5月份为了做学校的校庆VR被迫摸了VR从开始接触到能够简单的做出个项目差不多半个月时间
基本天天下课就钻一号机上冲VR一整天都带这个Vive emmmm现在想来有种看傻逼的感觉(不是
因为VRTK不支持SteamVR2.0所以鄙人并不建议使用,起码等VRTK支持之前都不建议

VRTK也更新了,之前学的还没写完呢,寄!
入门的话看的siki的两个课程

VR入门

  • SteamVR与VRTK插件的基础配置
    • 1.给SteamVR的摄像机添加VRTK组件
    • 2.给手柄添加射线插件
  • 与物体进行交互
    • 与UI交互

SteamVR与VRTK插件的基础配置

1.给SteamVR的摄像机添加VRTK组件

新建一个空物体命名VRTK,再在这个空物体中新建一个空物体VRTK_Setup,将SteamVR中的摄像机预制体作为最下层子物体,并为两个物体分别添加VRTK_SDK Manager和VRTK_SDK Setup插件

添加完组件后点击下图红框就可以自动载入VRTK的SDK设置

ok给SteamVR摄像机的插件已经添加完成,现在可以带着VR体验下了了

2.给手柄添加射线插件

VR中很多时候都会用的直线,通常都是用来选择菜单或者选中物体,比如SteamVR之家中对于房间中间的菜单选择和暂替界面的选择。

新建空物体作为手柄用来控制射线,添加VRTK_Pointer组件和VRTK_StraightPointerRender,VRTK_ControllerEvents并将空物体赋值到VRTK的管理组件上

通过Pointer中的各个属性就可以控制射线,包括发射射线的按键,颜色,选择按键等等
这一步完成基本就可以看到一条直线

与物体进行交互

与UI交互

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