一、事件分发概述

1.1 事件分发的关键方法

对于ViewGroup来说,与事件分发相关的方法包括:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
复制代码

对于View来说,与事件分发相关的方法包括:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
复制代码

1.2 Down分发的理解

对于Down分发的过程,网上看了很多的例子和图,但是都没能好好理解,最后还是自己总结了一种方案,这个方案的核心就是染色

  • 初始的时候View树上每个节点都是白色的。
  • 子节点的角度来看,当它被父节点调用dispatchTouchEvent时,在返回之前都会有一个返回值,如果这个返回值为真,那么它自己就会变成红色。
  • 父节点的角度来看,当它给子节点调用dispatchTouchEvent时,它既是在尝试给子节点进行染色,也是在尝试给自己着色,当某个子节点的dispatchTouchEvent方法返回时,取该子节点的颜色对自己进行着色;如果遍历完它所有的子节点,它仍然没有变成红色,那么调用它自己的onTouchEvent,如果返回true,那么把自己染成红色。
  • 对于一个ViewGroup/View来说,有可能染色成功只包括两种途径:子节点的dispatchTouchEvent返回时,取子节点的颜色对自己着色;通过自己的onTouchEvent方法来着色。并且,只有前一种途径不成功时才会用后一种途径。
  • 只要节点变成了红色,那么就不需要再尝试对自己进行染色了,也就是上面那条说的:利用子节点的dispatchTouchEvent来染色或者通过自己的onTouch来染色,它会直接返回。

从伪代码来看:


public Color color = white;public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {int childCount = getChildCount;for (i = childCount - 1; i >= 0; i--) {View child = getChildAt(i);boolean result = child.dispatchTouchEvent(event);if (result) {color = RED;return true;}}boolean touchRes = onTouchEvent(event);if (touchRes) {color = RED;}return touchRes;
}
复制代码

Down事件分发完后,我们可以发现这么个现象。

  • 假如一个节点是红色的,那么它最多只可能有一个红色的子节点。
  • 假如一个节点是红色的,那么必然会有一条唯一的路径,该路径会通过该红色节点连接到根节点。
  • 假如一个节点是白色的,那么它所有的后代节点都一定是白色的。

1.3 Down分发的特点

对于一个没有重写以上关键方法并且位于View树上ViewGroup/View来说,它Down事件的分发具有以下几个特点:

1.3.1 dispatchTouchEvent

  • dispatchTouchEvent是否被回调,由它的父容器决定的。
  • 假如是它不是叶节点,当它的dispatchTouchEvent被调用时,它会先逆序依次调用下一级子节点的dispatchTouchEvent方法。
  • 如果在以上遍历中间有任何一个子节点的dispatchTouchEvent返回了true,那么不会继续调用剩余未遍历子节点的dispatchTouchEvent,并且它自身的onTouchEvent不会被回调。

1.3.2 onInterceptTouchEvent

只有ViewGroup才有,它是否被回调取决于dispatchTouchEvent是否被回调。

1.3.3onTouchEvent

onTouchEvent由自己回调的,是否被回调,必须同时满足以下两个条件:

  • dispatchTouchEvent被回调。
  • 满足以下两种情况之一:
  • 它是整个View树的叶节点
  • 它拥有子节点,但是它所有子节点的dispatchTouchEvent都返回false

1.4 Move/Up分发

Move/Up事件分发的时候,其实就是根据之前着色的结果来往下传递事件,它的传递只需要遵循下面的原则:只会分发给红色的节点,遇到白色的节点就停止往下分发

1.5 简单举例

我们举一个简单的例子:

  • 前提条件:ViewGroup1返回true
  • 过程:Root调用ViewGroup1dispatchTouchEvent,而ViewGroup1此时是白色,因此它继续调用它的子节点,也就是View21dispatchTouchEvent,但是View21没有子节点,因此它调用自己的onTouchEvent,它的dispatchTouchEvent方法返回,而此时,ViewGroup2所有的子节点都遍历完了,它依然没有变成红色,因此它调用自己的onTouchEvent,由于该方法返回false,因此它也返回了,并且在返回时依然是白色。接下来RootViewGroup2的颜色对自己着色,着色完成之后发现自己仍然是白色,那么它就继续调用有可能使自己染色成功的方法,ViewGroup1dispatchTouchEvent,由于它的dispatchTouchEvent返回true,因此它会把自己染成红色,由于它已经变成红色了,那么它也没有权利对子节点进行染色,因此它的dispatchTouchEvent返回,Root收到返回值时,取ViewGroup1的颜色对自己进行着色,结果它发现自己是红色了,那么Root也不会调用任何可能对自己染色的方法,而是直接返回了。
  • 结果:ROOTViewGroup1变为红色节点。

二、示例

只要理解了上面的思想,其实各种情况都可以对应到,下面的例子只是为了让大家能够证明自己的想法是否正确罢了,所以就不过多解释了:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:tag="ViewGroup$Root"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.lizejun.repoviews.MainActivity"><com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayoutandroid:tag="ViewGroup1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><com.example.lizejun.repoviews.LogTextViewandroid:tag="ViewGroup1$View1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><com.example.lizejun.repoviews.LogTextViewandroid:tag="ViewGroup1$View2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /></com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayout><com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayoutandroid:tag="ViewGroup2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><com.example.lizejun.repoviews.LogTextViewandroid:tag="ViewGroup2$View"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/></com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayout>
</com.example.lizejun.repoviews.LogFrameLayout>
复制代码

