由于C++没有明确的将接口和实现分离,文件之间的编译依赖关系很大,如果有一个文件代码发生变化,则可能影响其他文件,乃至整个项目。因此,将对象实现细目隐藏于一个指针背后的目的,我们可以设计一个接口类。一个实现类,负责接口的实现。如下:

class PersonImpl;
class Date;
class Address;

class Person
{
public:
 Person(const std::string& name, const Date& birthday, const Address& addr);
 std::string name() const;
 std::string birthDate() const;
 std::string address() const;
private:
 boost::shared_ptr<PersonImpl> pImpl; //智能指针,指向实现物,即PIMPL手法
};

实质是申明依存性替换定义依存性,正是编译依存性最小化的本质:现实中让头文件尽可能自我满足,万一做不到,则让它与其他文件内的声明式(而非定义式)相依。其他每一件事都源自于这个简单的设计策略:

如果对象指针或者对象引用可以完成任务,就不要用对象去做。

如果可以,尽量用类的申明去替换类的定义式。

为声明式和定义式提供不同的头文件。

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