yTouch) {
  8. double x = xTouch - (mRadius / 2d);
  9. double y = yTouch - (mRadius / 2d);
  10. return (float) (Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI);
  11. }

画张图给大伙瞧瞧:

Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;

反之求a的角度:即Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ; [ hypot是x * x + y * y ]

这样我们移动的角度计算就ok了~~

不同象限,以为因为start-end的值可能为负值,所以需要改变减法的顺序,因为我们最后角度需要正值;

关于判断象限的代码:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 根据当前位置计算象限
  3. * @param x
  4. * @param y
  5. * @return
  6. */
  7. private int getQuadrant(float x, float y) {
  8. int tmpX = (int) (x - mRadius / 2);
  9. int tmpY = (int) (y - mRadius / 2);
  10. if (tmpX >= 0) {
  11. return tmpY >= 0 ? 4 : 1;
  12. } else {
  13. return tmpY >= 0 ? 3 : 2;
  14. }
  15. }

自己拿坐标代入,立马就理解了~~~
最后还剩什么呢?

看我们的自动AutoFlingRunnable,自动滚动的任务~~

我们通过post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去触发的!

[java] view plain copy
  1. /**
  2. * 自动滚动的任务
  3. * @author zhy
  4. */
  5. private class AutoFlingRunnable implements Runnable {
  6. private float angelPerSecond;
  7. public AutoFlingRunnable(float velocity) {
  8. this.angelPerSecond = velocity;
  9. }
  10. public void run() {
  11. // 如果小于20,则停止
  12. if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20) {
  13. isFling = false;
  14. return;
  15. }
  16. isFling = true;
  17. // 不断改变mStartAngle,让其滚动,/30为了避免滚动太快
  18. mStartAngle += (angelPerSecond / 30);
  19. // 逐渐减小这个值
  20. angelPerSecond /= 1.0666F;
  21. postDelayed(this, 30);
  22. // 重新布局
  23. requestLayout();
  24. }
  25. }

代码比较短,我们传入每秒移动的角度这个值,然后根据这个值去增加mStartAngle,然后requestLayout();就是自动滚动了~~当然了需要越滚越慢和停止,所以需要
// 逐渐减小这个值angelPerSecond /= 1.0666F; 以及最后移动很慢的时候,我们就停下来:

// 如果小于20,则停止

[java] view plain copy
  1. if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20){
  2. isFling = false;
  3. return;
  4. }

到此,所有代码解析完毕~~~嘿嘿~

那么, 接下来就和大家介绍介绍布局:

1.activity_main.xml

[html] view plain copy
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width="match_parent"
  3. android:layout_height="match_parent"
  4. android:background="@drawable/bg"
  5. android:gravity="center_vertical"
  6. android:orientation="horizontal" >
  7. <LinearLayout
  8. android:layout_width="0dp"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:layout_weight="1.0"
  11. android:background="@drawable/turnplate_bg_left"
  12. android:gravity="center"
  13. android:orientation="vertical" >
  14. <TextView
  15. android:layout_width="fill_parent"
  16. android:layout_height="wrap_content"
  17. android:gravity="center"
  18. android:text="手机银行"
  19. android:textColor="#ffffff"
  20. android:textSize="20dp" />
  21. <TextView
  22. android:layout_width="fill_parent"
  23. android:gravity="center"
  24. android:layout_height="wrap_content"
  25. android:layout_marginTop="5dp"
  26. android:text="贴心的银行服务,带给您更安全便捷的智能金融体验。"
  27. android:textColor="#ffffff"
  28. android:textSize="13.5dip" />
  29. </LinearLayout>
  30. <FrameLayout
  31. android:layout_width="wrap_content"
  32. android:layout_height="wrap_content" >
  33. <com.zanelove.CircleMenu.view.CircleMenuLayout
  34. android:id="@+id/id_menulayout"
  35. android:layout_width="wrap_content"
  36. android:layout_height="wrap_content"
  37. android:background="@drawable/turnplate_bg_right" >
  38. <RelativeLayout
  39. android:id="@id/id_circle_menu_item_center"
  40. android:layout_width="wrap_content"
  41. android:layout_height="wrap_content" >
  42. <ImageView
  43. android:layout_width="104.0dip"
  44. android:layout_height="104.0dip"
  45. android:layout_centerInParent="true"
  46. android:background="@drawable/turnplate_center_unlogin" />
  47. <ImageView
  48. android:layout_width="116.0dip"
  49. android:layout_height="116.0dip"
  50. android:layout_centerInParent="true"
  51. android:background="@drawable/turnplate_mask_unlogin_normal" />
  52. </RelativeLayout>
  53. </com.zanelove.CircleMenu.view.CircleMenuLayout>
  54. </FrameLayout>
  55. </LinearLayout>

2.activity_main02.xml:

