Python 编写石头剪刀布小游戏
Python 编写石头剪刀布小游戏
- 一个简单的小游戏
- 程序只运行一次
- 每次出拳一次要运行一次,很麻烦,要让程序一直运行
- 长期玩游戏不利于身心健康,玩游戏要有度不是
- 免费玩了这么多次,要给项目创造一点收益啊
- 输入字符串或者输入不是1,5,10 可以继续输入或者选择q退出
一个简单的小游戏
利用随机函数制作石头剪刀布小游戏
程序只运行一次
import randoma = input("请出拳(石头/剪刀/布):")
b = ["剪刀", "石头", "布"]
# 定义赢的列表
win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]
# 计算机随机选择出拳
mac = random.choice(b)
print("你出拳:", a)
print("计算机出拳:", mac)
if a in b:if a == mac:print("平局")elif [a, mac] in win_list:# 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样print("恭喜,你赢了")else:print("很遗憾,你输了")
else:print("输入错误")
每次出拳一次要运行一次,很麻烦,要让程序一直运行
在程序中加个while条件就解决啦
import random
while True:a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")b = ["剪刀", "石头", "布"]# 定义赢的列表win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]# 计算机随机选择出拳mac = random.choice(b)print("你出拳:", a)print("计算机出拳:", mac)if a in b:if a == mac:print("平局")elif [a, mac] in win_list:# 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样print("恭喜,你赢了")else:print("很遗憾,你输了")else:print("输入错误")
长期玩游戏不利于身心健康,玩游戏要有度不是
那就默认游戏一开始有三次机会吧,每玩一次减掉一次机会,如果赢了就增加一次机会
import randomcount = 3
while count:a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")b = ["剪刀", "石头", "布"]# 定义赢的列表win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]# 计算机随机选择出拳mac = random.choice(b)print("你出拳:", a)print("计算机出拳:", mac)if a in b:count -= 1if a == mac:print("平局")elif [a, mac] in win_list:# 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样print("恭喜,你赢了")count += 1else:print("很遗憾,你输了")else:print("输入错误")print("你还剩余机会", count)
免费玩了这么多次,要给项目创造一点收益啊
当游戏剩余机会0时,用户可选择充值继续玩,1块钱等于三次机会,输入字符串或者输入的不是1,5,10时,退出程序
import randomcount = 3
while count:a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")b = ["剪刀", "石头", "布"]win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]mac = random.choice(b)print("你出拳:", a)print("计算机出拳:", mac)if a in b:count -= 1if a == mac:print("平局")elif [a, mac] in win_list:print("恭喜,你赢了")count += 1else:print("很遗憾,你输了")else:print("输入错误")print("你还剩余机会", count)if count == 0:print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。")a = input("请选择充值金额:")try:a = int(a)if a == 1 or a == 5 or a == 10:count = aelse:print("请输入1,5,10")except:print("请输入正确的金额")
输入字符串或者输入不是1,5,10 可以继续输入或者选择q退出
import randomcount = 3
while count:a = input("请出拳(石头/剪刀/布):")b = ["剪刀", "石头", "布"]win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]]mac = random.choice(b)print("你出拳:", a)print("计算机出拳:", mac)if a in b:count -= 1if a == mac:print("平局")elif [a, mac] in win_list:print("恭喜,你赢了")count += 1else:print("很遗憾,你输了")else:print("输入错误")print("你还剩余机会", count)if count == 0:print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。")while True:a = input("请选择充值金额或者输入Q退出:")if a == 'Q':exit()try:a = int(a)if a == 1 or a == 5 or a == 10:count = aelse:print("请输入1,5,10")except:print("请输入正确的金额")
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