前言:管理者的Requirement-based、User-centered、Test-Driven视角只是通往最佳用户体验的众多<途径>之一,不是唯一途径。架构师基于互补视角(例如Vision-based、Design-driven、Architecture-centered),很容易找到更好的途径来取而代之。如果架构师不能如此,就只沦为管理者的随从了,团队也将沉沦了。

古希腊建筑师师主张3个视角:功能、结构和美感。其中,美感包括结构之美,不局限于易用之美。所以我建议,最好能给设计学系学生开个新课程:,让软硬件架构师与设计系学生携手同游软硬架构设计,彩绘IT产品的未来。

本书缘由:高焕堂于2013年在日本退休之前,基于日本师徒制的要求而传承给下一代架构师的架构思考技术(俗称设计心法)。25年来他专精于A段(投资决策前)架构设计,退休闲暇将之写成中文,欢迎大家指教。A段架构师是处于A段(战略规划段)里,但并非管理职位,并无主导战略(资源)规划的权力,比较不会与各高阶经理的立场或利益相冲突。因而,比较容易寻觅一条<较具有未来性>的途径。由于是一条具有未来性的途径,其意味着继续走下去,遇到阻力时,会有足够的转圜空间。

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高焕堂:MISOO(大数据.大思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练

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[#1801]<<软硬结合商业模式设计的常见思维误区>>许多软件开发企业一想到与硬件产品进行软硬结合,几乎都立即提出问题:硬件厂商愿意付钱买我的软件吗? 这是软件人员最常见的思维误区。事实上,软件厂商必须主动提出:不需要硬件厂商出任何一块钱。理由是:软件是来替硬件增值的,而不是徒增硬件厂的成本。

[#1802]各软件企业如何设计自己的商业模式,而不是我来替他设计。我只能引导,而不能代劳,因为各商业模式都是策略,与各企业所处的环境息息相关。

[#1803]<<软硬结合商业模式设计的常见思维误区>> 如果您还是无法想通软硬结合商业思潮,不彷作个比喻:软硬结合里的硬件厂与软件企业双方,如果拿<木瓜与鸟>来比喻,你会认为硬件厂是木瓜还是小鸟呢? 你会认为软件企业是木瓜树还是小鸟呢? 木瓜树曾经向小鸟收取费用吗?

[#1804]<软硬结合促成硬硬结合> 如果H厂商的智能TV提供一个USB硬件接口,可以外接摄像头(Camera),并且提供H厂商独特的API,让App开发者来撰写涵盖TV+Camera的独特性App。由于App发挥了TV和Camera的独特性,就能透过TV销售渠道去带动Camera的销售量。除了Camera之外,血压计等也都能成为TV的配件。

[#1805]<这非易事,受很多环境或条件影响>。也因此,所以需要架构师与架构设计。

[#1806]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 例如,想建立一棵树,用户(如同树梢的一只瓢虫)非常关心树叶,并想象树干(就是outside-in);那么,架构师就可特别关心树干和树枝,想象如何支撑数叶和瓢虫(就是inside-out)。两者的视角拉的愈大,对整体的设计和建置是愈有益的。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1807]Aullyxiao: “高架构师不要围绕着跑,才能创造更具独特性的产品,给与更好的。”,这样我们就可以引导用户,而不是追赶用户,这非易事,受很多环境或条件影响。

[#1808]1. <努力分析它们的复杂关联,并抽象出稳定的架构关系> 2. <干脆把他们塞进一只集装箱里> 两者都是想获得一个抽象而简单的次序(Order)。前者偏于科学解析,后者偏于艺术设计。有效的架构师要兼具两种能力,并擅于联合运用。

[#1809]身为架构师最常被问的基本问题是:如何处置应用之间的业务流程(包括业务规则、业务逻辑、业务活动)变化。如果这些擅变复杂流程,就像一推夹杂在一起的鞋子、袜子、衣物等,那么你会如何面对呢? 努力分析它们的复杂关联,并抽象出稳定的架构关系呢? 还是干脆把他们塞进一只集装箱里呢?

