场景与角色都是一款游戏中必不可少的元素。角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止境的。

场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。

因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验,所以场景是学无止境的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。

小白的话刚开始如果不知道自己喜欢哪个,那就都学,学着学着就会找到自己喜欢的那一个了,而且都学会了那到时候找工作就更方便了,当然后面还是要选择其中一个作为自己发展的主力方向。

其实前期最主要的还是自己感兴趣,这样学习起来也有足够的动力,可能这一份兴趣最后会在工作中会慢慢被消磨殆尽,但是这是你前期学习,入行最好的老师和动力!

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