2.1 不改变任何函数的返回值

2.2 ViewGroup2dispatchTouchEvent返回false

2.3 ViewGroup2dispatchTouchEvent返回true

2.4 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了false

2.5 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了true

2.6 ViewGroup2onTouchEvent返回了false

2.7 ViewGroup2onTouchEvent返回了true

2.8 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了false

2.9 ViewGroup1下的孩子节点View2返回了true

View 事件传递体系知识梳理(1) 事件分发机制相关推荐

  1. View 绘制体系知识梳理(7) getMeasuredWidth 和 getWidth 的区别

    前言 前几天被问到了getMeasuredWidth和getWidth之间的区别,因此回来看了一下源码,又顺便复习了一遍measure/layout/draw的过程,有兴趣的同学可以看前面的几篇文章 ...

  2. jquery父元素和子元素点击事件传递问题_不可把父元素的事件传递给子元素_事件无限循环传递...

    前述:jquery中: 当一个元素的点击事件被触发时,会自动将该事件向父级元素逐级专递. 但是实际场景当中,我们可能会遇到需要在父级元素中定义点击事件,来触发特定子元素的点击事件,我就遇到了这么一个问 ...

  3. 《软件工程与实践》 |(九)软件工程新技术及体系 知识梳理

    系列索引: <软件工程与实践>第三版 软件工程课程知识梳理 目录 系列索引: <软件工程与实践>第三版 软件工程课程知识梳理 本章重难点: 9.1 软件工程新技术 9.1.1 ...

  4. View 绘制体系知识梳理(4) 绘制过程之 Layout 详解

    一.布局的起点 - performTraversals 和前面分析测量过程类似,整个布局的起点也是在ViewRootImpl的performTraversals当中: private void per ...

  5. 动画体系知识梳理(1) 转场动画 ContentTransition 理论篇

    一.概述 在Android 5.0当中,Google基于Android 4.4中的Transition框架引入了转场动画,设计转场动画的目的,在于让Activity之间或者Fragment之间的切换更 ...

  6. android touch事件坐标原点,图解Android:Touch事件传递机制

    前言 Android事件管理机制是一名专业Android研发工程师必须要了解的核心知识之一,深入了解一下该机制无论对我们日常开发还是找工作,乃至于对我们的架构思想都有很大的帮助.Android中我们用 ...

  7. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  8. Android事件机制:事件传递和消费

     Android中的事件在表现形式上有很多,如onTach.onClick和onLongClick等,在具体微观上的表现形势有action_down.action_move和action_up等. ...

  9. 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup )

    Android 事件分发 系列文章目录 [Android 事件分发]事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 ) [Andr ...

最新文章

  1. 从传统到深度学习:浅谈点云分割中的图结构
  2. RSPN技术华为交换机(s2000hi)
  3. Spring boot admin 升级到2.3.1 遇到的问题总结
  4. 【华为云技术分享】【测试微课堂】 有的放矢制定测试计划
  5. 转载:如果你到了20岁,还没到 25岁 作者:李开复
  6. 利用Lua脚本语言制作魔兽WOW插件
  7. 完全免费软件开发论坛介绍
  8. 计算机毕业设计java+ssm的在线投票管理系统(源码+系统+mysql数据库+Lw文档)
  9. 直播软件开发,直播软件源码+三级分销模式的搭建
  10. 路由器 AP、路由、中继、桥接模式的区别
  11. 唯物辩证法-矛盾论(普遍性+特殊性+斗争性+同一性)
  12. 中国电话区号(CSV)
  13. Ping命令出现 Packet filtered
  14. uniapp封装request请求简洁明了(使用Promise封装)
  15. 计算机函数sumif求平均值,用sumif函数如何求平均值
  16. 基于深度学习的手写数字实现及超简单的英文字母识别
  17. openwrt配置文件选项 /etc/config/wireless
  18. Linux鸟哥的私房菜(硬件)
  19. 全国计算机等级报名12,全国计算机等级考试12月20日开始报名!注意事项请查收!...
  20. 敏捷转型行动笔记:内部敏捷教练培训资料分享——基础篇(夯实精益敏捷思想,掌握相关实践)

热门文章

  1. JetBrains IDE 调试快捷键(debug、全)
  2. Linux系统编程:fifo有名管道的使用
  3. css选择器中:first-child与:first-of-type的区别
  4. RPC-非阻塞通信下的同步API实现原理,以Dubbo为例
  5. python - HTMLTestRunner 测试报告模板设置
  6. 关于使用jquery修改hover伪标签的样式
  7. .Net学习笔记----2015-06-28(值类型和引用类型)
  8. tableView中deselectRowAtIndexPath的作用
  9. Javascript 链式运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理
  10. 如何通过数据分析鉴别假微博大V?