[#1810]<Leader与Owner是在事务中的两种不同的体现管理价值与风格的角色。> 既然是Leader,最好与管理互补,应该体现<领导价值>,而不是<管理价值>了。

[#1811]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# <商业模式>是山洞里有金银财宝。<盈利模式>是心中有"芝麻开门"密码,且出来时候不会忘记它。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1812]拿破仑的军队越过阿尔埤斯山进军罗马,人家问他是如何带领军队的,他回答:我是Leader,而不是Director。领导与管理事互补而均衡的,领导不应该纳入到管理的小脚里。

[#1813]一个成功的软件公司,其领导体系是持久而稳定的。但是管理体系就不是,当公司不赚钱,管理体系就该换新;公司赚大钱而被并购时,管理体系也会换新。

[#1814]架构师有系统架构师、产品架构师、产业架构师等一个体系。这个体系常常被总经理、部门经理、项目经理等管理体系所切割了。把一个体系塞入令一个体系的小脚里,造成管理挂帅、客户&需求挂帅。难怪没有办法进行跨公司、跨产业的整合,例如深圳软、硬、互联网产业庞大,却无法媲美韩国三星。

[#1815]架构师不务正业,夹杂太多管理思维,往往压缩自己发挥&活存的空间。好的架构师常常不是好经理;好经理往往不是好架构师。两者思维和角色非常互补。许多人忽略这个关键而维妙之处。

[#1816]在大陆习惯性称谓里,都把管理者(Manager)称呼为<领导>,常常混淆了Leadership、Management两者。其实两者的观点和视角是互补的,完全不同的职责范围。例如,法国拿破仑军队越过阿尔埤斯高山,进军意大利。有人问:他的军队如何克服该严峻的挑战呢? 拿破仑回答:I am a leader, but not a director。

[#1817]在西方思维里,Leadership和Management是有很清晰的区分的。两者的观点和视角是互补的,完全不同的职责范围。例如,10多年前,第一次波湾战争时,美国军队最高将领:苏丽文 四星上将,写了一本书:HOPE IS NOT A METHOD, 书里就将Leadership和Management区分的非常清析。

[#1818]我发现设计师们忙于多媒体IT系统的<软交互>UI设计,我非常诧异:这些设计师们只站在一个咖啡馆的柜台边研究用户体验,却不愿意进入闷热厨房去看看<厨师体验>,更不愿意去工厂里,看看咖啡机制造的<工程师体验>。不完全的体验,不完美的作品!!

[#1819]<互相了解和信任>只要从架构师本身修养出发即可,管理者的职责和技能都已经很清析了。架构师自己该如何修练,都是向管理者学习,习惯于requirement-based, user-centered的用户(也就是管理者)视角,是架构师的修练方向与管理者不能互补所致。

[#1820]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 管理者习惯于采取 Requirement-based、User-centered、Test-Driven 视角;架构师就应该采取Vision-based、Design-driven、Architecture-centered视角。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1821]然而必须独尊一个主视角,否则团队成员难以互补,不容易有好的Collaboration。

[#1822]管理者的Requirement-based、User-centered、Test-Driven视角只是通往最佳用户体验的众多<途径>之一,不是唯一途径。架构师基于互补视角(例如Vision-based、Design-driven、Architecture-centered),很容易找到更好的途径来取而代之。如果架构师不能如此,就只沦为管理者的随从了,团队也将沉沦了。

[#1823]古希腊建筑师师主张3个视角:功能、结构和美感。其中,美感包括结构之美,不局限于易用之美。所以我建议,最好能给设计学系学生开个新课程:<IT软件和硬件架构设计之旅>,让软硬件架构师与设计系学生携手同游软硬架构设计,彩绘IT产品的未来。

[#1824]@让您成为杰出架构师从我访问许多所大学的设计学院,发现师生们忙于IT<软交互>UI设计,设计师们只站在一个咖啡馆的柜台边研究用户体验,却不愿意进入闷热厨房去看看<厨师体验>,更不愿意去工厂里,看看咖啡机制造的<工程师体验>。表面上关心客户体验,但并不关心其<供应链>!! 更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1825]将设计思维局限于<UI软互动>是设计专业人员的自我设限,也是IT产业的自我设限,两个产业都是极大损失。

[#1826]身为架构师,其观点(或视角)应该与用户是互补的。例如用户看系统(或产品)都是采outside-in视角;于是架构师就不应该独尊此一视角,而寻觅一个尽量互补的视角,例如采取inside-out视角。于是用户体验师与架构师就互补了;就像公司的领导者与管理者各采取不同视角,对公司最有益了。

