参考文章:http://wenku.baidu.com/link?url=nk9uFfTZuwVIU-yldWkOaiv4qFVAb8QZK2wV7JYzAxot2bCSn-nV9emUX8B2depBnOh66vRy28zQxZ5khGp6U7SQuS4qcuw0vVGmoDxUSiC

参考文章:http://dsqiu.iteye.com/blog/1705530

参考文章:http://www.cnblogs.com/xuqiang/archive/2011/05/22/2053516.html

参考文章:http://deepfuture.iteye.com/blog/954342

跳跃表(Skip List)是1987年才诞生的一种崭新的数据结构,它在进行查找、插入、删除等操作时的期望时间复杂度均为O(logn),有着近乎替代平衡树的本领。而且最重要的一点,就是它的编程复杂度较同类的AVL树,红黑树等要低得多,这使得其无论是在理解还是在推广性上,都有着十分明显的优势。

首先,我们来看一下跳跃表的结构

跳跃表由多条链构成(S0,S1,S2 ……,Sh),且满足如下三个条件:

每条链必须包含两个特殊元素:+∞ 和 -∞(其实不需要)
S0包含所有的元素,并且所有链中的元素按照升序排列。
每条链中的元素集合必须包含于序数较小的链的元素集合。
   操作

一、查找
   目的:在跳跃表中查找一个元素x
   在跳跃表中查找一个元素x,按照如下几个步骤进行:
      1. 从最上层的链(Sh)的开头开始
      2. 假设当前位置为p,它向右指向的节点为q(p与q不一定相邻),且q的值为y。将y与x作比较
          (1) x=y  输出查询成功及相关信息
          (2) x>y  从p向右移动到q的位置
          (3) x<y  从p向下移动一格

3. 如果当前位置在最底层的链中(S0),且还要往下移动的话,则输出查询失败

二、插入
     目的:向跳跃表中插入一个元素x
     首先明确,向跳跃表中插入一个元素,相当于在表中插入一列从S0中某一位置出发向上的连续一段元素。有两个参数需要确定,即插入列的位置以及它的“高度”。
     关于插入的位置,我们先利用跳跃表的查找功能,找到比x小的最大的数y。根据跳跃表中所有链均是递增序列的原则,x必然就插在y的后面。
     而插入列的“高度”较前者来说显得更加重要,也更加难以确定。由于它的不确定性,使得不同的决策可能会导致截然不同的算法效率。为了使插入数据之后,保持该数据结构进行各种操作均为O(logn)复杂度的性质,我们引入随机化算法(Randomized Algorithms)。

我们定义一个随机决策模块,它的大致内容如下:

产生一个0到1的随机数r     r ← random() 
如果r小于一个常数p,则执行方案A,  if  r<p then do A 
否则,执行方案B         else do B 
     初始时列高为1。插入元素时,不停地执行随机决策模块。如果要求执行的是A操作,则将列的高度加1,并且继续反复执行随机决策模块。直到第i次,模块要求执行的是B操作,我们结束决策,并向跳跃表中插入一个高度为i的列。

我们来看一个例子:
     假设当前我们要插入元素“40”,且在执行了随机决策模块后得到高度为4
     步骤一:找到表中比40小的最大的数,确定插入位置

步骤二:插入高度为4的列,并维护跳跃表的结构

三、删除

目的:从跳跃表中删除一个元素x
    删除操作分为以下三个步骤:

在跳跃表中查找到这个元素的位置,如果未找到,则退出 
将该元素所在整列从表中删除 
将多余的“空链”删除


    我们来看一下跳跃表的相关复杂度:
 
       空间复杂度: O(n)       (期望)
       跳跃表高度: O(logn)  (期望)

相关操作的时间复杂度:
      查找:  O(logn)    (期望)
      插入:  O(logn)    (期望)
      删除:  O(logn)   (期望)
  
    之所以在每一项后面都加一个“期望”,是因为跳跃表的复杂度分析是基于概率论的。有可能会产生最坏情况,不过这种概率极其微小。

1.聊一聊跳表作者的其人其事

2. 言归正传,跳表简介

3. 跳表数据存储模型

4. 跳表的代码实现分析

5. 论文,代码下载及参考资料

<1>. 聊一聊作者的其人其事

跳表是由William Pugh发明。他在 Communications of the ACM June 1990, 33(6) 668-676 发表了Skip lists: a probabilistic alternative to balanced trees,在该论文中详细解释了跳表的数据结构和插入删除操作。

William Pugh同时还是FindBug(没有使用过,这是一款java的静态代码分析工具,直接对java 的字节码进行分析,能够找出java字节码中潜在很多错误。)作者之一。现在是University of Maryland, College Park(马里兰大学伯克分校,位于马里兰州,全美大学排名在五六十名左右的样子)大学的一名教授。他和他的学生所作的研究深入的影响了java语言中内存池实现。

又是一个计算机的天才!

