使用Lua脚本的好处
1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。

2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。

3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑。

4、速度快:见 与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分使用C实现, 然后与其集成, 这样还可以享受其它方面的好处。

5、可以移植:只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译,你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 Windows 到Linux,同样Mac平台也没问题, 再到移动平台、游戏主机,甚至浏览器也可以完美使用 (翻译成JavaScript).

6、源码小巧:20000行C代码,可以编译进182K的可执行文件,加载快,运行快。


eval 命令
(1)首先需要了解Redis eval 命令:
eval 命令也会将脚本添加到脚本缓存中,但是它会立即对输入的脚本进行求值。
eg
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]  
script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。
numkeys参数用于指定键名参数的个数。
键名参数 key [key ...] 从EVAL的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)
如:
eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 username age jack 20

一般java运行lua脚本,采用的也是类似上述表达式,后面描述

(2)对于一段长的lua脚本,可以将脚本放在一个文件中,通过如下命令执行lua脚本

$ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ...

--eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本
               path/to/redis.lua,是lua脚本的位置
               KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取
               ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。

注意: KEYS和ARGV中间的 ',' 两边的空格,不能省略。

看下面例子:

在如下文件夹中以一个lua脚本    jedisCallLuaTest.lua

local key=KEYS[1]
local args=ARGV //说明:设置一个key = userName,value=Jack,20s过期时间
return redis.call("setex",key,unpack(args))

去客户端获取:

过期了。。。。


EVALSHA命令
将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。
语法如下:
redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]

参数说明:

  • sha1 : 通过 SCRIPT LOAD 生成的 sha1 校验码。
  • numkeys: 用于指定键名参数的个数。
  • key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
  • arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。

eg:


整合Jedis + lua

(1)Jedis的使用
创建Jedis对象,主要是用于单个redis

public class RedisClient {private static JedisPool    jedisPool    = null;private static String        addr        = "127.0.0.1";private static int            port        = 6379;static {try {JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();// 连接耗尽时是否阻塞, false报异常,ture阻塞直到超时, 默认trueconfig.setBlockWhenExhausted(true);// 设置的逐出策略类名, 默认DefaultEvictionPolicy(当连接超过最大空闲时间,或连接数超过最 大空闲连接数)config.setEvictionPolicyClassName("org.apache.commons.pool2.impl.DefaultEvictionPolicy");// 是否启用pool的jmx管理功能, 默认trueconfig.setJmxEnabled(true);// MBean ObjectName = new// ObjectName("org.apache.commons.pool2:type=GenericObjectPool,name="// + "pool" + i); 默认为"pool", JMX不熟,具体不知道是干啥的...默认就好.config.setJmxNamePrefix("pool");// 是否启用后进先出, 默认trueconfig.setLifo(true);// 最大空闲连接数, 默认8个 config.setMaxIdle(8);// 最大连接数, 默认8个config.setMaxTotal(8);// 获取连接时的最大等待毫秒数(如果设置为阻塞时BlockWhenExhausted),如果超时就抛异常, 小于零:阻塞不确定的时间,// 默认-1config.setMaxWaitMillis(-1);// 逐出连接的最小空闲时间 默认1800000毫秒(30分钟)config.setMinEvictableIdleTimeMillis(1800000);// 最小空闲连接数, 默认0config.setMinIdle(0);// 每次逐出检查时 逐出的最大数目 如果为负数就是 : 1/abs(n), 默认3config.setNumTestsPerEvictionRun(3);// 对象空闲多久后逐出, 当空闲时间>该值 且 空闲连接>最大空闲数// 时直接逐出,不再根据MinEvictableIdleTimeMillis判断 (默认逐出策略)config.setSoftMinEvictableIdleTimeMillis(1800000);// 在获取连接的时候检查有效性, 默认falseconfig.setTestOnBorrow(false);// 在空闲时检查有效性, 默认falseconfig.setTestWhileIdle(false);// 逐出扫描的时间间隔(毫秒) 如果为负数,则不运行逐出线程, 默认-1config.setTimeBetweenEvictionRunsMillis(-1);jedisPool = new JedisPool(config, addr, port, 3000);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public synchronized static Jedis getJedis() {try {if (jedisPool != null) {Jedis resource = jedisPool.getResource();return resource;} else {return null;}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return null;}}public static void close(final Jedis jedis) {if (jedis != null) {jedis.close();}}/*---------------------测试---------------------------*/public static void main(java.lang.String[] args) {Jedis jedis = RedisClient.getJedis();// do something
        RedisClient.testCallLua(jedis);RedisClient.close(jedis);}public static void testCallLua(Jedis jedis){String luaStr = "return {KEYS[1],KEYS[1],ARGV[1],ARGV[2]}";Object result = jedis.eval(luaStr, Lists.newArrayList("userName","age"), Lists.newArrayList("Jack","20"));System.out.println(result);}
}

运行结果:

[userName, userName, Jack, 20]

同理将工程中的lua文件加载成String,作为参数运行也是可行的。

java: 该段代码图个方便,引用了guava.jar包

/*** 调用lua脚本* @param jedis*/public static void testCallLuaFile(Jedis jedis){String luaStr = null;//带反斜杠,路径为classPath,不带反斜杠,路径为类的同一目录Reader r = new InputStreamReader(RedisClient.class.getResourceAsStream("/jedisCallLuaTest.lua"));try {luaStr = CharStreams.toString(r);Object result = jedis.eval(luaStr, Lists.newArrayList("userName"), Lists.newArrayList("20","Tom"));System.out.println(result);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}

注意:getResourceAsStream()这可是好帮手,用到将文件内容加载成String,一定要想到他。CharStreams是guava.jar中的对象。

Reader转String还有如下两种伎俩:(发散。。。。)

@Test
public void apcheIo() throws IOException{String luaStr=null;//带反斜杠,路径为classPath,不带反斜杠,路径为类的同一目录Reader r= new InputStreamReader(Reader2StrDemo.class.getResourceAsStream("/jedisCallLuaTest.lua"));luaStr = org.apache.commons.io.IOUtils.toString(r);System.out.println(luaStr);
}@Test
public void java8() throws IOException{String luaStr=null;String path = "F:\\xxxx\\ideaProjects\\java8-pro\\resource\\jedisCallLuaTest.lua";luaStr = Files.lines(Paths.get(path),Charset.defaultCharset()).collect(Collectors.joining());System.out.println(luaStr);
}

运行结果:

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaozhuanfeng/p/10426501.html

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