[#1827]我一直希望<IT架构师>能与<专业设计师>多携手带领这个不断开发和经营的战略性过程。此过程就是属于<A段(规划段)架构设计>。

[#1828]苹果公司前首席设计师 Robert Brunner在其书:<<至关重要的设计>>里写到:<你必须由内而外(outside-in)的整体设计而不是添枝加叶。设计并不是一项你应用在实体或机械物品上的活动或过程。你正在设计的是客户体验的供应链。> 同理,只关注<软交互>只是添枝加叶而已。

[#1829]苹果公司前首席设计师 Robert Brunner在其书:<<至关重要的设计>>里写到:<通常伟大产品的成功之道并不是从草图和定义开始的,而是以一个点子开始,形成一条切实可行的路;然后对此不断开发和经营,这是一个有意而为的战略性过程。>IT架构师与设计师如何与带领此过程?

[#1830]我2012年参加6个城市#MPD#架构师峰会,发现产业界专注于B段架构设计。由于设计专业人员的<自我设限>,导致IT架构师战略思维的<空白缺憾>;如果能结合双方,就能大幅提升IT产业的架构师和设计师地位和价值了。

[#1831]@让您成为杰出架构师 苹果公司前首席设计师 Robert Brunner在其书:<<至关重要的设计>>里写到:<将客户所想融入设计之中>。客户所想所要的就是俗称的<需求(Requirements)>。同理,设计不是来自需求(Requirement-based),设计不是去实践需求而已,而是需求检验设计,然后融入于设计之中。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1832]苹果公司前首席设计师 Robert Brunner在其书:<<至关重要的设计>>里写到:<苹果开发iPod是一道门户,可以通向价值非凡且不断发展的客户体验,这是一个与以往产品的重大区别。> 同理,设计专业人员专注于<软交互>只是打扫门口,而不是参与或带领去不断发展客户体验。

[#1833]软硬结合强调的是<跨产业整合商业模式>,传统PC&企业应用(例如航空业)如何发挥终端硬件的特色,创造应用产业与终端产业的结合与双赢。

[#1834]苹果公司前首席设计师 Robert Brunner在其书:<<至关重要的设计>>里写到:<直观地关注产品行为,不只是研究产品的外观,而是研究它如何发生、如何操作、以及如何运行。> 这也凸显了目前设计专业人员只关注于<软交互>是远远被抛弃在产业潮流之外了。

[#1835]架构师也是设计师,只是出身于IT 本业,并非设计专业。两者携手带领企业走向Design-driven。

[#1836]#IT+Design Thinking# 我常常把需求比喻为女生,而设计则是男生;谈恋爱时,女生检验男生而后融入(嫁给)男生。不过,大多数人都把它们的角色倒过来,把设计融入(嫁给)到需求中,不需检验,只要夫唱妇随即可,只是这种大同世界一直没有出现过。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1837]许多人认为HTML5最宝贵的是跨平台,追求完全跨平台才将HTML5发挥到极致。我认为是乌托邦想法,例如一部汽车,追求整部汽车的通用性是乌托邦,反而只追求<引擎>跨平台,<轮胎>则不跨平台。于是,我创了EIT,<E>就是引擎,<T>就是轮胎。

[#1838]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# EIT的基本思维是:把轮胎拔掉,牺牲<轮胎>跨平台的利益,来换取<引擎>更加跨平台的利益。取得最大的整体跨平台利益,因为引擎价值较高,创造它的更多跨平台机会,是较聪明的抉择。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1839]YES, 跨平台是商业策略的一环。简单(Simple)道理,却很不容易(Not Easy)被接受!!

[#1840]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# <做好APP(哪怕不是WebApp)本身是关键> 控制好别人的App可能也是关键。做好App只是做好小弟本份,能控制小弟才是大哥。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

[#1841]苏震巍:我觉得吧,最宝贵的,也是最大的意义确实是跨平台,没有之一,但如何发挥HTML5关键还是要看基本功和应用的各项要素,跨平台只是一个桥梁而已,完美的东西是不存在的。

[#1842]不能再作<应用VS.平台>的垂直二分法,也不能再保持<Client VS. Server>的水平二分法了。一架飞机的上层客舱座椅和下层轮胎都是不适合跨平台,以便创造中间层的引擎的高度跨平台。而且头(Client)尾(Server)都有上中下层呢!!

[#1843]商业策略涉及了<组织评台>与<软件(技术)平台>。两者互相支撑,才能成为赢家。Apple支持HTML5技术,但也不太希望HTML5 App能跨出IOS平台!!

