上一篇:一个90后员工猝死的全过程

0、2T架构师学习资料干货分享

引言

在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如

  • 生成订单30分钟未支付,则自动取消

  • 生成订单60秒后,给用户发短信

对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。那么这里就会产生一个问题,这个延时任务和定时任务的区别究竟在哪里呢?一共有如下几点区别

  1. 定时任务有明确的触发时间,延时任务没有

  2. 定时任务有执行周期,而延时任务在某事件触发后一段时间内执行,没有执行周期

  3. 定时任务一般执行的是批处理操作是多个任务,而延时任务一般是单个任务

下面,我们以判断订单是否超时为例,进行方案分析

方案分析

(1)数据库轮询

思路

该方案通常是在小型项目中使用,即通过一个线程定时的去扫描数据库,通过订单时间来判断是否有超时的订单,然后进行update或delete等操作

实现

博主当年早期是用quartz来实现的(实习那会的事),简单介绍一下

maven项目引入一个依赖如下所示

    <dependency><groupId>org.quartz-scheduler</groupId><artifactId>quartz</artifactId><version>2.2.2</version></dependency>

调用Demo类MyJob如下所示

package com.rjzheng.delay1;import org.quartz.JobBuilder;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerException;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.TriggerBuilder;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;public class MyJob implements Job {public void execute(JobExecutionContext context)throws JobExecutionException {System.out.println("要去数据库扫描啦。。。");}public static void main(String[] args) throws Exception {// 创建任务JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();// 创建触发器 每3秒钟执行一次Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3").withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever()).build();Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();// 将任务及其触发器放入调度器scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);// 调度器开始调度任务scheduler.start();}
}

运行代码,可发现每隔3秒,输出如下

要去数据库扫描啦。。。

优缺点

优点:简单易行,支持集群操作

缺点:

(1)对服务器内存消耗大

(2)存在延迟,比如你每隔3分钟扫描一次,那最坏的延迟时间就是3分钟

(3)假设你的订单有几千万条,每隔几分钟这样扫描一次,数据库损耗极大

(2)JDK的延迟队列

思路

该方案是利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed接口的。

DelayedQueue实现工作流程如下图所示

其中Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空

take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则wait当前线程,直到有元素满足超时条件,返回结果。

实现

定义一个类OrderDelay实现Delayed,代码如下

package com.rjzheng.delay2;import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class OrderDelay implements Delayed {private String orderId;private long timeout;OrderDelay(String orderId, long timeout) {this.orderId = orderId;this.timeout = timeout + System.nanoTime();}public int compareTo(Delayed other) {if (other == this)return 0;OrderDelay t = (OrderDelay) other;long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - t.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);}// 返回距离你自定义的超时时间还有多少public long getDelay(TimeUnit unit) {return unit.convert(timeout - System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);}void print() {System.out.println(orderId+"编号的订单要删除啦。。。。");}
}

运行的测试Demo为,我们设定延迟时间为3秒

package com.rjzheng.delay2;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class DelayQueueDemo {public static void main(String[] args) {  // TODO Auto-generated method stub  List<String> list = new ArrayList<String>();  list.add("00000001");  list.add("00000002");  list.add("00000003");  list.add("00000004");  list.add("00000005");  DelayQueue<OrderDelay> queue = newDelayQueue<OrderDelay>();  long start = System.currentTimeMillis();  for(int i = 0;i<5;i++){  //延迟三秒取出queue.put(new OrderDelay(list.get(i),  TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,TimeUnit.SECONDS)));  try {  queue.take().print();  System.out.println("After " +  (System.currentTimeMillis()-start) + " MilliSeconds");  } catch (InterruptedException e) {  // TODO Auto-generated catch block  e.printStackTrace();  }  }  }  }

输出如下

00000001编号的订单要删除啦。。。。
After 3003 MilliSeconds
00000002编号的订单要删除啦。。。。
After 6006 MilliSeconds
00000003编号的订单要删除啦。。。。
After 9006 MilliSeconds
00000004编号的订单要删除啦。。。。
After 12008 MilliSeconds
00000005编号的订单要删除啦。。。。
After 15009 MilliSeconds

可以看到都是延迟3秒,订单被删除

优缺点

优点:效率高,任务触发时间延迟低。

缺点:

(1)服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

(2)集群扩展相当麻烦

(3)因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

(4)代码复杂度较高

(3)时间轮算法

思路

先上一张时间轮的图(这图到处都是啦)

