一、什么是Immersionbar?

​ Immersionbar是一个第三方的类库,用于 android 4.4以上沉浸式实现。

​ 什么是沉浸式?前一张图是正常未使用沉浸式的,后一张图使用沉浸式后标题栏的背景颜色也变成红色。

二、Immersionbar的使用

​ 1.导入依赖

implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:2.3.3'

​ 2.基础使用

ImmersionBar.with(this).init();

​ 3.高级使用

ImmersionBar.with(this).transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色.transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true).transparentBar()             //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true).statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色.navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色.barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色.statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认0.0f.navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认0.0F.barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f.statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色,不写默认为亮色.navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色.autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦.autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦.autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦.flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改flyme OS状态栏字体颜色.fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏.hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏.addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法.titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法.supportActionBar(true) //支持ActionBar使用.statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色.navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色.barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色.removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持.removeSupportAllView() //移除全部view支持.navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色,默认为true.navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓4.4和emui3.1手机导航栏颜色,默认为true.fixMarginAtBottom(true)   //已过时,当xml里使用android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决4.4和emui3.1手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为false,非必须.addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记.getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数.reset()  //重置所以沉浸式参数.keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode.keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式.setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调@Overridepublic void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭}}).init();  //必须调用方可沉浸式

比如想要透明的导航栏效果,可以使用transparentNavigationBar,效果如图所示。

​ 4.关闭销毁

ImmersionBar.with(this).destroy()

​ 5.使用技巧

​ 在BaseActivity中使用。

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 所有子类都将继承这些相同的属性,请在设置界面之后设置ImmersionBar.with(this).init();  }@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();// 必须调用该方法,防止内存泄漏ImmersionBar.with(this).destroy();  }}

​ 6.Fragment 实现沉浸式

 (1)Fragment

​ a. 继承SimpleImmersionFragment或者ImmersionFragment

​ 在fragment里重写initImmersionBar方法并,实现沉浸式代码,只有当immersionBarEnabled返回为true才可以走initImmersionBar方法。如果当前Fragment不想走沉浸式方法,请将immersionBarEnabled设置为false。

​ b.实现ImmersionOwner接口

/*** ImmersionBar接口* The interface Immersion owner.** @author geyifeng* @date 2018 /11/15 12:52 PM*/
public interface ImmersionOwner {/*** 懒加载,在view初始化完成之前执行* On lazy before view.*/void onLazyBeforeView();/*** 懒加载,在view初始化完成之后执行* On lazy after view.*/void onLazyAfterView();/*** 用户可见时候调用* On visible.*/void onVisible();/*** 用户不可见时候调用* On invisible.*/void onInvisible();/*** 初始化沉浸式代码* Init immersion bar.*/void initImmersionBar();/*** 是否可以实现沉浸式,当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法* Immersion bar enabled boolean.** @return the boolean*/boolean immersionBarEnabled();
}

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