过分了,别人用来做桌面应用开发,这家伙却用来撩妹(2)-上帝给你开了各种撩妹窗口(Tkinter)

续上一篇学习,我们搞定了了tkinter的基础函数,这次我们开始来搞事情。

一、目录

过分了,别人用来做桌面应用开发,这家伙却用来撩妹(2)-上帝给你开了各种撩妹窗口(Tkinter)

一、目录

二、前言

三、撩妹弹窗正文

第一步:实现一个窗口

第二步:弹窗都是爱你的模样

第三步:实现启动多个窗口

第四步:每隔一段时间弹出一个骚扰窗口

第五步:随机的窗口


二、前言

在开始学习之前,你可能需要去看一下上一篇文章,因为这篇文章方法是使用到上一篇基础的东西。

过分了,别人用来做桌面应用开发,这家伙却用来撩妹(1)--上帝给你开一个窗口(Tkinter)

骚操作的本质都是简单的,只不过是基础知识的延伸,再加上一点点创意。

一个弹窗,我们会了,那一堆弹窗呢?这次我们要解决一堆弹窗。

三、撩妹弹窗正文

第一步:实现一个窗口

首先我们先来创建一个普通的弹窗。这里我们需要制定一下窗口的需求:

  1. 窗口大小固定
  2. 背景颜色为浅蓝色
  3. 显示文字“祝福弹框”
  4. 以函数的方式实现,调用函数便可启动弹窗

最终的需求代码如下:

import tkinter
from tkinter import *
tk=tkinter.Tk()def window():tk.title("一个窗口")  # 设置窗口名称tk.geometry("180x80+500+300")tk.iconbitmap('favicon.ico')tk["background"] = "#7AC5CD"tk.maxsize(180, 80)tk.minsize(180, 80)# tk.attributes("-toolwindow", True)#隐藏顶部工具栏之后,icon不会显示Label(text="祝福弹窗",bg="#7AC5CD",width=25,height=5,font=60).grid(column=1,row=1)tk.mainloop()if __name__ == '__main__':window()

完整需求实现,如图:

第二步:弹窗都是爱你的模样

老规矩,我们来说一下我们的需求吧!

  1. 窗口大小固定
  2. 弹窗插入一张图片(任意图片均可)
  3. 图片的大小与窗口一致
  4. 将下面的桃心图片显示在窗口中。

好的,我们的需求已经制定了,那我们来看一下。

这还不简单,上一张我们不是可以插入图片了吗?那还不是分分钟钟就搞定的事。来看源代码

import tkinter
from tkinter import *
tk=tkinter.Tk()def window():tk.title("一个窗口")  # 设置窗口名称tk.geometry("300x300+500+300")tk.iconbitmap('favicon.ico')tk["background"] = "#7AC5CD"photo = tkinter.PhotoImage(file="Figure_1.jpg")tkinter.Label(tk, image=photo).grid(column=0, row=0)  # 把图片整合到标签类中tk.mainloop()if __name__ == '__main__':window()

需求是满足了,桃心也显示了,但是,jpg格式,不支持。

然后图片大小可以自动缩放,不行,图片它有自己的想法,它要做自己。

再来改这个bug。于是,我们引入了另外一个模块来解决。

import tkinter
from tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
tk=tkinter.Tk()def window():tk.title("一个窗口")  # 设置窗口名称tk.geometry("300x300+500+300")tk.iconbitmap('favicon.ico')tk["background"] = "#7AC5CD"image=Image.open("Figure_1.jpg")#打开图片image=image.resize((300,300))#设置图片大小photo = ImageTk.PhotoImage(image)#引入图片tkinter.Label(tk, image=photo).grid(column=0, row=0)  # 把图片整合到标签类中tk.mainloop()if __name__ == '__main__':window()

第三步:实现启动多个窗口

好了,经过前面的学习,我们已经掌握了一个弹窗的生成诀窍,然后我们来学习打开多个弹窗。

可能有的小伙伴就会说了,一个都解决了,多个那我们直接循环一下。

代码:

if __name__ == '__main__':for i in range(1,3):window()

然而实际上,不管理循环多少次,页面都只有一个弹框,这是一个新手都会出现的问题。

如果按照上面的运行,你就会发现,当你关闭一个之后,又有一个弹框弹出来,直到循环结束,就问你慌不慌,庆幸你只写了两个。

这时候,就需要用到多线程了。

多线程:某度是这么说的,多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”

通俗点来说,就比如你一个人在干活,又有一堆活需要做,但你又分不开,怎么办,再叫个人来呀。这就是多线程。本来要你一个人做一天的,现在两个人只需要半天。

代码实现:

import threading,time#不传参数
def run_threaded(func):threads = []for i in range(2):#线程数量(窗口数量)t = threading.Thread(target=func)  # 这里的0表示的是列表中需要展示的数据,当然这里你可以在列表中增加字段数量,这里也可以替换为ithreads.append(t)  # 将函数加入到线程中time.sleep(0.1)  # 加上停顿时间,防止太快,卡死。threads[i].start()  # 启动线程#传参数
def run_threaded2(func,text):threads = []for i in range(2):  # 线程数量t = threading.Thread(target=func, args=(text,))  # 多个参数args=(text,name,sex,)threads.append(t)  # 将函数加入到线程中time.sleep(0.1)  # 加上停顿时间,防止太快,卡死。threads[i].start()  # 启动线程