时间轮算法可以类比于时钟,如上图箭头(指针)按某一个方向按固定频率轮动,每一次跳动称为一个 tick。这样可以看出定时轮由个3个重要的属性参数,ticksPerWheel(一轮的tick数),tickDuration(一个tick的持续时间)以及 timeUnit(时间单位),例如当ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,这就和现实中的始终的秒针走动完全类似了。

如果当前指针指在1上面,我有一个任务需要4秒以后执行,那么这个执行的线程回调或者消息将会被放在5上。那如果需要在20秒之后执行怎么办,由于这个环形结构槽数只到8,如果要20秒,指针需要多转2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)

实现

我们用Netty的HashedWheelTimer来实现

给Pom加上下面的依赖

        <dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.24.Final</version></dependency>

测试代码HashedWheelTimerTest如下所示

package com.rjzheng.delay3;import io.netty.util.HashedWheelTimer;
import io.netty.util.Timeout;
import io.netty.util.Timer;
import io.netty.util.TimerTask;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class HashedWheelTimerTest {static class MyTimerTask implements TimerTask{boolean flag;public MyTimerTask(boolean flag){this.flag = flag;}public void run(Timeout timeout) throws Exception {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("要去数据库删除订单了。。。。");this.flag =false;}}public static void main(String[] argv) {MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(true);Timer timer = new HashedWheelTimer();timer.newTimeout(timerTask, 5, TimeUnit.SECONDS);int i = 1;while(timerTask.flag){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println(i+"秒过去了");i++;}}
}

输出如下

1秒过去了
2秒过去了
3秒过去了
4秒过去了
5秒过去了
要去数据库删除订单了。。。。
6秒过去了

优缺点

优点:效率高,任务触发时间延迟时间比delayQueue低,代码复杂度比delayQueue低。

缺点:

(1)服务器重启后,数据全部消失,怕宕机

(2)集群扩展相当麻烦

(3)因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现OOM异常

(4)redis缓存

思路一

利用redis的zset,zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值

zset常用命令

  • 添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

  • 按顺序查询元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

  • 查询元素score:ZSCORE key member

  • 移除元素:ZREM key member [member …]

测试如下

# 添加单个元素redis> ZADD page_rank 10 google.com
(integer) 1# 添加多个元素redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com
(integer) 2redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES
1) "bing.com"
2) "8"
3) "baidu.com"
4) "9"
5) "google.com"
6) "10"# 查询元素的score值
redis> ZSCORE page_rank bing.com
"8"# 移除单个元素redis> ZREM page_rank google.com
(integer) 1redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES
1) "bing.com"
2) "8"
3) "baidu.com"
4) "9"

那么如何实现呢?我们将订单超时时间戳与订单号分别设置为score和member,系统扫描第一个元素判断是否超时,具体如下图所示

实现一

package com.rjzheng.delay4;import java.util.Calendar;
import java.util.Set;import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Tuple;public class AppTest {private static final String ADDR = "127.0.0.1";private static final int PORT = 6379;private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);public static Jedis getJedis() {return jedisPool.getResource();}//生产者,生成5个订单放进去public void productionDelayMessage(){for(int i=0;i<5;i++){//延迟3秒Calendar cal1 = Calendar.getInstance();cal1.add(Calendar.SECOND, 3);int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一个订单任务:订单ID为"+"OID0000001"+i);}}//消费者,取订单public void consumerDelayMessage(){Jedis jedis = AppTest.getJedis();while(true){Set<Tuple> items = jedis.zrangeWithScores("OrderId", 0, 1);if(items == null || items.isEmpty()){System.out.println("当前没有等待的任务");try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}continue;}int  score = (int) ((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();Calendar cal = Calendar.getInstance();int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();jedis.zrem("OrderId", orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis() +"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);}}}public static void main(String[] args) {AppTest appTest =new AppTest();appTest.productionDelayMessage();appTest.consumerDelayMessage();}}

此时对应输出如下

可以看到,几乎都是3秒之后,消费订单。

然而,这一版存在一个致命的硬伤,在高并发条件下,多消费者会取到同一个订单号,我们上测试代码ThreadTest

package com.rjzheng.delay4;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class ThreadTest {private static final int threadNum = 10;private static CountDownLatch cdl = newCountDownLatch(threadNum);static class DelayMessage implements Runnable{public void run() {try {cdl.await();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}AppTest appTest =new AppTest();appTest.consumerDelayMessage();}}public static void main(String[] args) {AppTest appTest =new AppTest();appTest.productionDelayMessage();for(int i=0;i<threadNum;i++){new Thread(new DelayMessage()).start();cdl.countDown();}}
}

