从0开始的TypeScriptの八:类
文章目录
- 类
- 介绍
- ES5 function生成实例对象
- ES6 class生成实例对象
- 类的继承 extend
- public private protected
- public
- private
- protected
- 只读修饰符 readonly
- 静态属性
- 多态
- 抽象类和抽象方法
- 存取器 get和set
- 结束了
类
介绍
传统的JavaScript
程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从ECMAScript 2015
,也就是ECMAScript 6
开始,JavaScript
程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。
使用TypeScript
,允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript
可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript
版本。
class
类是因为es6
而产生的,在TypeScript
里能够使用es6
的特性,TypeScript
除了实现了所有es6
中的类的功能以外,还添加了一些新的用法
关于class的教程可以参考阮一峰老师的:《Class 的基本语法》
一张简单的思维导图来看看类与对象的关系吧:
在下图中,父类
Animal
可以通过继承的方式形成三个子类cat
,dog
,brid
。 而秋田犬也是继承自dog
的子类。
通过new的方式,可以产生类的实例,也就是对象。 比如辛巴就是由animal
动物类产生的实例,而子类也可以产生更加精确的实例对象,cat
猫这一类可以产生Tom
、黑猫
、白猫
三种对象
如果曾经学习过Java等面向对象语言,可能会对class类的概念比较熟悉了(下面这些也是比较经典的论述了):
- 类(
Class
):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法 - 对象(
Object
):类的实例,通过 new 生成 - 面向对象(
OOP
)的三大特性:封装、继承、多态 - 封装(
Encapsulation
):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据 - 继承(
Inheritance
):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性 - 多态(
Polymorphism
):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。 - 存取器(
getter & setter
):用以改变属性的读取和赋值行为 - 修饰符(
Modifiers
):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法 - 抽象类(
Abstract Class
):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现 - 接口(
Interfaces
):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
ES5 function生成实例对象
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数
下面的例子中,使用了原型链来定义方法,通过new生成实例对象
function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2); // p就是Point的实例对象
ES6 class生成实例对象
在es6的class类,其中具有一个名为constructor
的构造方法,此方法对应上面的es5中的Point(x, y)
函数方法。
如果没有主动编写constructor
构造方法,默认会添加一个空的constructor
构造方法
在通过new
生成新实例时,会自动调用类中的构造函数
class Point {x: number; // 属性 前面默认省略了public关键词y: number;constructor(x: number, y: number) {this.x = x;this.y = y;}toString(): string {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}
}
var p = new Point(3, 4);
类的继承 extend
在class的中,可以通过extends
进行继承操作,在子类当中使用super
来调用父类的构造函数和方法。 相当于初始化父类的构造函数
例子: 子类中可以单独定义方法,子类生成的实例不仅可以调用子类中的方法,也可以调用父类的方法
class childPoint extends Point {toNumber(): number {return this.x - this.y;}
}
let cp = new childPoint(7, 3);
console.log(cp.toString()); // (7, 3) 调用父类的方法
console.log(cp.toNumber()); // 4 调用子类自身的方法
在子类中,可以使用 super
关键字来调用父类的构造函数和方法
constructor(x: number, y: number, age: string) {super(x, y); // 调用父类Point的x和y 初始化父类的构造函数
}
子类也可以被称为派生类,父类也可以被称为基类或超类
public private protected
在typescript
中存在公共public
,私有private
与受保护protected
修饰符
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers
)
- public: 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
- private: 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
- protected: 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
图示:
public
在编写TS类中的代码时,成员默认都是public
公共的成员。
下面的a与b是一个级别的:
class A {public a: number; // publicb : number; // publicprivate c: number; // privateprotected d: number; // protectedconstructor(a: number, b: number, c:number, d:number) {this.a = a;this.b = b;this.c = c;this.d = d;}
}
当实例的属性是public
时,可以被直接访问。
let a_one = new A(7, 8, 9, 10);
console.log(a_one.a);
private
当成员被标记成private
时,它就不能在声明它的类的外部访问
对于上面的例子,如果在对象中访问private
修饰的属性c就会出现报错。 属性“c”为私有属性,只能在类“A”中访问。
console.log(a_one.c); // error: Property 'c' is private and only accessible within class 'A'.