[#1844]<下层是被跨的,中层是实现跨的,上层是受益跨的>。大家都想跨别人,结果什么都跨不成了。例如足球人人想射门,球队稳输无疑。

[#1845]智能TV与一般TV不同;一般TV不能跑软件,智能TV幕后是计算机。视频网站提供音视频内容。视频网站像市场,一般TV像餐桌;智能TV像<厨房+餐桌>。

[#1846]<真正要做到跨平台>对哪个产业有利呢? 有人获利可能就有人失利,只强调单方利益,变成均贫社会。<真正要做到跨平台>的大同社会还没出现过。

[#1847]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 家家户户都可以有一个平台(Platform),这个平台是软件平台、也是硬件平台、也是内容平台、也是居家物联网平台、甚至是三网融合的通信平台。这个平台是什么? 其见仁见智,且兵家必争。那么,身为架构师,你如何设计这个平台架构呢? 更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1848]HTML5/PhoneGap框架可支持开发行业领域平台,不仅可用来开发Web App而已。如果我们是这个行业平台开发者,可能不希望其所支持的App跨平台吧(老大哥总不喜欢他的小弟随意跳槽吧)。大家都喜欢跨别人的平台,但是如果我们是平台开发者,又如何呢?

[#1849]电视机硬件是大家熟悉的东西,这硬件碰见内容(Content) 还是很熟悉的;但是这硬件碰见软件,变能<智能TV>,大家似乎变得不熟悉它了;可能更弄不董HTML5 + Smart TV到底为何物了。

[#1850]由于架构师(architect)偏于<物>(产品或系统)的设计,而经理们(manager)偏于<人和事>。所以架构师最大的挑战在于:如何调整团队的分工合作模式。因为掌握团队机制的是经理,不是架构师。那么架构师凭什么说服经理们(可能是Boss)去调整团队的分工模式呢? 这是有效架构师的必修课。

[#1851]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 个人知行合一的<知>会变成智慧(Intelligence),而不是知识(Knowledge)。但是唯有<知识>才有力量:Knowledge is power。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1852]人人都知行合一,社会整体低智能。个人知行不合一,社会知行才合一。例如,文艺复兴时代,英国牛津大学开始教授终身搞知(知识),大批年轻学生学习后搞行。当时正处中国知行合一时代,人人都<智慧+笃行>,谁搞知识呢? Knowledge is power, 没知识就没国力。

[#1853]<个人知行分离>能代来<社会知行合一>,是社会进步的动能源头,也阐述大学教授为何必须终身职的原理。

[#1854]HTML5天生丽质,具有天赋的跨端、跨云、跨平台之美。Android开源的平台和开放的框架API,带给全球终端产业的软硬结合机会,激发了无穷的创新力量。Android + HTML5成为力与美的最佳拍檔。

[#1855]@让您成为杰出架构师依据经济学说,完全竞争市场的商业策略空间较小,而完全垄断的策略空间也不大。反而是不完全竞争、也不完全垄断的市场策略,就百花齐放了。同样地,不完全跨平台、不完全封闭的(Android TV + HTML5)力与美兼容并蓄的平台,却蕴育出广阔的架构设计空间与商业策略机会。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1856]许多人都认为TV是终端,而没有想到 Android TV也可以是云,而不只是端而已。HTML5也能摆在终端,而不只能摆在云端而已。当Android TV亦端亦云,而HTML5既在云又在端。Android TV + HTML5则是端云整合&软硬结合,,呈现出很多架构设计,也激发了各种可能的商业策略。

[#1857]依据经济学说,完全竞争市场的商业策略空间较小,而完全垄断的策略空间也不大。反而是不完全竞争、也不完全垄断的市场策略,就百花齐放了。同样地,不完全跨平台、不完全封闭的(Android TV + HTML5)力与美兼容并蓄的平台,却蕴育出广阔的架构设计空间与商业策略机会。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1858]当软件公司与硬件厂商谈合作(例如软硬结合)时,软件公司都会希望硬件厂商能付钱给软件公司。如果拿自然界的<木瓜与小鸟>的关系来比喻软硬件厂商的两者关系;试想,身为一位架构师,你会将软件公司看成小鸟或木瓜? 你会将硬件厂商视为小鸟或木瓜呢? Why? 更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1859]关于这个˙问题,我举一个福特汽车的例子。100多年前,福特汽车的销售人员,做完客户需求调研之后,回报给公司说:<客户需要的是一匹更快的马>。此时身为架构师该如何面对呢? 架构师要试图干掉这项需求,然后想办法设计出汽车,比马跑得快,因为他不能带领福特工程师去弄出更快的马!

