组网需求:
1.AS65000边界网段发布:RT1、RT2重发布直连路由至OSPF(metric 1000 type 1)
2.BGP配置要求:
no synchronization 
no auto-summary IBGP使用LOOPBACK建立邻居,下一跳指向自己
3.RT1,RT2发布AS65000的汇总路由至BGP:10.0.0.0/16、10.3.0.0/16
4.RT5发布AS65001的汇总路由至BGP:10.5.0.0/16
5.RT6发布AS65001的汇总路由至BGP:10.6.0.0/16
6.分析路由黑洞的形成及解决方法
IGP路由的配置:
R1:
router ospf 1
router-id 10.0.0.1
redistribute connected metric 1000 metric-type 1 subnets //重发布直连网络到OSPF中
passive-interface Serial0/1  //与EBGP相连的接口必须配置为被动接口,以免形成邻居
network 10.0.0.1 0.0.0.0 area 0
network 10.0.1.4 0.0.0.3 area 0
R3:
router ospf 1
router-id 10.0.0.3
passive-interface default
no passive-interface Serial0/0
no passive-interface FastEthernet1/0
network 10.0.0.3 0.0.0.0 area 0
network 10.0.1.0 0.0.0.3 area 0
network 10.0.1.4 0.0.0.3 area 0
network 10.3.3.0 0.0.0.255 area 0
interface FastEthernet1/0
ip address 10.0.1.1 255.255.255.252
ip ospf network point-to-point         //配置网络类型为点对点(不需选举DR或BDR)
R4:
router ospf 1
router-id 10.0.0.4
passive-interface default
no passive-interface Serial0/0
no passive-interface FastEthernet1/0
network 10.0.0.4 0.0.0.0 area 0
network 10.0.1.0 0.0.0.3 area 0
network 10.0.1.8 0.0.0.3 area 0
network 10.3.4.0 0.0.0.255 area 0
interface FastEthernet1/0
ip address 10.0.1.1 255.255.255.252
ip ospf network point-to-point         //配置网络类型为点对点(不需选举DR或BDR)
R2:
router ospf 1
router-id 10.0.0.2
redistribute connected metric 1000 metric-type 1 subnets   //重发布直连网络到OSPF中
passive-interface default   //与EBGP相连的接口必须配置为被动接口,以免形成邻居
no passive-interface Serial0/0
network 10.0.1.8 0.0.0.3 area 0
IBGP的配置:
R1:
router bgp 65000
no synchronization             //关闭同步
neighbor 10.0.0.2 remote-as 65000      //指定IBGP邻居和AS
neighbor 10.0.0.2 update-source Loopback0  //指定更新源为LOOPBACK 0
neighbor 10.0.0.2 next-hop-self       //把下跳改为自己(EBGP默认)
neighbor 10.0.15.2 remote-as 65001           //指定EBGP邻居和AS
network 10.0.0.0 mask 255.255.0.0           /静态发布路由到BGP
no auto-summary             //关闭自动汇总
ip route 10.0.0.0 255.255.0.0 null 0   //添加一条静态汇总路由,用来发布
R2:
router bgp 65000
no synchronization             //关闭同步
neighbor 10.0.0.1 remote-as 65000       //指定邻居和AS
neighbor 10.0.0.1 update-source Loopback0   //指定更新源为LOOPBACK 0
neighbor 10.0.0.1 next-hop-self        //把下跳改为自己(EBGP默认)
neighbor 10.0.26.2 remote-as 65002        //指定EBGP邻居和AS
network 10.3.0.0 mask 255.255.0.0             /静态发布路由到BGP
no auto-summary              //关闭自动汇总
ip route 10.3.0.0 255.255.0.0 null 0   //添加一条静态汇总路由,用来发布
R5:
router bgp 65001          
network 10.5.0.0 mask 255.255.0.0      //静态发布路由到BGP
neighbor 10.0.15.1 remote-as 65000      //指定EBGP邻居和AS
no auto-summary             //关闭自动汇总
ip route 10.5.0.0 255.255.0.0 Null0      //添加一条静态汇总路由,用来发布到BGP
R6:
router bgp 65002
no synchronization             //关闭同步
network 10.6.0.0 mask 255.255.0.0      //静态发布路由到BGP
neighbor 10.0.26.1 remote-as 65000     //指定EBGP邻居和AS
no auto-summary            //关闭自动汇总
ip route 10.6.0.0 255.255.0.0 Null0     //添加一条静态汇总路由,用来发布到BGP
注意:使用IBGP时默认跳数为255,EBGP的默认跳数为1,如果使用EBGP的LOOBACK地址建邻居,需手工指定跳数
neighbor 10.10.10.10 ebgp-multihop 2 //后面接的是跳数1-255
思考:现在10.5.5.1能够PING通10.6.6.1吗?
答案是不能ping通,原因是R3上没有去往R6的路由(后面分析)
现在我们来分析一下R6上的10.6.0.0/16路由的传播!
在R6上:
  Network          Next Hop            Metric LocPrf Weight Path
*> 10.5.0.0/16      10.0.26.1                              0 65000 65001 i
*> 10.6.0.0/16      0.0.0.0                  0         32768 i
*表示有效 >表示最优 因为10.6.0.0是由本路由器始发所以下一跳是0.0.0.0,如果是重发布到BGP的就为IGP中的下一跳,本地始发路由的weight为32768,Originn属性为IGP
R2收到从EBGP收到的路由,向它所有的邻居转发
*> 10.6.0.0/16     10.0.26.2               0             0 65002 i
因为是由EBGP通告过来的,所以下一跳为EBGP的邻居地址
R1:
*>i10.6.0.0/16      10.0.0.2                0    100      0 65002 i
从IBGP学到的路由,是否通告给EBGP,视同步而定,因为这里是关闭同步的所以能通告给R5(如果开启了同步,必须达到同步的路由才能传给EBGP),同时在R2上配置了next-hop-self将下一跳改变为自己,所以R1收到的路由的下一跳指向它的IBGP邻居
R5:
*> 10.6.0.0/16      10.0.15.1                             0 65000 65002 i
向EBGP通告路由时,将下一跳改变为自己。同理R6也能学到R5的路由
当10.5.5.1ping10.6.6.1时,R5查找路由表,匹配10.6.0.0/16的路由,下一跳为10.0.15.1为直连接口,将数发往R1,R1进行查找路由,找到匹配10.6.0.0/16路由,下一跳为10.0.0.2,不是直连接口,将下一跳为目标IP进行递归查找路由,匹配10.0..02/32的路由,下一跳为10.0.1.5为直连接口,将数据发到R3,R3以目标IP10.6.6.1进行查找路由,找不到匹配项,便丢弃数据,因为R3没有运行BGP学习不到BGP的路由,所以形成路由黑洞。
解决方法:1.将BGP的路由重分布到OSPF中
     2.将AS内的路由器形成IBGP全连接
     3.路由反射器
     4.配置MPLS
方法1. 
配置如下:
R1:
router ospf 1
redistribute bgp 65000 subnets  //重分布BGP的路由到OSPF中
R2:
router ospf 1
redistribute bgp 65000 subnets //重分布BGP的路由到OSPF中
现在可以看到AS内的路由器都有AS外的路由呢,所以可以PING通了!
R3的路由表,有AS外的路由:

因为INTERNET网上的BGP路由多达十几万条,如果不做策略将BGP路由重分布到OSPF中,是不可行的,OSPF最大也只能支持一万多条路由表,并且极大消耗路由器的内存,所以此方法一般不用!
BGP路由表有14万多方法2:配置如下:
neighbor 10.0.0.3 update-source Loopback0
neighbor 10.0.0.4 update-source Loopback0
router bgp 65000
neighbor 10.0.0.1 update-source Loopback0
neighbor 10.0.0.4 update-source Loopback0
neighbor 10.0.0.2 update-source Loopback0
R4:
neighbor 10.0.0.1 remote-as 65000
neighbor 10.0.0.3 remote-as 65000
neighbor 10.0.0.2 remote-as 65000
no auto-summary
neighbor 10.0.0.4 update-source Loopback0
neighbor 10.0.0.3 update-source Loopback0
现在R5上测试一下:

R3收到一条路来自己R1的路由:
*>i10.5.0.0/16      10.0.0.1                 0    100      0 65001 i

本文出自 “凡人世界” 博客,请务必保留此出处http://tangfangxiao.blog.51cto.com/2116646/645519

转载于:https://blog.51cto.com/bozong/1406336

BGP路由黑洞及IBGP全连接相关推荐

  1. linux进入黑洞路由,BGP路由黑洞解决办法介绍

    在配置BGP的时,通常最容易遇到的问题就是路由黑洞,那么什么是路由黑洞呢,简单的说,它会默默的将 数据包丢弃,使所有数据包有去无回.我们知道传统的IP路由查找,它是逐跳查找的,通俗一点就是当数 据包到 ...

