第一章.概述

1.1 计算机网络在信息时代的重要
 互联网两个重要特点:连通性和共享
1.2互联网概述

​ 计算机网络定义:若干节点和连接节点链路构成 (节点-计算机、集线器、交换机、路由器,链路构成)

​ 互联网基础结构发展的三个阶段

  • 第一阶段:单个网络ARPANET向互联网发展过程,1983年TCP/IP协议成为ARPANET上标准协议,所以1983年互联网诞生时间
  • 第二阶段:建成三级结构的互联网(主干网、地区网、校园网/企业网)
  • 第三阶段:逐渐形成多层次的ISP结构的互联网
    • ISP(Internet Service Provider)从管理机构申请IP地址,提供给机构和个人
    • ISP分类:主干ISP、地区ISP、本地ISP

​ 互联网交换点IXP,允许两个网络直接相连并交换分组,可以在两个地区ISP中假设IXP使得本地ISP不需要通过主干ISP才能交换分组,多个网络交换机组成

​ internet和Internet区别

  • internet(互连网):通用名称,泛指多个计算机连成的计算机网络,它们中间的通信协议可以任意的
  • Internet(互联网):专有名词,全球最大的、开放的、由众多网络相互连接形成的特定互联网,采用TCP/IP协议,前身ARPANET

​ 互联网标准化工作,互联网标准形成三个阶段

  • 互联网草案(2011年已被取消)
  • 建议标准-从这个阶段开始成为RFC文档
  • 互联网标准-每个标准分配到编号STD xxx,一个标准可跟多个RFC文档关联
1.3互联网的组成

​ 互联网结构工作方式上分成

  • 边缘部分:所有连接在互联网上主机组成
  • 核心部分:大量网络和连接网络的路由器组成

​ 边缘部分的主机又称端系统,端系统之间通信方式划分

  • 客户-服务器方式
  • 对等连接(P2P):本质然是客户-服务器方式,每一台主机既是客户又是服务器

​ 互联网核心部分要向网络边缘部分大量主机提供连通性,路由器在核心部分起重要作用

  • 电路交换:建立连接(占用通信资源)->通话(保持通信资源)->释放连接(归还通信资源),一般使用交换机连接,电路交换传输计算机数据效率很低,主要是一直会占用线路资源,但不一定会传输数据
  • 报文交换:整个报文(要发送的整块数据)进行传输
  • 分组交换:分组/包-报文划分成等长数据块加上首部/包头
1.5计算机网络的类别

​ 计算机定义【PETE11】

​ 根据网络作用范围进行分类

  • 广域网WAN:几十-几千公里
  • 局域网MAN:1km左右
  • 个人区域网LAN:10m

​ 根据网络使用者分类

  • 公用网
  • 专用网

​ 接入网:从某个用户端系统到互联网中第一个路由器之间的一种网络

1.6计算机网络的性能

​ 七个性能指标

  • 速率:bit/s,bit-位,B-byte-8b
  • 带宽
    • 原指某个信号具有的频带宽度,信号不同频率成分占据频率范围,比如300Hz到600Hz(信号频率=1/信号周期)
    • 在计网中,它指的是网络中某通道传送数据能力,即单位时间内某信道所能通过的最高数据率,单位bit/s
  • 吞吐量:单位时间内通过信道的实际数据量,单位bit/s
  • 时延
    • 发送时延:数据帧长度/发送速率
    • 传播时延:信道长度/电磁波在信道传播速率
    • 处理时延:主机、路由器收到分组花费时间处理,提取数据
    • 排队时延:分组在路由器在输入队列进行排队花费时间
  • 时延带宽积:传播时延x带宽
  • 往返时间
  • 利用率

非性能特征:费用、质量、标准、可靠性等

1.7计算机网络体系结构

​ 网络协议:

  • 语法,即数据与控制信息的结构或格式
  • 语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作,做出何种响应
  • 同步,事件实现顺序的详细说明

​ 计算机网络各层及其协议的集合就是网络的体系结构

​ 三种体系结构

  • OSI的七层协议体系结构-理论完整,复杂但不实用(应用层分为应用层、表示层、会话层)
  • TCP/IP的体系结构(四层网际层IP、网络接口层=数据链路层+物理层)
  • 五层协议的体系结构
    • 应用层:报文,应用层任务是通过应用进程交互完成特定网络应用,应用层协议定义应用进程间通信交互规则,例如:HTTP协议,DNS域名系统,SMTP协议。
    • 运输层:TCP/UDP,为两台主机中进程之间通信提供数据传输服务,复用分用,用户数据报
    • 网络层:IP数据报,负责为分组交换网不同主机提供通信服务,分组,IP协议,选择合适路由
    • 数据链路层:帧,根据包装的帧头部控制信息进行差错分析,进行检错纠错,根据控制信息知道一个帧从哪个比特开始到哪个比特结束
    • 物理层:比特,比特流是01流,物理层协议考虑多大电压代表1、0,连接的缆线条数,解释比特代表的意思不是物理层任务

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