Visual Studio BabeLua配置
环境: Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7(64)
BabeLua简介:
基于VS免费开源的Lua集成开发插件,用于Lua编辑和调试相关。 其功能特性有:
- Lua语法高亮,语法检查
- 自动补全,一键注释
- 格式化代码,自定义代码
- 注入宿主程序内对Lua进行调试
- 查看堆栈信息
官网下载:https://archive.codeplex.com/?p=babelua
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1sjmC169#list/path=%2F
安装使用:
本人使用网盘下载的,下载成功后,文件内容如下:
(1) .vsix:安装的插件,安装指定版本的vsix的时候,要关闭Visual Studio。
(2) .lua:是用于配置cocos自动补全的API,在vsix插件安装成功后,你可以将相关的.lua文件放置到目录:
C:\Users\用户\Documents\BabeLua\Completion下
你可以创建一个新的Cocos Lua项目,然后使用Visual Studio 打开.sln文件。在工程中,你可以看到LUA的选项
选择New Lua Project,打开后,弹出窗口:
Lua scripts folder: cocos项目下的src文件路径
Lua exe path: 项目生成的exe文件
Working path: 项目目录,一般选择Lua exe path后会自动生成,你可以自己去设定
Command line: 可忽略
Lua project name: lua的项目名称,比如LuaProject
点击OK后,会在你的解决方案管理器中,生成新的工程,如下:
至此BabeLua的 cocos项目环境算是配置完成。
参考,感谢原作者分享:
https://blog.csdn.net/dugaoda/article/details/60467037
https://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141
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