游戏设计是游戏内容和规则的一个过程,我们以激起玩家通关热情为目标。

游戏设计涉及到几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、游戏界面设计等,以上的部分都是申请游戏设计专业必备的课程。

2D游戏设计课程目的

学习游戏设计规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、游戏界面设计等。

●原画师
运用photoshop软件及手绘板,熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

●场景制作师
对美术的要求没有那么高,一般只需要灵活运用3D软件即可。

●游戏特效师
目前国内最为紧缺的职位,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高。

●角色制作师
熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面都有要求。

●动画制作师
需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的应用,无美术基础的同学经过系统培训,其实是一样可以从事游戏设计专业的。

●应用软件
3DSMax、AutoCAD、Maya、Premiere、After Effects等软件及手绘板安装。

●游戏策划
基础游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意、文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

●游戏造型及色彩
基础透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

●游戏角色及场景
设定原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。Modeling(建模),Animation(动画),Effects(特效),Compositing(后期合成)。

●游戏道具制作
游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

●游戏环境制作
游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

●游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

●游戏角色制作
游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

●学习周期为
①动画故事选题:剧本结构、内容创造。
②原画设定2周:角色设定及场景设定。
③中期制作2周:模型制作、贴图、分镜动画制作。
④动画分镜头以及故事版绘制2周:协调角色与场景比例及色调关系。
⑤后期制作1周:运用相应软件进行手绘板表现工作及后期处理工作。
⑥翻译及排版1周:目标院校所需语言翻译工作、版式版面封底设计、页眉页脚设计、字体字号设计、输出尺寸制作、版式内容页面调整和制定样式风格、各页面图面比例位置、图面图片大小尺寸及色调调整。
⑦制作录取标准的作品集1天:包括不同版本PDF、JPEG、视频、网站链接及电子版册子。

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