解决方案二:

配置DXSDK的库文件选择错误,选择G:\Visual_studio\Microsoft DirectX SDK\Lib\x86

因为编译器都是基于win32的控制台,所以在选择x64的文件会造成编译错误,主要是因为自认为和自己的操作系统版本保持一致导致错误;

1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)相关推荐

  1. error LNK2019: 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 int __cdecl invoke_main(void)”中被引用

    From:https://blog.csdn.net/u012570056/article/details/74639894 一,问题描述 MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : ...

  2. 【vs2019MFC】msvcrtd.lib(exe_main.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 “int __cdecl invoke_mai

    遇到这样的问题,是编译环境出了问题.我看B站上面的教学视频用的是vs2013版本的,在创建文件的时候选择的是win32项目而不是win32 控制台项目. 但是vs2019创建新项目的时候,默认创建的是 ...

  3. error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 int __cdecl InitD3D(struct HWND__ *,unsigned lo

    错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)& ...

  4. error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *) (?InitD3D

    出现如下错误: error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWND__ ...

  5. Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)

    错误问题: Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struc ...

  6. C++——错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

    错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 maim->main 居然是把main写错了,出现这个错误其实就 ...

  7. DirectX的error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)

    在VS下弄了半天这个,总是出错误,解决方法就是 首先把安装的DirectX的 头文件和 库包含进来,要包含 win32 x86的,最后在 项目->配置属性->链接器->输入-> ...

  8. C++:MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStart...

    在VS2013中Build一个C++程序报这个错,解决方案如下: 在解决方案管理器中选择该项目,项目/属性/连接器/系统/子系统 把控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)改为 窗口 (/SU ...

  9. error LNK2019: 无法解析的外部符号 _XXX,该符号在函数 XXX 中被引用

    waiting for result! 转载于:https://www.cnblogs.com/songtzu/archive/2013/01/13/2858633.html

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