输出如下所示

显然,出现了多个线程消费同一个资源的情况。

解决方案

(1)用分布式锁,但是用分布式锁,性能下降了,该方案不细说。

(2)对ZREM的返回值进行判断,只有大于0的时候,才消费数据,于是将consumerDelayMessage()方法里的

if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();jedis.zrem("OrderId", orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);
}

修改为

if(nowSecond >= score){String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);if( num != null && num>0){System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);}
}

在这种修改后,重新运行ThreadTest类,发现输出正常了

思路二

该方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻译就是键空间机制,就是利用该机制可以在key失效之后,提供一个回调,实际上是redis会给客户端发送一个消息。是需要redis版本2.8以上。

实现二

在redis.conf中,加入一条配置

notify-keyspace-events Ex

运行代码如下

package com.rjzheng.delay5;import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;public class RedisTest {private static final String ADDR = "127.0.0.1";private static final int PORT = 6379;private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);private static RedisSub sub = new RedisSub();public static void init() {new Thread(new Runnable() {public void run() {jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");}}).start();}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {init();for(int i =0;i<10;i++){String orderId = "OID000000"+i;jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"订单生成");}}static class RedisSub extends JedisPubSub {<ahref='http://www.jobbole.com/members/wx610506454'>@Override</a>public void onMessage(String channel, String message) {System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"订单取消");}}
}

输出如下

可以明显看到3秒过后,订单取消了

ps:redis的pub/sub机制存在一个硬伤,官网内容如下

原:Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

翻: Redis的发布/订阅目前是即发即弃(fire and forget)模式的,因此无法实现事件的可靠通知。也就是说,如果发布/订阅的客户端断链之后又重连,则在客户端断链期间的所有事件都丢失了。
因此,方案二不是太推荐。当然,如果你对可靠性要求不高,可以使用。

优缺点

优点:

(1)由于使用Redis作为消息通道,消息都存储在Redis中。如果发送程序或者任务处理程序挂了,重启之后,还有重新处理数据的可能性。

(2)做集群扩展相当方便

(3)时间准确度高

缺点:

(1)需要额外进行redis维护

(5)使用消息队列

我们可以采用rabbitMQ的延时队列。RabbitMQ具有以下两个特性,可以实现延迟队列

  • RabbitMQ可以针对Queue和Message设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为dead letter

  • lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可选)两个参数,用来控制队列内出现了deadletter,则按照这两个参数重新路由。
    结合以上两个特性,就可以模拟出延迟消息的功能,具体的,我改天再写一篇文章,这里再讲下去,篇幅太长。

优缺点

优点: 高效,可以利用rabbitmq的分布式特性轻易的进行横向扩展,消息支持持久化增加了可靠性。

缺点:本身的易用度要依赖于rabbitMq的运维.因为要引用rabbitMq,所以复杂度和成本变高。

看完这篇文章,你有什么收获?欢迎在留言区与10w+Java开发者一起讨论~

最后,关注公众号互联网架构师,在后台回复:2T,可以获取我整理和创作的 Java 系列教程非常齐全。

推荐阅读

1、2019 年 9 月全国程序员工资统计,你是什么水平?

2、如何才能成为优秀的架构师?

3、从零开始搭建创业公司后台技术栈

4、程序员一般可以从什么平台接私活?

5、37岁程序员被裁,120天没找到工作,无奈去小公司,结果懵了...

6、滴滴业务中台构建实践,首次曝光

7、不认命,从10年流水线工人,到谷歌上班的程序媛,一位湖南妹子的励志故事

8、15张图看懂瞎忙和高效的区别!

生成订单30分钟未支付,则自动取消,该怎么实现?原来大公司的最有解是这样的!...相关推荐

  1. 面试官问:生成订单30分钟未支付,则自动取消,该怎么实现?

    欢迎关注方志朋的博客,回复"666"获面试宝典 来源 | https://blog.csdn.net/hjm4702192/article/details/80519010 在开发 ...

  2. 面试官:生成订单30分钟未支付,则自动取消,该怎么实现?

    Hollis的新书限时折扣中,一本深入讲解Java基础的干货笔记! 目录 了解需求 方案 1:数据库轮询 方案 2:JDK 的延迟队列 方案 3:时间轮算法 方案 4:redis 缓存 方案 5:使用 ...

