1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常、多线程

1.finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

finally中捕获异常应该注意:try中有就算return语句,finally也会执行;可能发生异常需要抛出异常,打印close出错信息。

2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结

实验总结:这个实验相对比较简单,主函数已经出,只要会填写关键部分的代码就好了,而且老师上课的时候讲解得很细致,所以可以在课上完成。

3.自定义异常

题目5-4

3.1 截图你的提交结果(出现学号)

3.2 自定义异常有哪几个关键点?

自定义异常的关键点:所有异常都必须是 Throwable 、Exception或其子类的子类;.自定义的异常在抛出时要明确告诉用户异常的原因。

4.读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)

5.学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

调试的步骤:在正确的地方设置断点;启动调试模式;使用快捷键调试;查看状态值。

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

F5:step into(跳到某个函数内部)
F6:step over(跳过函数,不进入函数里面)
F7:step return(从函数里跳出)

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

使用System.out.println()语句。

6.题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

6.4 实验总结

7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable是支持多线程的类,它实现了Runnable接口。

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

获得小球的形状大小和获得小球移动的位置坐标。

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

点击addButton按钮的时候会添加一个小球,即启动一个新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

当点击添加按钮后,一个小球进入界面,开始沿固定的轨迹运动,到达指定位置后停止运动,点击一次添加一个小球,做上述运动。

8.购物车系统中的多线程

8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

有多个Frame就有多个线程。

3. 码云上代码提交记录

题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

4. 选做:课外阅读

4.1 Java Concurrent Animated

4.2 线程的高级知识笔记

转载于:https://www.cnblogs.com/wuling15/p/6763717.html

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