Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer),供大家参考,具体内容如下

开发工具:Andorid Studio 1.3

运行环境:Android 4.4 KitKat

工程内容

实现一个简单的音乐播放器,要求功能有:

播放、暂停功能;

进度条显示播放进度功能

拖动进度条改变进度功能;

停止功能;

代码实现

导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的《誓言成晖》、《剑客不能说》、《镜中人》和《浪花》,也推荐大家听喔(捂脸

然后新建一个类MusicService继承Service,在类中定义一个MyBinder,有一个方法用于返回MusicService本身,在重载onBind()方法的时候返回

public class MusicService extends Service {

public final IBinder binder = new MyBinder();

public class MyBinder extends Binder{

MusicService getService() {

return MusicService.this;

}

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return binder;

}

}

在MusicService中,声明一个MediaPlayer变量,进行设置歌曲路径,这里我选择歌曲1作为初始化时候的歌曲

private String[] musicDir = new String[]{

Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《誓言成晖》.mp3",Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《剑客不能说》.mp3",Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《镜中人》.mp3",Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙剑奇侠传六-主题曲-《浪花》.mp3"};

private int musicIndex = 1;

public static MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

public MusicService() {

try {

musicIndex = 1;

mp.setDataSource(musicDir[musicIndex]);

mp.prepare();

} catch (Exception e) {

Log.d("hint","can't get to the song");

e.printStackTrace();

}

}

设计一些歌曲播放、暂停、停止、退出相应的逻辑,此外我还设计了上一首和下一首的逻辑

public void playOrPause() {

if(mp.isPlaying()){

mp.pause();

} else {

mp.start();

}

}

public void stop() {

if(mp != null) {

mp.stop();

try {

mp.prepare();

mp.seekTo(0);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public void nextMusic() {

if(mp != null && musicIndex < 3) {

mp.stop();

try {

mp.reset();

mp.setDataSource(musicDir[musicIndex+1]);

musicIndex++;

mp.prepare();

mp.seekTo(0);

mp.start();

} catch (Exception e) {

Log.d("hint","can't jump next music");

e.printStackTrace();

}

}

}

public void preMusic() {

if(mp != null && musicIndex > 0) {

mp.stop();

try {

mp.reset();

mp.setDataSource(musicDir[musicIndex-1]);

musicIndex--;

mp.prepare();

mp.seekTo(0);

mp.start();

} catch (Exception e) {

Log.d("hint","can't jump pre music");

e.printStackTrace();

}

}

}

注册MusicService并赋予权限,允许读取外部存储空间

在MainAcitvity中声明ServiceConnection,调用bindService保持与MusicService通信,通过intent的事件进行通信,在onCreate()函数中绑定Service

private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName componentName,IBinder iBinder) {

musicService = ((MusicService.MyBinder)iBinder).getService();

}

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

musicService = null;

}

};

private void bindServiceConnection() {

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MusicService.class);

startService(intent);

bindService(intent,sc,this.BIND_AUTO_CREATE);

}

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Log.d("hint","ready to new MusicService");

musicService = new MusicService();

Log.d("hint","finish to new MusicService");

bindServiceConnection();

seekBar = (SeekBar)this.findViewById(R.id.MusicSeekBar);

seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());

seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());

musicStatus = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicStatus);

musicTime = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicTime);

btnPlayOrPause = (Button)this.findViewById(R.id.BtnPlayorPause);

Log.d("hint",Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/You.mp3");

}

bindService函数回调onSerciceConnented函数,通过MusiceService函数下的onBind()方法获得binder对象并实现绑定

通过Handle实时更新UI,这里主要使用了post方法并在Runnable中调用postDelay方法实现实时更新UI,Handle.post方法在onResume()中调用,使得程序刚开始时和重新进入应用时能够更新UI

在Runnable中更新SeekBar的状态,并设置SeekBar滑动条的响应函数,使歌曲跳动到指定位置

public android.os.Handler handler = new android.os.Handler();

public Runnable runnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

if(musicService.mp.isPlaying()) {

musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));

btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.pause).toUpperCase());

} else {

musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));

btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.play).toUpperCase());

}

musicTime.setText(time.format(musicService.mp.getCurrentPosition()) + "/"

+ time.format(musicService.mp.getDuration()));

seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());

seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress,boolean fromUser) {

if (fromUser) {

musicService.mp.seekTo(seekBar.getProgress());

}

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

});

handler.postDelayed(runnable,100);

}

};

@Override

protected void onResume() {

if(musicService.mp.isPlaying()) {

musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));

} else {

musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));

}

seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());

seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());

handler.post(runnable);

super.onResume();

Log.d("hint","handler post runnable");

}

给每个按钮设置响应函数,在onDestroy()中添加解除绑定,避免内存泄漏

public void onClick(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.BtnPlayorPause:

musicService.playOrPause();

break;

case R.id.BtnStop:

musicService.stop();

seekBar.setProgress(0);

break;

case R.id.BtnQuit:

handler.removeCallbacks(runnable);

unbindService(sc);

try {

System.exit(0);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

break;

case R.id.btnPre:

musicService.preMusic();

break;

case R.id.btnNext:

musicService.nextMusic();

break;

default:

break;

}

}

@Override

public void onDestroy() {

unbindService(sc);

super.onDestroy();

}

在Button中赋予onClick属性指向接口函数

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:id="@+id/BtnPlayorPause"

android:text="@string/btnPlayorPause"

android:onClick="onClick"/>

打开界面->播放一会儿进度条实时变化->拖动进度条->点击暂停->点击Stop->点击下一首(歌曲时间变化)->点击上一首->点击退出

一些总结

读取SD卡内存的时候,应该使用android.os.Environment库中的getExternalStorageDirectory()方法,然而并不能生效。应该再使用getAbsolutePath()获取绝对路径后读取音乐才生效。

切换歌曲的时候try块不能正确执行。检查过后,也是执行了stop()函数后再重新setDataSource()来切换歌曲的,但是没有效果。查阅资料后,发现setDataSource()之前需要调用reSet()方法,才可以重新设置歌曲。

了解Service中startService(service)和bindService(service,conn,flags)两种模式的执行方法特点及其生命周期,还有为什么这次要一起用

startService方法是让Service启动,让Service进入后台running状态;但是这种方法,service与用户是不能交互的,更准确的说法是,service与用户不能进行直接的交互。

因此需要使用bindService方法绑定Service服务,bindService返回一个binder接口实例,用户就可以通过该实例与Service进行交互。

Service的生命周期简单到不能再简单了,一条流水线表达了整个生命周期。

service的活动生命周期是在onStart()之后,这个方法会处理通过startServices()方法传递来的Intent对象。音乐service可以通过开打intent对象来找到要播放的音乐,然后开始后台播放。注: service停止时没有相应的回调方法,即没有onStop()方法,只有onDestroy()销毁方法。

onCreate()方法和onDestroy()方法是针对所有的services,无论它们是否启动,通过Context.startService()和Context.bindService()方法都可以访问执行。然而,只有通过startService()方法启动service服务时才会调用onStart()方法。

图片来自网络,忘记出处了

简述如何使用Handler实时更新UI

方法一:

Handle的post方法,在post的Runable的run方法中,使用postDelay方法再次post该Runable对象,在Runable中更新UI,达到实时更新UI的目的

方法二:

多开一个线程,线程写一个持续循环,每次进入循环内即post一次Runable,然后休眠1000ms,亦可做到实时更新UI

工程下载

传送门:下载

更多关于播放器的内容请点击《java播放器功能》进行学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

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