一、前言

新的赛季新的征程,新的征程新的剧本:王师秉节。(以下内容基于测试服数据分析)

大丹化身先锋斥候,来到测试服。这个信符系统,乍一看上去,是比较复杂的。不是很有耐心的朋友可能看不下去哈哈。

所以就着在测试服的便利,这次也依然为大家做一个新赛季、新剧本正式发布前的整理总结,大丹“又”开始认真写稿了,喜欢的朋友不要错过。

新剧本中,一大看点就是信符系统。一进入测试服,就能看到江东对应了一个扬州牌印。下图是一个信符套装的预览。

初步看上去,各个出生州1个特色信符,还有一些是通用信符。具体信符效果如何,等我整理一下,咱们下一篇文章来讲,这篇主要讲讲,兑换信符使用的货币:“威名”。

二、信符简介

1.简介

信符系统大约就是一个套装效果,套装有2件、4件的效果,同种效果不叠加。

1个部队可以装备6个信符,也就是说不同套装效果,可以组成2+2+2的三套装,2+4的两套装,这两种组合。同时呢,每个部队,都可以装备信符,等于是一个全面性的战斗力提升。

2.极信符

极信符,顾名思义,就是信符中的“王者”,6个出生州各对应1个,外加1个玉玺,共7个。以我在测试服出生的地方为例,江东,就对应了一个极信符。

江东极信符的效果,还是非常强力的,咱们做一个简单的联想:白马义从,1-2回合增加10%主动战法几率,无缝衔接这个扬州牌印的效果,3-4回合增加7%的主动几率(在这个情景下,吕布不用三势阵,走弓兵也可以尝试一波)。

总结:实际上,极信符对绝大多数主公们来讲,就是对应自己出生州的那一个。玉玺只有1个,且属于同盟层面的玩法。

3.随城建、霸业解锁

符节台要到8本才可以开始建造,建造完毕之后解锁“威名”,这个新的资源。

部队虽然有6个部位可以装备信符,但是这6个部位的购买与装备是需要一步步解锁的。

升到4级【符节台】,才能解锁所有部位的装备栏、购买。5级、6级更多的是增加几率以及刷新次数。

同时【符节台】的等级上限也是随着霸业进程来解锁的,下面这个霸业进度非常常见了,差不多是开荒结束的一个标志,符节台上限6级,在这里解锁5级。

下面这个霸业解锁6级,到这里差不多人手2-3队主力了。一般来说,这个时候战斗已经打响一段时间了,大部分玩家都进入PVP的状态了。

4.进阶

符节分为蓝、紫、橙,3个品质,3个蓝色进阶为紫色,3个紫色进阶为橙色。

也就是说,每个部位,需要换9个蓝色信符。

三、威名数值分析

到了枯燥无味的数值分析了,不想看过程的朋友,可以直接看这段结尾的总结。

1.获取方面

目前来看,每小时自动增长100个威名,战功等PVP来源如何计算还不明朗。

不过猜测一下,每小时都送100个威名,想必战功获取的速度不会比自动增长还慢,应该在战功的十分之一左右。比如打一架获得2000战功的话,同时获得200威名应该不是问题。

我看有的朋友,担心威名很难获取,但实际上,我觉得威名不会很难获取:

1.每小时送100个,自动增长速度不慢。

2.刷新需要50威名(随刷新次数增加费用),并且每天可以至少刷新5次(次数随符节台等级提升),外加同盟商店可以刷新2次。

3.信符可以出售,以蓝色信符为例,100威名买进来,出售价格是95,等于九五折回收,比下战法划算多了,这个效率基本无损。

综合这些因素来判断,威名不会是非常难获得的资源。

不过事无绝对,如果真的很难获取,比如打一架200威名都没有,只有100、20……,虽然很坑,但那也不要紧,我们只需要找出其中真正好用的信符,去兑换就好了,毕竟我们不光主力数量有限,而且单队战法点的积累也不是一朝一夕就能完成的。

2.消耗方面

单个部位,假设蓝色信符是100威名1个(实际上根据部位不同,价格也有差异),信符费用100*9=900,进阶费用250*3+1000=1750,合计2650威名。一个队伍6个部位,15900威名毕业。不算战功等因素,光算自动增长,每天2400威名,一周16800,单个队伍,需要6.58天就能毕业信符。实际因为PVP也会产生威名收入、信符价格更贵,收入、消费大约会同倍率增长,所以大概率还是1周毕业。

类比一下战法升级:1个S级战法升到10级,需要35万铜币,赛季中期铜币进账大约在50万/天左右,都拿来点战法,1队9个战法需要6.3天才能毕业。实际因为铜币在其他方面也会有消耗,所以会慢于6.3天毕业。

朋友们,发现没有,信符的收入、消耗阶梯跟战法点的几乎一致。同时,低等级信符跟低等级战法也一样,装到部队上就即刻生效,后面的升级旨在强化效果了。

到了这里,我们总结一下:信符的收入、消耗跟战法点积累的速度一致,也就是说,1个队伍原本需要多久成型,在王师秉节中,依然是不变的,同时成型后,还会多出一个信符的效果。

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