数据库课设——简单的图书管理系统
数据库课设——简单的图书管理系统
- 前言
- 实验环境
- 实验设计
- 功能设计
- 表格设计
- 大致思路
- 与数据库的连接(网上一般有教程,简单放一段代码)
- 从一个界面跳转到另一个界面(父界面到子界面 和 子界面到父界面)
- sql语句
- connect 妙用
- 一些小的点
- 一些经验
- 结语
前言
第一次写博客,也不知道该写点啥,正好要做一个数据库作业,就简单地记录一下我做作业的吧!因为时间比较紧促,就做了一个阉割版的图书管理,将就着看吧!
附github源代码:图书管理系统
实验环境
qt creator 4.8.1 、sql server
实验设计
两个实体(学生实体、图书实体),三张表(学生表、图书表、借阅关系表)
大致关系如下图所示:
Student(stu_id,stu_name,sex,enrollment_date,telephone,password)
Book(book_id,book_name,author,press,type,book_num,borrow_num)
Borrow(stu_id,book_id,borrow_date,return_data,condition)
功能设计
表格设计
Student表
Book表
Borrow表
大致思路
与数据库的连接(网上一般有教程,简单放一段代码)
bool OpenDatabase()
{/* 连接数据库 */QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QODBC"); QString dsn = QString::fromLocal8Bit("user_name"); //user_name是自己设置的,根据具体情况填写db.setHostName("127.0.0.1");db.setDatabaseName(dsn);db.setUserName("sa"); //数据库的用户db.setPassword("123456"); //数据库密码if(!db.open()){qDebug()<<db.lastError().text();return false;}else{qDebug()<<"open success!";return true;}
}
从一个界面跳转到另一个界面(父界面到子界面 和 子界面到父界面)
//Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include "son_dialog.h"namespace Ui {class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_pushButton_clicked();void reshow(); //实现子界面到父界面private:Ui::Widget *ui;son_dialog *s;
};#endif // WIDGET_H
//Widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);s = new son_dialog;connect(s,SIGNAL(retsignal()),this,SLOT(reshow()));
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{this->hide(); //隐藏该界面s->setWindowTitle("title");//设置窗口名称s->show(); //显示下一界面
}void Widget::reshow()
{this->show();
}
//son_dialog.h
#ifndef SON_DIALOG_H
#define SON_DIALOG_H#include <QDialog>namespace Ui {class son_dialog;
}class son_dialog : public QDialog
{Q_OBJECTpublic:explicit son_dialog(QWidget *parent = nullptr);~son_dialog();private:Ui::son_dialog *ui;signals:void retsignal();
private slots:void on_pushButton_clicked();
};#endif // SON_DIALOG_H
//son_dialog.c
#include "son_dialog.h"
#include "ui_son_dialog.h"son_dialog::son_dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::son_dialog)
{ui->setupUi(this);
}son_dialog::~son_dialog()
{delete ui;
}void son_dialog::on_pushButton_clicked()
{this->hide();emit retsignal(); //发送信号
}
sql语句
//查询语句
void student::on_view_book_clicked()
{QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel();QString sql;sql = "select * from Book";model->setQuery(sql);ui->book_view->setModel(model);QString book_id = model->record(0).value("book_id").toString(); //想要得到查询出来的值
}//增加语句、更新语句(删除类似)
void student::on_insert_clicked()
{QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;QString sql1,sql2;QString condition = "1";sql1 ="insert into Borrow values ('"+user_id+"','"+book+"','"+condition+"','"+current_date+"',NULL)";//user_id等等变量属于自己从各钟途径获得的,属于QString变量model->setQuery(sql1);sql2 = "update Book set book_num=book_num-1,borrow_num=borrow_num+1 where book_id = '"+book+"' ";model->setQuery(sql2);
}
connect 妙用
// 当文本框内容改变时,就会给你传递信号,查询时配上like语句,动态输出你想要的东西,超好用的
connect(ui->find,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(find()));void student::find()
{QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel();QString find,sql,way;way = ui->comboBox->currentText();find = ui->find->text();if(way == "书名") sql = "select book_id,book_name,author,press,book_type,book_num from Book where book_name LIKE '%"+find+"%'";else if(way == "种类") sql = "select book_id,book_name,author,press,book_type,book_num from Book where book_type LIKE '%"+find+"%'";else sql = sql = "select book_id,book_name,author,press,book_type,book_num from Book where author LIKE '%"+find+"%'";model->setQuery(sql);ui->book_view->setModel(model);
}
一些小的点
ui->label->text(); //获取label信息
ui->label->setText(content); //向label写信息
//大量显示数据可以用tableview
//以后想起什么了再说吧
//...
一些经验
1.当你觉得你做的对但系统总是给你报错时,就qmake一下,或者构建。(不要问我怎么知道的)
2.sql语句不确定的话,可以先在数据库里面试验一下,再移植到代码中。
结语
也不知道说了些啥,就把我做课设时遇到的一些重要的点写了一下,有问题的话,还望指正,也欢迎交流。
补充一句,数据库课设挺好做的,基本上就是界面的问题了,sql语句执行起来挺方便的,所以,这个完全能自己写完,我大概花了一星期,期间有过划水,所以,不要觉得很困难,就这样。
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