[html] view plain copy
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width="match_parent"
  3. android:layout_height="match_parent"
  4. android:background="@drawable/bg"
  5. android:gravity="center_vertical"
  6. android:orientation="horizontal" >
  7. <com.zanelove.CircleMenu.view.CircleMenuLayout
  8. android:id="@+id/id_menulayout"
  9. android:layout_width="match_parent"
  10. android:layout_height="match_parent"
  11. android:padding="100dp"
  12. android:background="@drawable/circle_bg3" >
  13. <RelativeLayout
  14. android:id="@id/id_circle_menu_item_center"
  15. android:layout_width="wrap_content"
  16. android:layout_height="wrap_content" >
  17. <ImageView
  18. android:layout_width="104.0dip"
  19. android:layout_height="104.0dip"
  20. android:layout_centerInParent="true"
  21. android:background="@drawable/turnplate_center_unlogin" />
  22. <ImageView
  23. android:layout_width="116.0dip"
  24. android:layout_height="116.0dip"
  25. android:layout_centerInParent="true"
  26. android:background="@drawable/turnplate_mask_unlogin_normal" />
  27. </RelativeLayout>
  28. </com.zanelove.CircleMenu.view.CircleMenuLayout>
  29. </LinearLayout>

布局文件的CircleMenuLayout中的一个控件为我们圆形菜单的中间的那个View,当然了你可以不设置~
整个控件的使用,不要太简单,一行代码:setMenuItemIconsAndTexts去设置文本和图片就行~~~

如果你需要监听click事件,通过setOnMenuItemClickListener接口即可。

ok,不知道大家有没有注意到,我们的布局中间的view设置的id是这样的: android:id="@id/id_circle_menu_item_center" ,维萨呢,因为我们的自定义控件依赖于我们的id,所以这个id我不希望用户自己去指定,而是提前定义些id,让用户去使用。其实这样的也很常见,大家在使用一些控件时,某些id也需要这么做,具体哪些控件,忘了~

那么如何定义这样的id资源呢?

在res/values下面去新建一个ids.xml文件:

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <item name="id_circle_menu_item_image" type="id"/>
  4. <item name="id_circle_menu_item_text" type="id"/>
  5. <item name="id_circle_menu_item_center" type="id"/>
  6. </resources>

布局ok,为了满足上述的两张图片,我这要写两个Activity:

1.CircleActivity.java:

[java] view plain copy
  1. public class CircleActivity extends Activity {
  2. //自定义View
  3. private CircleMenuLayout mCircleMenuLayout;
  4. //Item 文本
  5. private String[] mItemTexts = new String[]{"安全中心","特色服务","投资理财","转账汇款","我的账户","信用卡"};
  6. //Item 图片
  7. private int[] mItemImgs = new int[]{
  8. R.drawable.home_mbank_1_normal,
  9. R.drawable.home_mbank_2_normal,
  10. R.drawable.home_mbank_3_normal,
  11. R.drawable.home_mbank_4_normal,
  12. R.drawable.home_mbank_5_normal,
  13. R.drawable.home_mbank_6_normal
  14. };
  15. @Override
  16. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  17. super.onCreate(savedInstanceState);
  18. //自己切换布局文件看效果
  19. setContentView(R.layout.activity_main02);
  20. mCircleMenuLayout = (CircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_menulayout);
  21. mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs,mItemTexts);
  22. mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener() {
  23. @Override
  24. public void itemClick(View view, int pos) {
  25. Toast.makeText(CircleActivity.this, mItemTexts[pos], Toast.LENGTH_SHORT).show();
  26. }
  27. @Override
  28. public void itemCenterClick(View view) {
  29. Toast.makeText(CircleActivity.this, "you can do something just like ccb  ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  30. }
  31. });
  32. }
  33. }

2.CCBActivity.java:

[java] view plain copy
  1. public class CCBActivity extends Activity {
  2. private CircleMenuLayout mCircleMenuLayout;
  3. private String[] mItemTexts = new String[] { "安全中心 ", "特色服务", "投资理财", "转账汇款", "我的账户", "信用卡" };
  4. private int[] mItemImgs = new int[] {
  5. R.drawable.home_mbank_1_normal,
  6. R.drawable.home_mbank_2_normal,
  7. R.drawable.home_mbank_3_normal,
  8. R.drawable.home_mbank_4_normal,
  9. R.drawable.home_mbank_5_normal,
  10. R.drawable.home_mbank_6_normal
  11. };
  12. @Override
  13. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. //自已切换布局文件看效果
  16. setContentView(R.layout.activity_main);
  17. mCircleMenuLayout = (CircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_menulayout);
  18. mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs, mItemTexts);
  19. mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener() {
  20. @Override
  21. public void itemClick(View view, int pos) {
  22. Toast.makeText(CCBActivity.this, mItemTexts[pos], Toast.LENGTH_SHORT).show();
  23. }
  24. @Override
  25. public void itemCenterClick(View view) {
  26. Toast.makeText(CCBActivity.this, "you can do something just like ccb  ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  27. }
  28. });
  29. }
  30. }

最后,各位!见证奇迹的时刻到了!
MainActivity:

[java] view plain copy
  1. public class MyActivity extends ListActivity {
  2. @Override
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. getListView().setAdapter(
  6. new ArrayAdapter<String>(
  7. this,
  8. android.R.layout.simple_list_item_1,
  9. new String[] {"建行圆形菜单1", "建行圆形菜单2"}
  10. )
  11. );
  12. }
  13. @Override
  14. protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
  15. Intent intent = null;
  16. if (position == 0) {
  17. intent = new Intent(this, CCBActivity.class);
  18. } else {
  19. intent = new Intent(this, CircleActivity.class);
  20. }
  21. startActivity(intent);
  22. }
  23. }

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