if else 语句是一种选择结构,可以让代码选择执行。所谓选择执行,就是“某些代码可能执行,也可能不执行,有选择地执行某些代码”。

if 的最简单用法

if最简单的格式是:

if(表达式) {语句}

功能:如果表达式为真,就执行下面的语句;如果表达式为假,就不执行下面的语句。

下面给大家写一个程序:

#include

int main(void)

{

if (3>2)

{

printf("I Love You\n");

}

return 0;

}

运行结果:

I Love You

这个是 if 最简单的程序。首先,前面讲代码规范化的时候讲过,if 与它后面的括号之间要加一个空格。其次,在前面讲过判断“真”、“假”分为两种,一种是数值是否为零,另一种是表达式是否成立。所以上面的程序表达式成立,故执行其下的输出语句。

再将 if 后面的表达式改成数字看看:

# include

int main(void)

{

if (2)

{

printf("I Love You\n");

}

return 0;

}

运行结果:

I Love You

或这样写:

# include

int main(void)

{

int i;

if (i = 2)

{

printf("I Love You\n");

}

return 0;

}

运行结果:

I Love You

再改成0看看:

# include

int main(void)

{

if (0)

{

printf("I Love You\n");

}

return 0;

}

编译并运行,什么也不输出。

所以只要 if 后面的表达式成立或非零,就执行其下的语句。表达式为0的时候即假,就不执行其下的语句了。

if 的控制范围问题

这个问题更重要!先给大家写一个程序:

# include

int main(void)

{

if (0)

printf("I Love You\n");

printf("I Love You Too\n");

return 0;

}

运行结果:

I Love You Too

为什么“I Love You”没有输出而“I Love You Too”却输出了?因为在C语言中,if 只能控制其后的一个语句。如果要控制多个语句就必须加大括号{}。所以在上面这个程序中 if 只能控制第一个 printf,而 if 后的表达式为 0,所以第一个 printf 不会执行,所以“I Love You”不会输出。而第二个 printf 不在 if 的控制范围内,所以 if 语句执行完之后顺序往下执行第二个 printf,所以“I Love You Too”会输出。

如果希望 if 控制两个 printf 的话就加上大括号,像下面这样:

# include

int main(void)

{

if (0)

{

printf("I Love You\n");

printf("I Love You Too\n");

}

return 0;

}

这样两个printf都不会输出。

但在讲规范化的时候说过,if、else、for、while、do 后面的执行语句不论有多少行,就算只有一行也要加{}。这是规范问题,大家一定要记住。按规范书写就不容易出错,看着也舒服。

if…else 的用法

先给大家写一个程序:

# include

int main(void)

{

int i, j;

printf("请输入两个数:"); //提示输入

scanf("%d %d", &i, &j); //注意取地址符&

if (i>j)

{

printf("i大于j\n");

}

else

{

printf("i小于j\n");

}

return 0;

}

运行结果:

请输入两个数:43 56

i小于j

这里我首先要强调的是:在前面讲 scanf 的时候,为了避免读者产生混乱,有些内容一直未讲,专门放到这里来讲。

前面强调,scanf 中双引号内多个“输入控制符”之间不要加任何“非输入控制符”。但这里我要说的是:可以加一个符号,就是“空格”。

空格在 scanf 中比较特殊,虽然它是“非输入控制符”,但它又算不上是真正的需要“原样输入”。因为就算不加空格,从键盘输入的时候还是要加空格(或回车)。而且在 scanf 中添加一个空格,输入的时候输入 100 个空格也是正确的;在 scanf 中添加 100 个空格,而输入的时候只输入一个空格也是正确的。所以说算不上是真正的“原样输入”。

那么 scanf 中%d之间为什么要加空格呢?原因只有一个——“好看”。如果不加空格的话,看起来就很挤,不好看。但是尽管如此,仍然建议你们什么都不要加,统一思维和用法。在实际编程中也是不要求加空格的,在这里只是告诉你们可以这么做。

下面来看 if…else,上面那个程序是最简单的 if…else 用法。这里主要强调三点:

1) 同样,else 也只能控制到其后的一个语句,如果要控制多个语句的话必须要加大括号{}。但是这里再强调:if、else、for、while、do 后面的执行语句不论有多少行,就算只有一行也要加{}。

1) 代码规范化七大原则的第一个原则是“空行”,前面说过:两个不同的功能块之间要加空行。言外之意就是“两个相同的功能块之间就不需要加空行”。if 和 else 是相同的功能块,所以它们之间不需要加空行。

