NSThread简介

使用NSThread 实现多线程,需要手动管理线程的生命周期,

一.线程的创建

//1.实例方法创建,,需要手动启动线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

//2.类方法

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

二.线程的睡眠(暂停线程)

//当前线程调用 sleep 方法,进入阻塞状态,

[NSThread sleepUntilDate:[NSDate distantFuture];

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

三.改变线程的优先级

//优先级越高的线程,被执行的几乎越高,每个线程的优先级默认为0.5

//获取

   NSLog(@"%f",thread.threadPriority);

//设置

thread.threadPriority = 1.0;

四.线程的安全问题

1.使用@ synchronized 实现同步

@synchronized{

//此处的代码就是:同步的代码块

}

//含义:线程开始执行同步代码块之前,需要先获得对同步监视器的锁定

//同步监视器目的: 阻止 两个线程对一个共享资源进行并发访问

2.同步锁 NSLock

//类似,只是显示的使用对象最为同步锁

//每次只能有一个线程对 NSLock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前需要获得 NSLock 对象

NSLock *lock;

      lock = [[NSLock alloc]init];

//锁定

[lock lock];

//...需要保证线程安全的代码

//解锁

[lock unlock];

五.使用 NSCondition 控制线程通信

NSCondition提供了三个方法:

1.阻塞当前线程,直到其他线程调用了该 NSCondition 的 signal 或 broadcast 方法,来唤醒该线程

- wait

- waitUntilDate:

2.唤醒在此 NSCondition对象上等待的单个线程

- signal

3.唤醒在此 NSCondition对象上等待的所有线程

- broadcast

转载于:https://www.cnblogs.com/daxueshan/p/7205619.html

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