寻找所有用到某图片的预设并设置他的点击区域大小

    [MenuItem("Custom Editor/Find And Set RaycastPading")]static private void FindImageAndControl(){string[] files = Directory.GetFiles("Assets\\Editor\\PrefabBundles\\UGUI_Ui", "*.prefab", SearchOption.AllDirectories);for (int i = 0; i < files.Length; i++){//排除掉图集文件夹if (files[i].StartsWith("Assets\\Editor\\PrefabBundles\\UGUI_Ui\\atlas")){continue;}string assetPath = files[i].Substring(files[i].IndexOf(FilterString("Assets\\Editor")));GameObject obj = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(assetPath, typeof(Object)) as GameObject;USprite[] sps = obj.GetComponentsInChildren<USprite>(true);for (int j = 0; j < sps.Length; j++){if (sps[j].spriteName == "btn_rule"){sps[j].raycastPadding = new Vector4(-35, -35, -35, -35);EditorUtility.SetDirty(obj);}}}AssetDatabase.SaveAssets();Debug.Log("Control Finish!");}public static string FilterString(string val){string ret = "";
#if UNITY_IOS || UNITY_EDITOR_OSXret = val.Replace("\\", "/");
#elseret = val.Replace("/", "\\");
#endifreturn ret;}

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