python【第七篇】网络编程
为什么需要socket
不同的机器需要通信,必须通过socket,常见的需要通信的软件游戏比如英雄联盟,服务器运行服务端软件即LOL服务端,客户端运行客户端软件即LOL客户端(TGP)等,服务器端软件封装socket服务端、文件、SQL解析指令等,客户端软件封装socket客户端、SQL解析指令等。逛淘宝也是一样的道理。
socket是什么
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
socket工作原理
套接字发展史及分类
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
socket工作流程
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
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socket()模块函数用法
import socket
socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。获取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)获取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)s.recvfrom() 接收UDP数据s.sendto() 发送UDP数据s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址s.getsockname() 当前套接字的地址s.getsockopt() 返回指定套接字的参数s.setsockopt() 设置指定套接字的参数s.close() 关闭套接字 面向锁的套接字方法s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间 面向文件的套接字的函数s.fileno() 套接字的文件描述符s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
基于TCP的套接字
tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端
tcp服务端
ss = socket() #创建服务器套接字
ss.bind() #把地址绑定到套接字
ss.listen() #监听链接
inf_loop: #服务器无限循环cs = ss.accept() #接受客户端链接comm_loop: #通讯循环cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送)cs.close() #关闭客户端套接字
ss.close() #关闭服务器套接字(可选)
tcp客户端
cs = socket() # 创建客户套接字
cs.connect() # 尝试连接服务器
comm_loop: # 通讯循环cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户套接字
一次通话
import socketphone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机 phone.bind(('127.0.0.1',8000)) #绑定手机卡 phone.listen(5) #开机 print('---->') conn,addr=phone.accept() #等电话 (阻塞) data=conn.recv(1024) #收消息(阻塞) print('客户端发来的消息是: ',data) conn.send(data.upper())#发消息 conn.close() phone.close()
server
import socketphone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)phone.connect(('127.0.0.1',8000)) #拨通电话 phone.send('hello地方'.encode('utf-8')) #发消息 data=phone.recv(1024) # (阻塞) print('收到服务端的发来的消息:',data)
client
循环通话
对于windows,client程序退出后server异常,对于linux,client程序退出后server一直接收空数据进入死循环
import socketphone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买手机 phone.bind(('127.0.0.1', 8000)) # 绑定手机卡 phone.listen(5) # 开机 print('---->') conn, addr = phone.accept() # 等电话 (阻塞)while True: # 通信循环data = conn.recv(1024) # 收消息(阻塞)print('客户端发来的消息是: ', data)conn.send(data.upper()) # 发消息 conn.close() phone.close()
server
import socketphone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)phone.connect(('127.0.0.1',8000)) #拨通电话while True: # 通信循环msg=input('>>: ').strip()phone.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,发送空给server,server接收空一直阻塞,不会进一步发送数据给client(客户端打通电话不说话,服务端等待客户端说话,然后大家都不说话。。。)data=phone.recv(1024)print(data)phone.close()
client
import socketphone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)phone.connect(('127.0.0.1',8000)) #拨通电话while True: # 通信循环msg=input('>>: ').strip()if not msg:continuephone.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,发送空给server,server接收空一直阻塞,不会进一步发送数据给client(客户端打通电话不说话,服务端等待客户端说话,然后大家都不说话。。。)data=phone.recv(1024)print(data)phone.close()
client v2:解决client发送空阻塞客户端的问题
import socketphone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买手机 phone.bind(('127.0.0.1', 8000)) # 绑定手机卡 phone.listen(5) # 开机 print('---->')while True:conn, addr = phone.accept() # 等电话 (阻塞)while True: # 通信循环try: # 应对windows系统:如果不捕获异常,客户端程序停止后,服务端程序异常停止,ConnectionResetError: [WinError 10054] 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。msg = conn.recv(1024) # 收消息(阻塞)if not msg: break # linux系统print('客户端发来的消息是: ', msg) # linux系统conn.send(msg.upper()) # 发消息except Exception:breakconn.close()phone.close()
server v2:解决client程序终止后server程序退出
基于UDP的套接字
udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错
udp服务端
ss = socket() #创建一个服务器的套接字
ss.bind() #绑定服务器套接字
inf_loop: #服务器无限循环cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送)
ss.close() # 关闭服务器套接字
udp客户端
cs = socket() # 创建客户套接字
comm_loop: # 通讯循环cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收)
cs.close() # 关闭客户套接字
import socketudpserver=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udpserver.bind(('127.0.0.1',8080))while True: #通讯循环data,client_addr=udpserver.recvfrom(1024)print('======>',data.decode('utf-8'))print(client_addr)# msg=input('>>: ')udpserver.sendto(data.upper(),client_addr)
udp服务端
