今天这篇课程将为大家介绍使用Unity结合Vuforia SDK制作AR应用的过程,非常简单且容易上手,适合Unity初学者。最后效果是制作出向上跳跃的Unity酱。

注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity编辑器及Android设备测试通过。

第一步 注册Vuforia

首先需要到Vuforia官网进行注册,注册成功后跳转至License Manager页面。

然后点击“Add License Key”按钮创建许可证,创建过程中需要输入应用名称、设备及许可证类型。这里应用名称任意填写,设备选择Mobile,许可证类型使用免费版即可。

点击下一步并同意条款后再点击“Confirm”按钮确认注册应用。成功注册后点击应用会显示License Key,后面会用到。

第二步 下载SDK并导入Unity
在Vuforia官网的下载页面找到Download for Unity下载供Unity使用的SDK,本文使用最新版5.5.9。下载完成后双击打开文件,点击“Import”按钮将下载的SDK导入Unity项目。

第三步 添加并设置ARCamera
新建场景并将Prefabs文件夹下的ARCamera预设体拖拽至场景,如下:

将Vuforia网页上的License Key信息复制到Vuforia Behaviour脚本的App License Key字段,如下:

第四步 添加识别标记
首先挑一张分辨率高且比较有特点(尽量少有重复)的图。

然后打开Vuforia网页的Target Manager网页点击“Add Database”按钮,随意填写名称并选择类型为“Device”。点击新创建的Database名称,会出现Add Target界面,设置如下:

将Width设为1并随意命名后点击“Add”按钮。回到列表页会发现Database中多了个5星级的识别标记。

点击页面上的“Download Dataset(All)”按钮,选择开发平台为Unity Editor后下载该资源。

将下载的资源导入Unity项目,然后选中层级视图中的ARCamera,勾选Database Load Behaviour脚本下的“Load XX Database”与“Active”。

将Prefabs文件夹下的ImageTarget预设体拖拽至场景,然后点击Image Target Behaviour脚本下的“Type”下拉列表,将类型设为“Predefined”,分别在“Database”和“ImageTarget”下拉列表中选择之前创建的Database和识别标记。此时场景示意图如下:

第五步 添加目标物体
接下来将UnityChan的模型作为目标物体添加为ImageTarget的子对象,可以按照自己的喜好调整UnityChan的位置及旋转角度或添加动画等。添加UnityChan后的场景如下:

到此就大功告成了,接下来打包运行,最终效果如下:

今天的教程到此结束,当然这只是最简单的部分,大家还可以自行发挥想象,让Unity酱发挥更大的潜能。祝大家玩得开心!

转载请注明来源:Unity官方中文社区 (forum.china.unity3d.com)。请勿私自更改任何版权说明信息。

更多精彩:http://c7.gg/HPDS

5分钟使用Unity制作AR应用,结合Vuforia SDK制作AR相关推荐

  1. Unity(一):结合高通的 vuforia sdk 构建增强现实 AR

    Unity结合高通的 vuforia sdk 构建增强现实 AR 1.注册 vuforia engine 2.验证邮箱并登陆,获取key并记录下来 3.上传需要识别的图片 4.查看上传图片的星级,星级 ...

  2. 专访 Unity 高管:深耕游戏、VR/AR,致力为开发者提供极致体验

    近些年,在全球 PC 产业发展逐步放缓的趋势之下,由智能手机为主导的移动设备为传统领域迸发了新的活力,而其中游戏就是极具代表性的创新应用场景之一.曾几何时,游戏领域还仅是端游的天下,不过随着移动互联网 ...

  3. Unity高管:深耕游戏、VR/AR,致力为开发者提供极致体验

    近些年,在全球 PC 产业发展逐步放缓的趋势之下,由智能手机为主导的移动设备为传统领域迸发了新的活力,而其中游戏就是极具代表性的创新应用场景之一.曾几何时,游戏领域还仅是端游的天下,不过随着移动互联网 ...

  4. Unity+高通Vuforia SDK——AR

    一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息 ...

  5. Unity Vuforia(高通)AR

    Unity Vuforia制作AR软件 使用过高通AR.百度AR.EasyAR,还是觉得高通的使用起来更加简易.今天就记录一下怎么使用Vuforia制作一个可识别2D图片与3D物体的AR软件. 使用步 ...

  6. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D...

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  7. Unity教程之-UGUI美术字体的制作与使用

    文章转载自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html 游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文 ...

  8. Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(实践篇-游戏初始化场景制作)

    原教程:siki:二次元日系游戏制作工具 - live2dSDK入门教程 http://www.sikiedu.com/my/course/282 (上)Unity学习笔记-二次元日系游戏制作(理论篇 ...

  9. Unity MVC设计模式与UI背包界面制作

    Unity MVC设计模式与UI背包界面制作 MVC设计模式非常适合UI的架构,UI界面相当于View,UI转换控制相当于Controller,UI上面的数据变换相当于Model.MVC设计模式在软件 ...

最新文章

  1. pythonweb编程免费教程_python – Web编程教程
  2. Zulip 2.0.3 发布,功能强大的群组聊天软件
  3. CentOS7.2 安装Squid3.5及正、反向代理设置
  4. echart 时间滚动_基于 ECharts 封装甘特图并实现自动滚屏
  5. 英文翻译_科研论文英文翻译时需注意的事项及一些对策
  6. HttpClient 4 API –获取状态码-getStatusLine()。getStatusCode()示例
  7. Flink之状态之状态存储 state backends
  8. Linux命令-yum
  9. Android属性动画赏析,Android源码分析—属性动画的工作原理
  10. Android Studio的TableLayout的使用(自定义列拉伸,收缩,隐藏,横跨列)
  11. IE无法打开新链接的问题
  12. Java核心技术 基础知识网盘下载
  13. 启动SQL Server服务器以及新建连接的方法
  14. (一)密码学之数论基础
  15. 新概念下兴起域名商机 云域名是神马浮云
  16. 电子元件-双向触发二极管与可控硅
  17. 计算机应用公式基础教学教案,《终稿[定稿]大学计算机应用基础全册教案版》...
  18. html图片重叠轮播,原生js实现图片层叠轮播切换效果
  19. 利用清华镜像站解决pip超时问题
  20. 杰理之设置恒流充电电流【篇】

热门文章

  1. 目标检测20年(Object Detection in 20 Years)
  2. Elastic 今日在纽交所上市,股价最高暴涨122%
  3. Mysql学习之constraint/key/primary key/unique/foreign key/constraint的关系
  4. 前端单元测试怎么写(以Vue为例)
  5. uniapp引用阿里矢量图
  6. 【华为OD机试c++】区块链文件转储系统【 2023 Q1考试题 A卷 |100分】
  7. 香港公司开户多少钱选个哪个银行比较好
  8. python词频统计小项目
  9. 尼日利亚4g频段_全球主要4G频段资料全解.doc
  10. 视频会议高清桌面共享