不过当在类的内部定义一个sayC方法去访问属性c时,就可以成功的看到属性C的值了
sayC() {console.log(this.c);
}
使用对象a_one调用 a_one.sayC()
。 这一步操作令我想起来闭包,是不是非常相像
protected
当成员被protected
保护标记时,也不能在外部类中访问。 对象中访问会出现报错:属性“d”受保护,只能在类“A”及其子类中访问。
与private
不同的是,当使用子类继承该类时,在子类中可以使用protected
属性。 而private
修饰的属性c会报错
class B extends A {constructor (a:number, b:number, c:number, d:number) {super(a, b, c, d)}print () {console.log(this.d);console.log(this.c); // Property 'c' is private and only accessible within class 'A'.}
}
只读修饰符 readonly
除了上面的public private protected
这三种 御三家 修饰符之外,在typescript
的类中,我们还可以使用readonly
只读修饰符
在之前的《从0开始的TypeScriptの四:接口Interfaces · 上》 中也对只读属性
有过介绍
可以使用readonly关键字
将属性设置为只读的。
只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化,只允许出现在属性声明或索引签名或构造函数中。
下面的例子,在类中声明了只读属性e,对象中可以直接打印属性e,但是不能通过对象对只读属性进行修改
class C {readonly e:number = 10;constructor () {}
}
let cc = new C();
console.log(cc.e);
cc.e = 4; // Cannot assign to 'e' because it is a read-only property.
静态属性
可以通过 static
关键字来创建静态属性。
每个实例想要访问这个属性的时候,都要在origin前面加上类名, 如同在实例属性上使用this.前缀来访问属性一样
下面的例子:
class D {static f:number = 15;constructor () {}say() {// console.log(this.f); // this. 是找不到静态属性的console.log(D.f);}
}
console.log(D.f); // 静态属性或方法不需要进行实例化即可调用
注意:
- 静态属性或方法不需要进行实例化即可调用
- 静态方法不能直接调用this的属性
多态
多态其实是属于继承中的内容
父类定义了一种方法,子类中各自对这个方法进行了实现。 每个子类有不同实现
***
抽象类和抽象方法
abstract
用于定义抽象类和其中的抽象方法。
抽象类和抽象方法是用来定义标准的。抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现, 这句话的意思是抽象类中的抽象方法在子类中必须实现
如下例子: Say类继承自抽象类OK,如果在Say类中不实现抽象方法input就会报错: 非抽象类“Say”不会实现继承自“OK”类的抽象成员“input”
abstract class OK {abstract input():void;
}
class Say extends OK{}
所以需要在子类中实现抽象方法:
class Say extends OK{input () { } // 即使方法没有内容也可以
}
注意:抽象类是不允许被实例化的,抽象方法只能放在抽象类中
抽象类的子类是可以实例化的
let ok = new OK(); // Cannot create an instance of an abstract class.
let say = new Say();
存取器 get和set
使用 getter
和 setter
可以改变属性的赋值和读取行为
TypeScript
支持通过getters/setters
来截取对对象成员的访问。 这能帮助你有效的控制对对象成员的访问。
例子: 定义一个类,在类中使用private
定义属性_name,这样_name就不能直接被外部访问了,但是想要修改和读取_name的值。 这时就可以使用存取器来设置相应的方法
class Getset {private _name: string;constructor(name:string) {this._name = name;}get name(): string {return '上将:' + this._name;}// "set" 访问器不能具有返回类型批注set name(name: string) {this._name = name;}
}
let getset = new Getset("潘凤");
console.log(getset.name); // getter
getset.name = "华雄"; // setter
现在就可以和public
一样去操作_name
属性了
注意:“set” 访问器不能具有返回类型批注
结束了
终于把Typescript
类的这一节学完了,累人 (当然之后类与接口结合还有东西呢)
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