[#1860]@让您成为杰出架构师 #IT+Design Thinking# 关于<<架构师要先试图找理由去否定(干掉、删除)客户、老板、或团队的需求>>,我也不得不再举孔明在<隆中对>里,开场就干掉刘备的需求:统一天下。孔明写到:<操拥兵百万,挟天子以令诸侯,不可与之争峰也>。接着,还删除了刘备的第二项需求:二分天下。好的架构师该如是也!!

[#1861]我强调:架构师要先试图找理由去否定(干掉、删除)客户、老板、或团队的需求;而不是一直找理由去支持(或证实)自己的见解。这也引起许多人的质疑;我只好举出麦肯锡顾问公司的拿手绝招就是<删除法>(英文的MECE),也就是俗称的<架构简法设计>。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1862]这很类似麦肯锡的操作方法和咨询顾问营利模式,产品就是one-page proposal。 //@于忠东_咨询式培训:如何操作,这样企业如何盈利?如何形成产品?

[#1863]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 依据波湾第一次战争时,美国军队4星上将 Sullivan的<<Hope is not a method>> 一书,愿景、目标、方向是属于规划段,获利思维主导。周爱民原来的<大道至简>偏于生产段(成本思维),新书则扩大到规划段而已。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1864]在#深圳MPD#架构师峰会,周爱民老师来到我的课堂上,并送我一本他的新书:<<大道至易>>。此书的序言里,第一句话就提到我:<台湾的高焕堂先生曾说架构的要旨是:以序容易。> 我这是在凸显架构师的心境:架构师不能心中讨厌变(易),想删除它,然后留下稳定、不变的基础平台;这是不对的心境!

[#1865]在<人月神化>一书原作者Brooks在30多年前就提出来:软件的变化(易)的复杂性(Complexity)猛兽是没有银弹可以制服的。他说:这复杂性是软件本质的,不可删除的。他提出软件架构与概念一致性(Conceptual Integrity)的重要。如今,还有多少架构师梦想去删除<易>,而不是包<容>易,所以做软件很不<容易>!

[#1866]关于我在#深圳MPD#峰会所说<<架构师要先试图找理由去否定(干掉、删除)客户、老板、或团队的需求>>,我要在解释,这是架构师的重要心境:要力图找证据去删除、否定需求,这只是在于去芜存菁而已,而不是非要干掉需求不可。对于没有足够证据能删除的需求,仍是欣然接受的。

[#1867]如果架构师面对需求,如同跪接圣旨;面对变化(易,如Android硬件平台的多变)却视如寇雠,欲除之而后快,然后留下稳定、不变的结构或平台。这就不是架构设计了。我则提出,架构师反而要力图删除客户、老板、或团队提出的需求,并且要去喜爱变化,<容>纳<变(易)>,才是架构设计。

[#1868]许多人认为本质是简单的、不变的,所以架构师应该去分析变与不变、然后呈现其简单的不变性。这种认知可能有错,试想爱因斯坦发现了E=MC^2不变定律,他发现(Discover)定律,并不设计(Design)该定律。因之,如果架构师的职责是架构的<设计>,就不该走分析、不变的<发现>之路。

[#1869]我主张先设计,先想<合>,后<分>析。从愿景而设计,带动分析事实,删除不合理的设计和需求。分析不仅仅解析需求,理解需求的手段也不仅是分析而已,设计也是。

[#1870]中国古代的高智慧:庖丁解牛,也是依据架构而<分>,面对需求而<合>。思维之别,不是现今的中西方之别而已。

[#1871]波湾第一次战争时,美国军队4星上将 Sullivan 将军,写了一本书:<<Hope is not a method>> 他把架构、目标、方向归于<领导职>,不属于<管理职>。而周爱民 把领导规于管理之内。这是视角的区别。也可能是大陆地区习惯于把管人的都称领导,导致领导(Leader)与(Director or Manager)是不区分的。