<2>. 言归正传,跳表简介

这是跳表的作者,上面介绍的William Pugh给出的解释:

Skip lists are a data structure that can be used in place of balanced trees. Skip lists use probabilistic balancing rather than strictly enforced balancing and as a result the algorithms for insertion and deletion in skip lists are much simpler and significantly faster than equivalent algorithms for balanced trees.

跳表是平衡树的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。

下面来研究一下跳表的核心思想:

先从链表开始,如果是一个简单的链表,那么我们知道在链表中查找一个元素I的话,需要将整个链表遍历一次。

如果是说链表是排序的,并且节点中还存储了指向前面第二个节点的指针的话,那么在查找一个节点时,仅仅需要遍历N/2个节点即可。

这基本上就是跳表的核心思想,其实也是一种通过“空间来换取时间”的一个算法,通过在每个节点中增加了向前的指针,从而提升查找的效率。

<3>.跳表的数据存储模型

我们定义:

如果一个基点存在k个向前的指针的话,那么陈该节点是k层的节点。

一个跳表的层MaxLevel义为跳表中所有节点中最大的层数。

下面给出一个完整的跳表的图示:

那么我们该如何将该数据结构使用二进制存储呢?通过上面的跳表的很容易设计这样的数据结构:

定义每个节点类型:

// 这里仅仅是一个指针
typedef struct nodeStructure *node;

typedef struct nodeStructure

{
keyType key;// key值
valueType value;// value值
// 向前指针数组,根据该节点层数的
// 不同指向不同大小的数组
node forward[1];
};

上面的每个结构体对应着图中的每个节点,如果一个节点是一层的节点的话(如7,12等节点),那么对应的forward将指向一个只含一个元素的数组,以此类推。

定义跳表数据类型:

// 定义跳表数据类型
typedef struct listStructure{
int level;   /* Maximum level of the list 
(1 more than the number of levels in the list) */
struct nodeStructure * header; /* pointer to header */

} * list;

跳表数据类型中包含了维护跳表的必要信息,level表明跳表的层数,header如下所示:

定义辅助变量:

定义上图中的NIL变量:node NIL;

#define MaxNumberOfLevels 16

#define MaxLevel (MaxNumberOfLevels-1)

定义辅助方法:

// newNodeOfLevel生成一个nodeStructure结构体,同时生成l个node *数组指针
#define newNodeOfLevel(l) (node)malloc(sizeof(struct nodeStructure)+(l)*sizeof(node *))

好的基本的数据结构定义已经完成,接下来来分析对于跳表的一个操作。

<4>. 跳表的代码实现分析

4.1 初始化

初始化的过程很简单,仅仅是生成下图中红线区域内的部分,也就是跳表的基础结构:

list newList()
{
list l;
int i;
 // 申请list类型大小的内存
l = (list)malloc(sizeof(struct listStructure));
// 设置跳表的层level,初始的层为0层(数组从0开始)
l->level = 0;
// 生成header部分
l->header = newNodeOfLevel(MaxNumberOfLevels);
// 将header的forward数组清空
for(i=0;i<MaxNumberOfLevels;i++) l->header->forward[i] = NIL;
return(l);

};

4.2 插入操作

由于跳表数据结构整体上是有序的,所以在插入时,需要首先查找到合适的位置,然后就是修改指针(和链表中操作类似),然后更新跳表的level变量。

boolean insert(l,key,value) 
register list l;
register keyType key;
register valueType value;
{
register int k;
// 使用了update数组
node update[MaxNumberOfLevels];
register node p,q;
p = l->header;
k = l->level;
/*******************1步*********************/
do {
// 查找插入位置
while (q = p->forward[k], q->key < key)
p = q;
// 设置update数组
update[k] = p;
} while(--k>=0);// 对于每一层进行遍历
// 这里已经查找到了合适的位置,并且update数组已经
// 填充好了元素
if (q->key == key)
{
q->value = value;
 return(false);
 };
 // 随机生成一个层数
k = randomLevel();  
 if (k>l->level) 
{
// 如果新生成的层数比跳表的层数大的话
// 增加整个跳表的层数
k = ++l->level;
// 在update数组中将新添加的层指向l->header
update[k] = l->header;
 };
 /*******************2步*********************/
 // 生成层数个节点数目
q = newNodeOfLevel(k);
q->key = key;
q->value = value;
 // 更新两个指针域
do 
{
p = update[k];
q->forward[k] = p->forward[k];
p->forward[k] = q;
} while(--k>=0);
// 如果程序运行到这里,程序已经插入了该节点
return(true);

