python四则运算器tkinter_Python基于Tkinter的二输入规则器(乞丐版)
Python 2.7
IDE Pycharm 5.0.3
有想法就去做,等等等等就没机会了
起因
昨天接触了Tkinter框架,之后就迫不及待的想写个计算器出来,结果呢,可想而知了,当初自己犟脾气,掌握几个语法后就想什么都不参考写自己的一段四则运算器出来,结果。。。。。。花了我一天时间,我竟然歪打正着写了个规则器出来窝草。。。。
对比
贴个图,别人家的计算器是这样的;而且用了五十行,说的貌似很了不起的样子(老纸的规则器,只要40-就可以!不算上Scrollbar,分割子框架这类的)
你们认为的‘计算器’
大家计算器都一个模样,大家都是一个idea么?还是局限于计算机就应该这样,本小白不服!
吼吼
But
我的规则器是这样的。。。。
规则器
我知道布局排丑了,不要在意这些细节好么0.0
说说优点
1,以计算器角度说,能完美实现计算,而且带标号,记录存储等功能,知道上一步计算结果。
2,最大的优点在于二输入,调用各种def的函数,而四则运算只是最简单的函数而已,比如说我又写了字符串连接函数,相似度比较函数等等,做个实例而已,大家可以大开脑洞
缺点
1,需要键盘输入,与普通计算器按键输入不同
2,我的代码冗余量比较大,因为自己需要看懂,所以不像别的教程那样直接跟着lambda和pack,一长串的,不利于我们这种小白读。等我水平再高一些,或许我也会采用lambda,这样才够pythontic~
后续
1.本身在做分类聚类方面的课题,结合这个规则器,我完全可以把k-means中的k参数在交互界面上输入,这样就不用每次上程序里面改了!还有DBSCAN里面的Eps和MinPts也可以直接用这个框架!!想想有点小激动呢!(挖的坑不计其数)
2.需要优化下布局,尝试用grid来做,感觉pack里面参数略多啊。
构思框架
放代码之前,先来设计思路,我设计了两个框架,输入和输出在两个框架上,这样便于写代码思路清晰,框架大概是这样的;
框架结构
代码
此代码(就算再烂)绝此一家,别无分店哈哈
#-------------------二输入规则计算器--------------------
#Author:哈士奇说喵(第一次署名有点怕)
# -*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
import difflib
#主框架部分
root = Tk()
root.title('乞丐版规则器0.0')
root.geometry()
Label_root=Label(root,text='规则运算(根框架)',font=('宋体',15))
#-----------------------定义规则------------------------
def Plus(a,b):
return round(a+b, 2)
def Sub(a,b):
return round(a-b,2)
def Mult(a,b):
return round(a*b, 2)
def Div(a,b):
return round(a/b, 2)
def P_str(a,b):
return a+b
def Rep(a,b):
return difflib.SequenceMatcher(None,a,b).ratio()
#difflib可以看看其中的定义,计算匹配率的
#还可以继续增加规则函数,只要是两输入的参数都可以
#----------------------触发函数-----------------------
def Answ():#规则函数
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8') == '加':
Ans.insert(END,'规则:+ ->'+str(Plus(float(var_first.get()),float(var_second.get()))))
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8')=='减':
Ans.insert(END,'规则:- ->'+str(Sub(float(var_first.get()),float(var_second.get()))))
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8')=='乘':
Ans.insert(END,'规则:x ->'+str(Mult(float(var_first.get()),float(var_second.get()))))
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8')=='除':
Ans.insert(END,'规则:/ ->'+str(Div(float(var_first.get()),float(var_second.get()))))
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8')=='字符串连接':
Ans.insert(END,'规则:字符串连接 ->' +P_str(var_first.get(),var_second.get()).encode('utf-8'))
if lb.get(lb.curselection()).encode('utf-8')=='字符串相似度':
Ans.insert(END,'规则:字符串相似度 ->'+str(Rep(var_first.get(),var_second.get())))
#添加规则后定义规则函数
def Clea():#清空函数
input_num_first.delete(0,END)#这里entry的delect用0
input_num_second.delete(0,END)
Ans.delete(0,END)#text中的用0.0
#----------------------输入选择框架--------------------
frame_input = Frame(root)
Label_input=Label(frame_input, text='(输入和选择框架)', font=('',15))
var_first = StringVar()
var_second = StringVar()
input_num_first = Entry(frame_input, textvariable=var_first)
input_num_second = Entry(frame_input, textvariable=var_second)
#---------------------选择运算规则---------------------
#还可以添加其他规则
lb = Listbox(frame_input,height=4)
list_item=['加', '减', '乘', '除','字符串连接','字符串相似度']
for i in list_item:
lb.insert(END,i)
#---------------------计算结果框架---------------------
frame_output = Frame(root)
Label_output=Label(frame_output, text='(计算结果框架)', font=('',15))
Ans = Listbox(frame_output, height=5,width=30)#text也可以,Listbox好处在于换行
#-----------------------Button-----------------------
calc = Button(frame_output,text='计算', command=Answ)
cle = Button(frame_output,text='清除', command=Clea)
#---------------------滑动Scrollbar-------------------
scr1 = Scrollbar(frame_input)
lb.configure(yscrollcommand = scr1.set)
scr1['command']=lb.yview
scr2 = Scrollbar(frame_output)
Ans.configure(yscrollcommand = scr2.set)
scr2['command']=Ans.yview
#-------------------------布局------------------------
#布局写在一块容易排版,可能我low了吧
Label_root.pack(side=TOP)
frame_input.pack(side=TOP)
Label_input.pack(side=LEFT)
input_num_first.pack(side=LEFT)
lb.pack(side=LEFT)
scr1.pack(side=LEFT,fill=Y)
input_num_second.pack(side=RIGHT)
frame_output.pack(side=TOP)
Label_output.pack(side=LEFT)
calc.pack(side=LEFT)
cle.pack(side=LEFT)
Ans.pack(side=LEFT)
scr2.pack(side=LEFT,fill=Y)
#-------------------root.mainloop()------------------
root.mainloop()
Tkinter还是比价好上手的,知道一些基本语法就可以实现自己想要的效果了,这里我把自己遇到的问题写一下,如果也有人遇到,恰好能帮助的话,我很荣幸。
问题&解决
1.Q.button或插件不显示
A.记得加上pack显示函数!!一般我都定义完了插件直接补上 pack函数
2.Q.插件位置显示问题
A.这个要看你的pack函数写在哪了,所以我一般直接写在最后,容易排序,比如side都是LEFT的话,就按先后顺序显示的
3.Q.刚开始键入的被get之后,直接运算出错。
A.结果是str类型,所以记得用float强制转换,不用int是因为int做除法时候不好使,需要float,切记(python2.7)
Pay Attention
1.在自定义规则的时候,主要get抓到的数据类型和你的def里面的数据类型,保持一致。
2.清空函数中,text和entry,listbox的delect清空不一样!比如被实例的是Listbox(Entry)的,那么清空是Obj.delect(0,END),而如果是Text的对象,那么就是Obj.delect(0.0,END),这个是我之前没想到的,只有实践过才记得住把。而且,用listbox好处在于计算一个值之后,下一个值自动换行,用text时候\n还不好使
吐槽
好了,今天就酱紫咯,老纸后天要开题了窝草,哭了。。。。
狗带
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