3) if 可以没有 else 单独使用,这个前面已经应用过了。但如果要用 else,它必须是 if 的一部分。else 绝对不可能脱离if而单独使用,这一点大家一定要注意。

下面将前面那个程序修改一下:

# include

int main(void)

{

int i, j;

scanf("%d %d", &i, &j);

if (i>j)

{

printf("i大于j\n");

}

;

else

{

printf("i小于j\n");

}

return 0;

}

这个程序你觉得有没有错?编译一下发现有一个错误:

illegal else without matching if

意思是:不合法的 else 没有匹配的 if。

为什么会这样?因为在 if 和 else 之间多加了一个分号。在C语言中,一个分号也是一条语句,叫“空语句”,就是一个什么都不执行的语句。若在 if 和 else 中间加了一条语句,就将 else 和 if 分开了,就相当于 else 单独使用了,所以就会报错“没有和else匹配的if”。这个程序也告诉我们,分号不能乱加。

这里顺便给大家介绍一下“三目运算符”。在前面讲优先级的时候提到过它。在整个C语言中只有一个三目运算符,它的格式是:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

它就相当于:

if (表达式1)

{

表达式2;

}

else

{

表达式3;

}

虽然“三目运算符”的格式看起来代码比较少,但是我们一般都不用。因为那么写看起来很别扭,而且它没有 if…else 的逻辑清晰,所以我们一般还是使用 if…else。这个了解一下就可以了。

if…else if…else 的用法

还记得前面写的一元二次方程的那个程序吗?那个程序就是用 if…else if…else 写的:

# include

# include

int main(void)

{

//将三个系数保存到计算机中

int a = 1; //“=”不表示相等,而是表示赋值

int b = 2;

int c = 1;

double delta; //delta存放的是b*b - 4*a*c的值

double x1, x2; //分别用于存放一元二次方程的两个解

delta = b*b - 4*a*c;

if (delta > 0)

{

x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a);

x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a);

printf("该一元二次方程有两个解,x1 = %f, x2 = %f\n", x1, x2);

}

else if (0 == delta)

{

x1 = (-b) / (2*a);

x2 = x1; //左边值赋给右边

printf("该一元二次方程有一个唯一解,x1 = x2 = %f\n", x1);

}

else

{

printf("无解\n");

}

return 0;

}

if…else if…else 比 if…else 复杂一点,但也很好理解。if…else if…else 的意思就是:“如果”第一个成立,就执行第一个;“否则如果”第二个成立就执行第二个;“否则”就执行第三个。这个应该很好理解吧,与我们平时讲话时的思维逻辑一样。

练习——求分数的等级

下面就来写一个程序,这个程序是目前为止第一个比较有意义的程序。这个程序的功能是“求考试成绩的等级”。即,输入一个考试成绩:

如果为 90~100分,就输出“优秀!”;

如果为 80~89 分,就输出“良好!”;

如果为 60~79 分,就输出“及格!”;

如果为 0~59 分,就输出“补考!继续努力!”;

如果分数不在这些范围内就输出“请重新输入!”。

#include

int main(void)

{

float score;

printf("请输入您的考试成绩:");

scanf("%f", &score);

if (score>=90 && score<=100)

{

printf("优秀!\n");

}

else if (score>=80 && score<=89)

{

printf("良好!\n");

}

else if (score>=60 && score<=79)

{

printf("及格!\n");

}

else if (score>=0 && score<=59)

{

printf("补考!继续努力!\n");

}

else

{

printf("请重新输入!\n");

}

return 0;

}

score>=90 && score<=100千万不能写成90<=score<=100,这样写是错误的。这是数学中的写法,在C语言中是不能这么写的。但我并不是说这样写语法有问题,而是说这样写无法实现我们所需要的功能。

在C语言中,90<=score<=100这种写法是允许的,编译的时候不会报错。但如果写成90<=score<=100,那么不管输入多少分,输出都是“优秀!”。大家想想为什么?

因为按照优先级,执行的时候肯定是从左到右,所以肯定是先执行 90<=score。但是 90<=score 的运算结果是一个逻辑值,要么成立,要么不成立。我们前面讲过,逻辑值要么真、要么假,真就是 1,假就是 0。所以不管你输入多少分,90<=score 的执行结果要么是 1,要么是 0,肯定 <=100。所以不管输入多少分,90<=score<=100永远都成立,所以输出的永远都是“优秀!”。所以不能那么写。

下面写一个程序看一下:

# include

int main(void)

{

float score = 1000;

int i = (90<=score<=100);

printf("i = %d\n", i);

return 0;

}

运行结果:

i = 1

不管 score 是多少,90<=score<=100永远都成立,所以 i 永远都是 1。

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