Unity Blend命令
blend命令中包含以下混合选项。您可以输入[SrcBlend]和[DstBlend]。
One :1。乘以1,数据保持不变。
Zero :0。乘以0时,数据无条件为0。
SrcColor:纹理的RGB值。
SrcAlpha:纹理的A值。
DstColor:指背景的RGB值。
DstAlpha:背景的A值。
OneMinusSrcColor:一减(1-),即反转纹理的RGB值。
OneMinusSrcAlpha:这是反转纹理的A值。
OneMinusDstColor:反转背景的RGB值。
OneMinusDstAlpha:反转背景的值。
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