import socketudpclient=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)server_ip_port=('127.0.0.1',8080) while True:inp=input(">>: ")udpclient.sendto(inp.encode('utf-8'),server_ip_port)data,server_addr=udpclient.recvfrom(1024)print(data.decode('utf-8'))
udp客户端
import socketudpclient=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)server_ip_port=('127.0.0.1',8080) while True:inp=input(">>: ")udpclient.sendto(inp.encode('utf-8'),server_ip_port)data,server_addr=udpclient.recvfrom(1024)print(data.decode('utf-8'))
udp客户端
粘包现象
粘包原因:接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
在python语法里,socket.send(x)的含义是把x当作一个包发送到缓存
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。 tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略 udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
粘包原理
两种情况下会发生粘包。
1.发送方发送数据时间间隔很短,且数据量很小,会合到一起,产生粘包
1.发送时间间隔短,数据量小
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.bind(ip_port) phone.listen(5) conn,addr=phone.accept()# data1=conn.recv(1024) # data2=conn.recv(1024) data1=conn.recv(1024) #b'helloworldSB' data2=conn.recv(1024) #b''# print('第一个包',data1) print('第二个包',data2)server
server
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.connect(ip_port)# phone.send('helloworld'.encode('utf-8')) phone.send('SB'.encode('utf-8'))
client
第一个包 b'helloworldSB'
第二个包 b''
补充:发送间隔时间长,则不粘包
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.bind(ip_port) phone.listen(5) conn,addr=phone.accept()# data1=conn.recv(1024) # data2=conn.recv(1024) data1=conn.recv(1024) #b'helloworld' data2=conn.recv(1024) #b'SB'# print('第一个包',data1) print('第二个包',data2)
server
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.connect(ip_port)# phone.send('helloworld'.encode('utf-8')) time.sleep(3) phone.send('SB'.encode('utf-8'))
client
第一个包 b'helloworld'
第二个包 b'SB'
2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.bind(ip_port) phone.listen(5) conn,addr=phone.accept()time.sleep(3)data1=conn.recv(1) #b'h' 一次没有收完整 data2=conn.recv(1024) #b'elloworldSB' 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的# print('第一个包',data1) print('第二个包',data2)
server
#买手机 import socket,time import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('127.0.0.1',8080) phone.connect(ip_port)phone.send('hello'.encode('utf-8')) phone.send('SB'.encode('utf-8'))
client
第一个包 b'h'
第二个包 b'elloSB'
解决粘包的处理方法
LOW
得到包的大小再获取包(即自定制报头的长度信息),当然比这更low的是time.sleep
远程执行命令
#coding:utf-8 #买手机 import socket import struct import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(ip_port) #开机 phone.listen(5) #等待电话#链接循环 while True:conn,addr=phone.accept()print('client addr',addr)#通讯循环while True:try:cmd=conn.recv(1024)res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)out_res=res.stdout.read()err_res=res.stderr.read()data_size=len(out_res)+len(err_res)#发送报头conn.send(struct.pack('i',data_size)) # i表示的范围有限,但是数据长度可能无限#发送数据部分 conn.send(out_res)conn.send(err_res)except Exception:breakconn.close() phone.close()
server
#买手机 import socket import struct phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #拨通电话 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) phone.connect(ip_port) # 通信循环 while True:# 发消息cmd = input('>>: ').strip()if not cmd: continuephone.send(bytes(cmd, encoding='utf-8'))#收报头baotou=phone.recv(4)data_size=struct.unpack('i',baotou)[0] #字节数据格式转换为python数据类型# 收数据recv_size=0recv_data=b''while recv_size < data_size:data=phone.recv(1024)recv_size+=len(data)recv_data+=dataprint(recv_data.decode('gbk')) phone.close()
client
HIGH
远程执行命令
#coding:utf-8 #买手机 import socket import struct import json import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(ip_port) #开机 phone.listen(5) #等待电话#链接循环 while True:conn,addr=phone.accept()print('client addr',addr)#通讯循环while True:try:cmd=conn.recv(1024)res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)out_res=res.stdout.read()err_res=res.stderr.read()data_size=len(out_res)+len(err_res)head_dic={'data_size':data_size}head_json=json.dumps(head_dic) # head_json='{'data_size':data_size}'head_bytes=head_json.encode('utf-8') # head_json=b'{'data_size':data_size}'#part1:先发报头的长度head_len=len(head_bytes)conn.send(struct.pack('i',head_len))#part2:再发送报头 conn.send(head_bytes)#part3:最后发送数据部分 conn.send(out_res)conn.send(err_res)except Exception:breakconn.close() phone.close()