接着,我们启动程序,运行,结果发现,一个窗口有文字,一个窗口没文字,这是怎么回事呢?

if __name__ == '__main__':run_threaded(window)

原来,这是我们在之前写程序所埋下的坑,问题出在之前我们定义的标签上。

原代码:

 Label(text="祝福弹窗",bg="#7AC5CD",width=25,height=5,font=60).pack()

修改之后:

Label(master=tk,text="祝福弹窗",bg="#7AC5CD",width=25,height=5,font=60).pack()
#master=tk指定窗口显示,框架的父容器,不填写则会全部写入到第一个窗口中

多窗口完整代码:

import tkinter
from tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
import threading,timedef window():tk = Tk()tk.title("一个窗口")  # 设置窗口名称tk.geometry("180x80+500+300")tk.iconbitmap('favicon.ico')tk["background"] = "#7AC5CD"tk.maxsize(180, 80)tk.minsize(180, 80)tk.attributes("-toolwindow", True)#隐藏顶部工具栏之后,icon不会显示Label(master=tk,text="祝福弹窗",bg="#7AC5CD",width=25,height=5,font=60).pack()#master=tk指定窗口显示,框架的父容器,不填写则会全部写入到第一个窗口中tk.mainloop()#不传参数
def run_threaded(func):threads = []for i in range(2):#线程数量(窗口数量)t = threading.Thread(target=func)  # 这里的0表示的是列表中需要展示的数据,当然这里你可以在列表中增加字段数量,这里也可以替换为ithreads.append(t)  # 将函数加入到线程中time.sleep(0.1)  # 加上停顿时间,防止太快,卡死。threads[i].start()  # 启动线程if __name__ == '__main__':run_threaded(window)

第四步:每隔一段时间弹出一个骚扰窗口

多个弹窗已经搞定了,那我们继续来弹窗,说明需求:

  1. 需要弹出多个窗口
  2. 每隔多长时间就会自动弹出一个
  3. 关闭一个弹窗之后,依然不影响继续弹窗。

这里我们可以采用定时任务的的方式,也可以直接使用等待。定时任务,可以看这篇。

喝~,我笑了,组长交给他如何写定时任务,他却用来撩女朋友(schedule )

代码如下:

import threading,time#不传参数
def run_threaded(func):threads = []for i in range(1):#线程数量(窗口数量)t = threading.Thread(target=func)  # 这里的0表示的是列表中需要展示的数据,当然这里你可以在列表中增加字段数量,这里也可以替换为ithreads.append(t)  # 将函数加入到线程中time.sleep(0.1)  # 加上停顿时间,防止太快,卡死。threads[i].start()  # 启动线程if __name__ == '__main__':while True:time.sleep(3)run_threaded(window)

是不是很简单,只需要加上一个等待,每次启动一个线程。

注:千万不要把这个发给不太懂电脑的人,不然他可能会因为无法阻止窗口的弹窗,而重启电脑

第五步:随机的窗口

我们继续来看随机弹窗,先来说明需求:

  1. 需要弹出很多的弹窗
  2. 需要在不同位置上弹出窗口

在上面,我们已经看出来了,这些窗口弹出的位置,都是固定的,那我们这次来搞定随机的窗口。在不同位置出现。

要实现不同位置,首先要想到的是创建窗口时的函数。

我们只需要修改后面的坐标位置就可以了,那要如何实现随机呢,我们需要用到random模块

import randomprint( random.randint(1,10) )        # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print( random.random() )             # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print( random.uniform(1.1,5.4) )     # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print( random.choice('tomorrow') )   # 从序列中随机选取一个元素
print( random.randrange(1,100,2) )   # 生成从1到100的间隔为2的随机整数

这里,我们用到 random.randint(1,10),我们来选定一个范围,并写入代码:

from tkinter import *
import random
import threading,timedef window():tk = Tk()tk.title("一个窗口")  # 设置窗口名称tk.geometry("180x80+%s+%s"%(random.randint(500,1000),random.randint(300,500)))tk.iconbitmap('favicon.ico')tk["background"] = "#7AC5CD"tk.maxsize(180, 80)tk.minsize(180, 80)tk.attributes("-toolwindow", True)#隐藏顶部工具栏之后,icon不会显示Label(master=tk,text="祝福弹窗",bg="#7AC5CD",width=25,height=5,font=60).pack()#master=tk指定窗口显示,框架的父容器,不填写则会全部写入到第一个窗口中tk.mainloop()
#不传参数
def run_threaded(func):threads = []for i in range(1):#线程数量(窗口数量)t = threading.Thread(target=func)  # 这里的0表示的是列表中需要展示的数据,当然这里你可以在列表中增加字段数量,这里也可以替换为ithreads.append(t)  # 将函数加入到线程中time.sleep(0.1)  # 加上停顿时间,防止太快,卡死。threads[i].start()  # 启动线程
if __name__ == '__main__':while True:time.sleep(3)run_threaded(window)

这样,我们就解决了这个弹框事件。

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