[#1872]其实,#MPD#峰会已经是当今软件技术论坛里,最具有<设计>品味的了。各大城市的软件产业也都热情支持,只是MPD还<不敢>像韩国三星一样说:我们MPD就是卖设计的,我们MPD就是要教你如何卖设计(不再卖产品)。不过,在我的MPD架构师专场里,我替MPD说了:我来教你们如何卖设计,因为架构师就是设计师。

[#1873]@让您成为杰出架构师客户需求不应该视为真正的需求,客户期望只是架构师处理愿景、做规划(架构设计)时的一项参考而已,架构设计之后才能产生一项产品或系统开发的需求规格(Spec)。只是许多架构师都位于生产段,而不是位于规划段。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1874]粮草征收维 :< 老师不仅是一个工程师,更一个商人。他对一些事情的看法很有独特的见解,这个深度不是我现在能达到的,我还需要时间去理解他说的一些话。他这是把我忽悠了么?还是我智商真的不够呢?>

[#1875]许多人常常论证:<如果事前不分析...,不标准化...,就不可能...>。意味着:不做A就不可能有B或做B。这是对的,但是谈的是<做>而不是<设计>,设计是虚思维,做是实劳力。例如,一栋大厦建筑,<没做地基,就不可能建第100层>是对的;但是先设计第100层,却是正确的。架构设计思维与开发管理思维互补。

[#1876]在肯德基餐厅里,实务面是先<做>分解(鸡),然后客人来了,才<做>组合的动作。这是合理的。只是,这是管理者、执行者的事,不是架构师的事。架构师,先构<想>如何才能让柜台人员合快,反推而去<想>如何才能让厨师分得妙。但架构师本身并不亲自<做>分与合的动作,只是构思设计而已。

[#1877]在深圳#MPD#峰会的架构师专场,另一位讲师 周爱民老师也来到我的课堂上,并送我一本他专心写做一年的新书:<<大道至易>>。此书的序言里,第一句话就提到我:<台湾的高焕堂先生曾说架构的要旨是:以序容易。> 想不到,多年前对他先前的书:<大道至简>的一句评语,却激发他的这本新书。

[#1878]@让您成为杰出架构师蔡德辉_IT质量管理前沿 : 看了周爱民《大道至易》。架构,是工程中如何在高层构建系统来满足其需求。而管理,则是通过计划、组织、领导、控制来保证目标的实现。书中将架构上升到管理与技术的平衡,成为目标与方向的主体,合适吗?管理与技术应该平衡,但目标和方向是管理与技术同时要考虑的。

[#1879]著名架构师 周爱民老师 于4年前送我<大道至简>一书,几天前他与我见面,说到我的<<容易(包容改变)>说,引发了他写了一本新书:<大道至易>。架构师设计容器去包容人(需求)、[#1880]内容与机器(硬件平台)的改变,做容器是简单的,但是架构师要随变而做出不同容器,要创意、设计并不简单,更何况要去驾驭改变呢!

[#1881]<我其实一直都不大理解,为什么您热衷于这些不严谨的比喻,来把把许多简单清晰的道理说得复杂了,模糊了呢?> 我也期盼有人多帮我们讲讲<简单清晰的道理>,但是也只有 周爱民 老师喜欢谈谈<大道至简>、<大道至易>的简易道理呀!!

[#1882]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 以我的多年经验,一位架构师参与A段时,会发现A段市场、产品人员擅于情报分析,但不擅长技术细节。因此Coding等技术细节却成为架构师与其它A段人员互补的基础,也是存在的价值。不擅加利用敏锐的技术细微洞悉能力,就不能在A段立足了。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1883]周爱民 老师也写了两大本书:<<大道至简>>和<<大道至易>>来阐述软件开发的<许多简单清晰的道理>,看来两大本书还是讲不完<许多简单清晰的道理>呀! 要把<许多简单清晰的道理>讲清楚,谁能做到呢?