server
# 买手机 import socket import struct import json phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 拨通电话 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) phone.connect(ip_port) # 通信循环 while True:# 发消息cmd = input('>>: ').strip()if not cmd: continuephone.send(bytes(cmd, encoding='utf-8'))# part1:先收报头的长度head_struct=phone.recv(4)head_len=struct.unpack('i',head_struct)[0]# part2:再收报头head_bytes=phone.recv(head_len)head_json=head_bytes.decode('utf-8')head_dic=json.loads(head_json)print(head_dic)data_size = head_dic['data_size']#part3:收数据recv_size = 0recv_data = b''while recv_size < data_size:data = phone.recv(1024)recv_size += len(data)recv_data += dataprint(recv_data.decode('gbk')) # 在windows上测试使用gbk,linux需使用utf-8 phone.close()
client
单线程Socket
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socketip_port = ('112.74.97.66',9999) #只接受ip为112.74.97.66的请求,开放9999端口 sk = socket.socket() sk.bind(ip_port) #绑定ip和端口 sk.listen(5) #最大允许连接5个while True:print 'server waiting...'conn,addr = sk.accept() #阻塞,接收到连接后,生成一个实例conn,该实例conn只为该client服务,还有其他连接时会另外生成 一个实例connclient_data = conn.recv(1024)print client_dataconn.sendall('不要回答,不要回答,不要回答')conn.close()
server
#!-*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('139.129.119.104',9999) #连接到139.129.119.104:9999 sk = socket.socket() sk.connect(ip_port)sk.sendall('请求占领地球')server_reply = sk.recv(1024) print server_replysk.close()
client
Server # python server.py server waiting... 请求占领地球 server waiting...Client # python client.py 不要回答,不要回答,不要回答 #
输出
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo server program import socketHOST = '' # 表示接受所有IP PORT = 50007 # 任意非特权端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.bind((HOST, PORT)) #绑定到一个地址和端口 s.listen(1) #侦听进来的连接 conn, addr = s.accept() #接受连接,addr为客户端IP,conn为建立的连接 print 'Connected by', addr while 1: #不断接受数据data = conn.recv(1024) #接受1024个bit数据,即Client发送的数据if not data: break #客户端无数据就停止接收数据print "data from %s %s:" % addr,dataconn.sendall(data) #接受了数据就返回数据给客户端 conn.close() #关闭连接
Server 端(连接接收后,关闭socket)
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socketHOST = '192.168.11.7' # 服务端IP PORT = 50007 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接 s.sendall('Hello, world') #发送数据 data = s.recv(1024) #接受数据 s.close() #关闭socket print 'Received', repr(data)
Client 端
Socket连续交互通信:加层循环
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo server program import socketHOST = '' # 表示接受所有IP PORT = 50007 # 任意非特权端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.bind((HOST, PORT)) #绑定到一个地址和端口 s.listen(1) #侦听进来的连接while 1: #不断接受连接conn, addr = s.accept() #虽然在循环下,但是该线程一直占据该连接,故只接收一个连接print 'Conneted by:',addrwhile 1:data = conn.recv(1024) #处于阻塞状态,接受1024个bit数据,即Client发送的数据后,向下执行if not data: break #客户端无数据就停止接收数据print "client:%s" % dataprint "server:",server_data = raw_input()conn.sendall(server_data) #接受了数据就返回数据给客户端 conn.close() #关闭连接
server
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socket,timeHOST = '127.0.0.1' # 服务端IP PORT = 50007 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接while 1:print "client:",client_data = raw_input()s.sendall(client_data) #发送数据data = s.recv(1024) #接受数据,处于阻塞状态,接受1024个bit数据,即Client发送的数据后,向下执行if not data: break #客户端没有接收到反馈数据就断开print "server : %s" % datas.close() #关闭socket
client
模拟ssh协议一
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo server program import socket,osHOST = '' # 表示接受所有IP PORT = 50007 # 任意非特权端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.bind((HOST, PORT)) #绑定到一个地址和端口 s.listen(1) #侦听进来的连接while 1: #不断接受数据conn, addr = s.accept() #虽然在循环下,但是该线程一直占据该连接,故只接收一 个连接print 'Conneted by:',addrwhile 1:data = conn.recv(1024) #接受1024个bit数据,即Client发送的数据if not data: break #客户端无数据就停止接收数据print "data from %s %s:" % addr,datacmd_result = os.popen(data).read()conn.sendall(cmd_result) #接受了数据就返回数据给客户端conn.close() #关闭连接
server
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socket,timeHOST = '192.168.11.7' # 服务端IP PORT = 50007 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接while 1:cmd = raw_input("Your Command:").strip()s.sendall(cmd) #发送数据data = s.recv(1024) #接受数据if not data: break #客户端没有接收到反馈数据就断开time.sleep(2)print 'Received', data s.close() #关闭socket
client
模拟ssh协议二
