用动画来赋予PPT生命力

ppt动画的基本功能
  • 动画基础

    • 通过选中其中一个图形就可以添加动画
    • 替换动画,一个带有动画的形状只需要直接替换动画即可,带有标识就代表其有动画效果
    • 删除动画,直接选择动画里面【无】即可
    • 一个形状可以添加多个动画,标识里面的数字代表了动画的个数
  • 效果选项

    • 通过旁边的【效果选项】,我们可以选择不同的方向,例如从左侧进行进入
    • 不同的动画的【效果选项】,是不一样的
  • 持续时间

    • 在右上角有一个【计时】,在这里可以修改动画的持续时间
  • 动画窗格

    • 在选中形状和添加动画以后,我们可以找到动画窗格,在右侧会出现一个窗口
    • 右侧有一个小方块,移动这个小方块可以修改动画的开始时间
    • 拉长小方块,可以演延长动画的时间
  • 动画类型

    • 超过140多种动画类型,另外还有切换的动画
    • 首先是进入动画,其是指元素在舞台种从无到有的一个过程,在PPT最初中只有少数动画效果,可以通过更多里面选择【更多进入动画】来进行选择,里面有超过三十种动画效果
    • 然后是强调动画,有突出和闪烁的效果,集中注意力,强调动画是黄色的,有些形状不能用全部的强调动画,而文本可以使用所有的强调动画
    • 随后是推出动画,画布上的元素从有到无的一个过程,用红色表示
    • 接着是路径动画,按照预设的路径进行移动,开始位置不一定会跟图像初始位置重叠,同时还有弧形移动(在效果选项当中)效果里面还有锁定还解锁,锁定以后,动画不会跟着形状进行移动,路径动画还可以随意编辑路径
    • 切换动画,每个页面的衔接动画,需要讲究一个连贯性,需要根据不同的情况进行设计。切换动画不在动画选项卡,在【切换】选项卡里面,会有将近三十个动画。同时注意切换效果选择的是上一页到下一页的效果,同时也可以修改时间和效果,同时可以选中一个效果,然后选择全部应用,就可以所有PPT都可以使用这个效果
  • 动画时序

    • 单击开始,标记为1,就表示第一次按鼠标时,出现动画,其他依此类推,如果只有一个数字,就点击一次,就出现所有形状,一个接一个地出现,上一个结束以后才出现第二个(这个步骤要调整小矩形才能修改或者选择从上一个动画结束开始)
    • 选中四个动画,选择【动画窗格】,可以选择从上一个动画结束开始也可以选择单击开始,选择上一个动画结束开始,小矩形不能再拖拽到前一个动画的前面去了
  • 动画刷

    • 假设场景:一个形状有动画,但是不知道动画是如何制作的,我们可以在【动画】里面,在【高级动画】里面选择【动画刷】,然后刷到一个新形状里面
PPT动画的基本原则
  • 节奏干脆

    • 动画的持续时间最好不要超过1秒
  • 合乎逻辑

    • 合乎情理、合乎事宜,要合乎逻辑和PPT的逻辑
  • 自然

    • 会有一个减速的效果,显得自然
动画的高级设置
  • 文本动画

    • 设置一个文本的进入动画,然后选择一个动画窗格,然后双击双杠就会出现一个框进行设置,可以选择动画文本选择按字母开始,可以逐个字母开始
    • 这个时候可以发现矩形多了一个透明的部分,这个是可以改动,绿色的部分表示第一字母出现的时间,后面表示所有字母出现的时间,可以拖动,可以快速加载(专门适用于文本动画)
  • 图表动画

    分别有按类别出现/按系列出现

    • 可以选择动画,可以选择进入动画,然后打开【动画窗格】,然后在最顶上可以选择【图表动画】,然后再组合图表里面可以选择【按系列】,按系列就是指从同一个指标出现,同理可以修改矩形来修改时间
  • 平滑开始/平滑结束

    • 平滑开始就是从一个开始很慢,然后很快的速度
    • 平滑结束就是从一个开始很快,然后很慢的速度
    • 我们可以在【动画窗格】里面,然后双击一下,然后我们可以设置平滑开始和平滑结束,注意并不是每一个都有平滑开始和平滑结束,一般飞入是肯定有的,自定义路径也有
  • 重复动画

    • 例如让一个矩形,从开头一直旋转到结尾
    • 打开【动画窗格】,可以点击动画打开控制面板,在【计时】里面有【重复】选项,可以修改为重复次数
  • 自动翻转

    • 打开【动画窗格】,可以点击动画打开控制面板,在【效果】里面有【自动翻转】的选项,可以设置自动翻转,但注意只能在强调动画和路径动画里面选择
动画案例

组合动画效果:即多个动画组合成一个新的动画技巧,通过这种组合,可以做出无穷无尽的动画(在添加动画里面添加,不要在开始加入,会被替换)

  • 齿轮滚进效果

    • 首先准备好一个齿轮和修改好PPT背景

    • 加一个飞入动画,修改效果选项为从左进入

    • 打开动画窗格,加一个平滑结束

    • 添加一个螺旋动画(在添加动画里面添加,不要在开始加入,会被替换),修改为从上一个动画开始

    • 然后修改时间为1秒

    • 最后设置螺旋动画平滑结束为0.5

  • 树叶飞入

    • 首先准备几片树叶

    • 然后加入一个飞入动画(也可以设置为自定义路线的动画),设置效果为自左向上

    • 然后添加动画【螺旋】和【旋转】,然后将三者的时间设置为一样

    • 将飞入和螺旋设置一个平滑结束

  • 窗口平移

    • 插入一张大型图片,盖过整个画布

    • 然后添加一个【向左】的路径动画(拖动前面的红色箭头修改移动的范围,少往左边移动)

  • 栏栅条飞入

    • 首先加一个矩形,然后CRTL+D不断复制矩形,后面把一个矩形放到最后一个位置,把所有矩形选中

    • 然后选择【格式】里面的【对齐】,先选横向分布,再选顶端对齐

    • 加一个飞入动画,选中奇数的矩形的效果为从顶部开始,选中偶数的矩形的效果从底部开始

    • 全选设置一个平滑结束

    • 然后选中所有间隔的矩形,奇数和偶数的第一个矩形不懂,其他都把时间往后拉0.1秒

    • 然后添加一个强调动画【放大】,选择从上一项开始

进度条过于麻烦,省略=.=
第一实战案例:注意控制文本进入的速度

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