  3. 实现生成订单30分钟未支付,则自动取消

    目录 了解需求 方案 1:数据库轮询 思路 实现 优点 缺点 方案 2:JDK 的延迟队列 思路 实现 优点 缺点 方案 3:时间轮算法 思路 实现 优点 缺点 方案 4:redis 缓存 思路一 实 ...

  4. 生成订单30分钟未支付,则自动取消,该怎么实现?(典藏版)

    目录 方案分析 (1)数据库轮询 (2)JDK的延迟队列 (3)时间轮算法 (4)redis缓存 (5)使用消息队列 在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求.例如 生成订单30分钟未支付,则自动取 ...

  5. 订单30分钟未支付自动取消怎么实现?

    本文已经收录到Github仓库,该仓库包含计算机基础.Java核心知识点.多线程.JVM.常见框架.分布式.微服务.设计模式.架构等核心知识点,欢迎star~ 地址:https://github.co ...

  6. 订单30分钟未支付自动取消怎么实现

    了解需求 在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求. 例如 生成订单 30 分钟未支付,则自动取消 生成订单 60 秒后,给用户发短信 对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务.那么 ...

  7. Laravel 实现创建订单30分钟未支付自动关闭的功能

    文章目录 前情提要 什么是延迟分发 如何实现延迟分发 实现步骤(真实代码) 确保安装 redis 并且项目正常可用 将 .env 中队列配置项指定为 redis 在项目 app 目录下创建 Jobs ...

  8. 如何实现生成订单30分钟内未支付则自动取消?

    如何实现生成订单30分钟内未支付则自动取消? 数据库轮询 JDK的延迟队列 Quartz 时间轮算法 使用消息队列 数据库轮询 不是很推荐的一种方式,需要定时扫描数据库,借助定时任务工具,如果是多服务 ...

  9. Java 实现订单未支付超时自动取消

    在电商上购买商品后,如果在下单而又没有支付的情况下,一般提示30分钟完成支付,否则订单自动.比如在京东下单为完成支付: 超过24小时,就会自动取消订单,下面使用 Java 定时器实现超时取消订单功能. ...

  10. 从零开发短视频电商 30分钟未支付订单自动关闭、七天自动确认收货等延迟任务问题

    文章目录 常见延迟任务 常见解决方案 主动形式 被动形式 基于Redis实现ZSet的方式.键空间通知的方式 ZSet的方式 键空间通知的方式 RocketMQ延迟消息 延迟消息级别配置 客户端发送延 ...

最新文章

  1. HC-05与HC-06的AT指令的区别
  2. alert(1) to win 16
  3. 《代码阅读方法与实践》阅读笔记一
  4. 彩虹背光:芝奇推出KM570 RGB机械游戏键盘
  5. 新手學python之新體驗
  6. html5圆圈图标,html5移动端环形图标菜单代码
  7. php system startup,opencart Warning: require_once(/system/startup.php) failed to open stream
  8. 掘金外链即将失效?论如何用脚本一次性下载/替换失效的外链图片
  9. iPhone 12系列被曝量产延期:10月能见到就不错
  10. 领导秘书,一般都是什么样的人?
  11. CAD必备插件分享 快速提高工作效率
  12. 浅谈电动自行车智能充电管理系统的设计及应用
  13. python sample函数
  14. 登陆邮箱的方法有哪些?解析mail163邮箱如何误删恢复?
  15. PiaolinPlatformV3.0.0 - 调用手机或电脑摄像头进行拍摄(拍照模块上线)
  16. 计算机一直重启故障原因可能是,电脑一直自己重启的原因与修复方法大全
  17. PHP5 session 详解【经典】
  18. wifi搜索不到连接不上的问题(企业局域网wifi)
  19. 微信分享[WXApi sendReq:req]失败原因
  20. [Nginx] – 安全优化 – 配置文件优化 [二]

热门文章

  1. 编程总结一 查找整数
  2. 声明JavaScript函数的六种方法
  3. 【原】ZenCoding中常用的CSS3样式
  4. SNW2010中国大会 ZDNet现场报道
  5. [职场]白领常见的18个职场困惑
  6. leetcode[541]反转字符串II/reverse string II 反转字符串考察对代码的掌控能力
  7. 如何在Mac上的Pages文稿中设置对开页?
  8. MacBook Pro 用户学会这 5 个小技巧,让你的 Touch Bar 更好用
  9. 如何提取Mac软件的自带图标?
  10. Mac怎么合并文件夹