#_*_coding:utf-8_* # Echo server program import socket,oss.bind((HOST, PORT)) #绑定到一个地址和端口 s.listen(1) #侦听进来的连接while 1: #不断接受数据conn, addr = s.accept() #虽然在循环下,但是该线程一直占据该连接,故只接收个 连接print 'Conneted by:',addrwhile 1:data = conn.recv(1024) #接受1024个bit数据,即Client发送的数据if not data: break #客户端无数据就停止接收数据print "data from %s %s:" % addr,datacmd_status,cmd_result =commands.getstatusoutput(data)if len(cmd_result.strip()) !=0:print cmd_status,cmd_resultconn.sendall(cmd_result)else:conn.sendall("DONE") #接受了数据就返回数据给客户端conn.close() #关闭连接
server
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socket,timeHOST = '192.168.11.7' # 服务端IP PORT = 50007 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接while 1:cmd = raw_input("Your Command:").strip()s.sendall(cmd) #发送数据data = s.recv(1024) #接受数据if not data: break #客户端没有接收到反馈数据就断开time.sleep(2)print data s.close() #关闭socket
client
多线程Socket
(centos自带的python2.6不支持,需升级到2.7以上)
import SocketServer,commands class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):def handle(self):while 1:self.data = self.request.recv(1024).strip()print "{} wrote:".format(self.client_address[0])if not self.data:print "client %s is dead!" % self.client_address[0]breakcmd_status,cmd_result = commands.getstatusoutput(self.data)if len(cmd_result.strip()) != 0:self.request.sendall(cmd_result)else:self.request.sendall('DONE') if __name__ == "__main__":HOST, PORT = "localhost", 9999server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)server.serve_forever()
server
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socket,time,tabHOST = 'localhost' # 服务端IP PORT = 9999 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接while 1:cmd = raw_input("Your Command:").strip()if len(cmd) == 0:continues.sendall(cmd) #发送数据data = s.recv(8096) #接受数据print data s.close() #关闭socket
client
ftp
#_*_coding:utf-8_* import SocketServer,commands,time class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):def handle(self):while 1:self.data = self.request.recv(1024).strip() #接收数据print "{} wrote:".format(self.client_address[0]) #打印client地址if not self.data: #没有收到数据就打印并停止接收print "client %s is dead!" % self.client_address[0]breakuser_input = self.data.split() #分割client命令if user_input[0] == 'get': #若命令第一个字段为getprint "start down file......"with open(user_input[1],'rb') as f: #以读的方式打开目的此文件self.request.sendall(f.read()) #把读取的文件内容发给clienttime.sleep(0.5)self.request.send('FileTransferDone')continuecmd_status,cmd_result = commands.getstatusoutput(self.data)if len(cmd_result.strip()) != 0:self.request.sendall(cmd_result)else:self.request.sendall('DONE') if __name__ == "__main__":HOST, PORT = "localhost", 9999server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)server.serve_forever()
server
#_*_coding:utf-8_*_ # Echo client program import socket,timeHOST = 'localhost' # 服务端IP PORT = 9999 # 和服务端相同的端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #打开IPV4,TCP类型的socket s.connect((HOST, PORT)) #向服务端发送一个连接while 1:cmd = raw_input("Your Command:").strip() #接受输入if len(cmd) == 0:continue #判断输入是否为空s.sendall(cmd) #发送输入的数据if cmd.split()[0] == 'get': #命令第一个字段为get一直下载文件的内容with open(cmd.split()[1],'wb') as f:while 1:data = s.recv(1024)if data == "FileTransferDone":break#没有收到数据时停止接收f.write(s.recv(1024)) #把收到的数据写入文件fprint "getting file......"continueelse:print s.recv(1024) s.close() #关闭socket
client
异步非阻塞Socket
import sys import socket import time import gevent from gevent import socket, monkeymonkey.patch_all()def server(port):s = socket.socket()s.bind(('0.0.0.0', port))s.listen(500)while True:cli, addr = s.accept()gevent.spawn(handle_request, cli)def handle_request(conn):try:while True:data = conn.recv(1024)print("recv:", data)conn.send(data)if not data:conn.shutdown(socket.SHUT_WR)except Exception as ex:print(ex)finally:conn.close()if __name__ == '__main__':server(8001)server
server
import socketHOST = 'localhost' # The remote host PORT = 8001 # The same port as used by the server s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((HOST, PORT)) while True:msg = bytes(input(">>:"), encoding="utf8")s.sendall(msg)data = s.recv(1024)# print(data)print('Received', repr(data)) s.close()
client
转载于:https://www.cnblogs.com/hyit/articles/5155323.html
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