[#1884]<做A段规划者,需要做B段生产的经历为基础吗?> 我认为很需要,就如同架构师需要有持续coding的。<具体A段和B段架构师定义,能否说说呢?> A段是投资决策前,B段是投资决策后。

[#1885]从韩国三星公司的团队架构来看,专业设计师和架构师都是贯穿A、B两段,就如同足球队的中峰一样,贯穿全场。而不是由市场部和工程部来切分为前、后场,这样让架构师集中于后场,力求节省成本,这似乎不适合于当今的产业竞争潮流。

[#1886]#架构师思维练习# 昨天我在深圳的#MPD#技术峰会与一百多位IT业界架构师交流时,我提到:架构师不要围绕着<用户需求>跑,才能创造更具独特性的产品,给与更好的<用户体验>。许多人不解我所说,今天还有人问我这个问题。

[#1887]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 我实在纳闷,无论是在深圳MPD课堂内,或在此微薄里,我一直想把议题聚焦于<设计>,然而大家都常常把议题转移到<需求>;殊不知,聚焦于<设计>,可以设计别人;专注于<需求>常常被设计了;你会选择观注于设计或需求呢? 更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1888]Great, 用户的<需求>,<要求>,<想要的>,<需要的>区别开来;将<用户体验>,<用户需求>也区别,应该有助于人们的领会...。

[#1889]我前日访问韩国三星时,大家谈到目前Apple 对三星提出诉讼大多在「设计」上着墨,例如英国法院在7 月撤销Apple 对三星平版计算机外观设计完全模仿的诉讼,认为「三星的外型设计没有Apple好看(Cool),不会让消费者分不清产品差别」。

[#1890]<怎么感觉就是战略架构,而不是技术架构>偏于A段的架构设计呀!!@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 需求用来删除,修改不合理的设计,设计序来包容各种变化。设计是主导的获利思考过程,而需求则是被主导的成本思考的过程。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1891]这回深圳MPD峰会,我谈了A段(规划段)架构师与B段(生产段)架构师,深感国内架构师属于B段居多。反观我上回拜访韩国三星产品架构师时,却大多是谈A段的架构设计,参与人员多为市场、设计、产业趋势等。我希望更多架构师参与A段事务,多点获利思维,不要只怀成本思维。

[#1892]只要分清楚领导与管理的行了,架构师是领导职,并无资源;经理是管理职,拥有资源(人和事)。只是许多架构师想争夺资源,不擅互补;就被边缘化了。

[#1893]流沙河鱼: 设计是从无到有的思考过程,而需求则是满足别人的思考的过程。

[#1894]还是有人问我在深圳MPD谈设计专业的问题。就如,三星也很清楚目前「三星设计」与善于创新的apple 的差距,其实早在2006 年,李建熙会长也提出「创新经营」的概念,但是碍于东西方文化的差异,设计的创新性与apple 相比,仍显不足。为了拉近设计创新不足所造成的差距,三星做了非常多的调整与努力。

[#1895]@让您成为杰出架构师#IT+Design Thinking# 先观注愿景,以需求来删除某些愿景,设计愿景得实现计划,旧称为,引导细节的需求分析,细节需求删除细节设计。经过需求过滤的就是好的设计。在满足成本需求下,尽情追求获利极大化。这样描述愿景、架构、需求、设计的互动关系。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1896]<对某些公司来说,“客户至上”就行,其它免谈。结果客户提出许多不合理需求,都要员工来实现。你说不合理?客户出钱给你,谁敢说财神爷提出的需求是不合理的呢?>这就是架构师被困在生产段的龙困浅滩窘境。

[#1897]@让您成为杰出架构师麦当劳、肯德基面在顾客提出炸鸡需求时,以<合>待之(半鸡=一支鸡腿+一只翅膀+一块鸡胸);全聚德烤鸭,则以<分>待之(在客人面前切烤鸭)。前者以合(设计)为主导,后者以分(解析)为依归。这不能解释为:前者有成熟行业,或者前者有秉赋特异的架构师! 而是思维局限了自己。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

[#1898]在深圳MPD架构师峰会,周爱民老师来到我的课堂上,并送我一本他的新书:<<大道至易>>。此书的序言里,第一句话就提到我:<台湾的高焕堂先生曾说架构的要旨是:以序容易。> 我这是在凸显架构师的心境:架构师不能心中讨厌变(易),想删除它,然后留下稳定、不变的基础平台;这是不对的心境!!

[#1899]<分还是比合要容易的多,合需要的是创意和想象力、创造力,而分则比较机械的思维>。是的,所以我写了一本新书:<<如何开发Android应用框架 :采用EIT门派途径>就是以<合>为主导。

[#1900]管理与领导分离,经理司管理(偏于人&事);架构师司领导(偏于物)。A段架构师与Product Manager互补;B段架构师与Production Manager互补。架构师偏于物,左边衔接专业设计师,右边衔接IT工程师。这样架构师就没有活存的空间了。

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高焕堂:MISOO(大数据.大思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练

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