  2. HCIE-RS论述BGP路由黑洞

    BGP路由黑洞 一.题目需求以及解决方法 A,D 两合设备用 loopback 口建立 IBGP邻居,现在管理员在A和D设备中把SiteA和SiteB的路由宣告到了BGP中.请问: 1.现在SITEA ...

  3. 【博客465】BGP(边界网关协议)-----BGP路由黑洞及路由反射器与联盟

    BGP(边界网关协议)-----BGP路由黑洞及路由反射器与联盟 路由黑洞的场景 黑洞出现场景: 两台非直连路由器可以建立BGP邻居关系,传递BGP路由.如果中间路由器没有运行BGP协议,可能会出现路 ...

  4. 利用MPLS解决BGP路由黑洞问题

    致歉声明:前版博客由于博主个人对于BGP知识的理解出现偏差,导致路由黑洞产生的原因解释错误,误导大家,抱歉. 配置文件的百度网盘连接及提取码. 链接:https://pan.baidu.com/s/1 ...

  5. BGP路由黑洞问题及BGP同步规则

    BGP路由黑洞出现为原因 两台BGP设备之间无需直连,只要IP连通,并且能够建立TCP连接,就能够建立BGP对等体,这个特点使路由传递更加灵活,但是也可能带来一个问题,就是路由黑洞问题. 如上图,已知 ...

  6. BGP路由黑洞解决办法介绍

    在配置BGP的时,通常最容易遇到的问题就是路由黑洞,那么什么是路由黑洞呢,简单的说,它会默默的将 数据包丢弃,使所有数据包有去无回.我们知道传统的IP路由查找,它是逐跳查找的,通俗一点就是当数 据包到 ...

  7. 华为HCIE-RS3.0论述题--BGP路由黑洞

    3.3BGP路由黑洞 题干:R1/R2/R3/R4运行ospf协议,R1和R4建立IBGP,并且BGP进程下宣告站点路由. 1,根据以上描述,当站点1的用户访问站点2的用户时会发生什么问题?请描述产生 ...

  8. 乾颐堂军哥HCIE9-解决BGP路由黑洞、聚合的各种参数以及RR基础

    本技术文章讨论BGP的路由黑洞解决方案.BGP聚合,即减少路由条目数的技术 1.BGP路由黑洞 1.1 解决路由黑洞问题1 某些AS内的设备没有运行BGP(R3),那么它会缺少路由(2.2.2.2/6 ...

  9. MPLS解决BGP路由黑洞

    MPLS解决BGP路由黑洞 拓补图以及实验要求 配置思路和过程 根据要求(AS2的IP地址为172.16.0.0/16)可知该要求为子网划分. 首先是划分R2-R7骨干网络,可以看到AS2中总共有七段 ...

最新文章

  1. 验证mongodb副本集并实现自动切换primary~记录过程
  2. 面试的算法1(C语言)(整理)(组合数 字符串倒置 最大公共串)
  3. HIve学习:Hive分区修改
  4. 轻松的java,轻松进行Java Portlets
  5. 使用Perl进行网页数据抓取[初学者简明版]
  6. 机器人matlab仿真步骤,MATLAB机器人仿真程序.doc
  7. Snowflake id生成器
  8. 什么是智能门锁,智能门锁主要有哪些优点?
  9. 2022年 6 款最佳免费电子邮件营销软件
  10. 体验卡优惠券生成核销系统思路
  11. 操作系统SPF算法Java实现
  12. vxworks点滴记录
  13. [云原生专题-16]:容器 - 在Windows主机上搭建Docker环境
  14. 欧洲上班族心碎:工作时网聊将无隐私可言
  15. IP、Route相关命令基础知识
  16. IP 基础知识全家桶,45 张图一套带走
  17. ecc 算法 PHP实现,ECC算法的详细说明
  18. 拼多多算法岗第一场笔试 2020.08.02
  19. CSS实现loading小动画
  20. 修改了DNS服务器网速慢,如何修改DNS让网速快到飞起!教你两招让电视、盒子告别卡顿...

热门文章

  1. JAVA虚拟机--JVM
  2. 关于创业公司初期的股份
  3. java outputstream初始化_ByteArrayOutputStream简介和使用_动力节点Java学院整理
  4. 适用于 Windows 和 macOS 的几款免费视频转换软件
  5. Jmeter全方面讲解——Jmeter的安装
  6. iview表格内容居中
  7. 【数据挖掘】-决策树算法+代码实现(七)
  8. flush=true 的含义
  9. Oracle如何实现列转行
  10. HTML5实现大文件上传