}

4.3 删除某个节点

和插入是相同的,首先查找需要删除的节点,如果找到了该节点的话,那么只需要更新指针域,如果跳表的level需要更新的话,进行更新。

boolean delete(l,key) 
register list l;
register keyType key;
{
register int k,m;
// 生成一个辅助数组update
node update[MaxNumberOfLevels];
register node p,q;
p = l->header;
k = m = l->level;
// 这里和查找部分类似,最终update中包含的是:
// 指向该节点对应层的前驱节点
do 
{
while (q = p->forward[k], q->key < key) 
p = q;
update[k] = p;
} while(--k>=0);
// 如果找到了该节点,才进行删除的动作
if (q->key == key) 
{
// 指针运算
for(k=0; k<=m && (p=update[k])->forward[k] == q; k++) 
// 这里可能修改l->header->forward数组的值的 
  p->forward[k] = q->forward[k];
// 释放实际内存
free(q);
// 如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的
// 层数level
while( l->header->forward[m] == NIL && m > 0 )
     m--;
l->level = m;
return(true);
}
else
// 没有找到该节点,不进行删除动作 
return(false);

}

4.4 查找

查找操作其实已经在插入和删除过程中包含,比较简单,可以参考源代码。

<5>. 论文,代码下载及参考资料

SkipList论文

/Files/xuqiang/skipLists.rar

//--------------------------------------------------------------------------------

增加跳表c#实现代码 2011-5-29下午

上面给出的数据结构的模型是直接按照跳表的模型得到的,另外还有一种数据结构的模型:

跳表节点类型,每个跳表类型中仅仅存储了左侧的节点和下面的节点:

我们现在来看对于这种模型的操作代码:

1. 初始化完成了如下的操作:

2. 插入操作:和上面介绍的插入操作是类似的,首先查找到插入的位置,生成update数组,然后随机生成一个level,然后修改指针。

3. 删除操作:和上面介绍的删除操作是类似的,查找到需要删除的节点,如果查找不到,抛出异常,如果查找到的需要删除的节点的话,修改指针,释放删除节点的内存。

Skip List(跳跃表)原理详解与实现

本文内容框架:

§1 Skip List 介绍

§2 Skip List 定义以及构造步骤

 §3 Skip List 完整实现

§4 Skip List 概率分析

§5 小结

§1 Skip List 介绍

Skip List是一种随机化的数据结构,基于并联的链表,其效率可比拟于二叉查找树(对于大多数操作需要O(log n)平均时间)。基本上,跳跃列表是对有序的链表增加上附加的前进链接,增加是以随机化的方式进行的,所以在列表中的查找可以快速的跳过部分列表(因此得名)。所有操作都以对数随机化的时间进行。Skip List可以很好解决有序链表查找特定值的困难。

§2 Skip List 定义以及构造步骤

Skip List定义

像下面这样(初中物理经常这样用,这里我也盗用下):

一个跳表,应该具有以下特征:

  1. 一个跳表应该有几个层(level)组成;
  2. 跳表的第一层包含所有的元素;
  3. 每一层都是一个有序的链表;
  4. 如果元素x出现在第i层,则所有比i小的层都包含x;
  5. 第i层的元素通过一个down指针指向下一层拥有相同值的元素;
  6. 在每一层中,-1和1两个元素都出现(分别表示INT_MIN和INT_MAX);
  7. Top指针指向最高层的第一个元素。

构建有序链表

的一个跳跃表如下:

Skip List构造步骤:

1、给定一个有序的链表。

2、选择连表中最大和最小的元素,然后从其他元素中按照一定算法(随机)随即选出一些元素,将这些元素组成有序链表。这个新的链表称为一层,原链表称为其下一层。
3、为刚选出的每个元素添加一个指针域,这个指针指向下一层中值同自己相等的元素。Top指针指向该层首元素
4、重复2、3步,直到不再能选择出除最大最小元素以外的元素。

§3 Skip List 完整实现

下面来定义跳表的数据结构(基于C)

首先是每个节点的数据结构

C代码  
  1. typedef  struct nodeStructure
  2. {
  3. int key;
  4. int value;
  5. struct nodeStructure *forward[1];
  6. }nodeStructure;

跳表的结构如下

C代码  
  1. typedef  struct skiplist
  2. {
  3. int level;
  4. nodeStructure *header;
  5. }skiplist;

下面是跳表的基本操作

首先是节点的创建

C代码  
  1. nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)
  2. {
  3. nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));
  4. ns->key=key;
  5. ns->value=value;
  6. return ns;
  7. }

列表的初始化

列表的初始化需要初始化头部,并使头部每层(根据事先定义的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。

C代码  
  1. skiplist* createSkiplist()
  2. {
  3. skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));
  4. sl->level=0;
  5. sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);
  6. for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)
  7. {
  8. sl->header->forward[i]=NULL;
  9. }
  10. return sl;
  11. }

插入元素

插入元素的时候元素所占有的层数完全是随机的,通过随机算法产生

C代码  
  1. int randomLevel()
  2. {
  3. int k=1;
  4. while (rand()%2)
  5. k++;
  6. k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;
  7. return k;
  8. }

跳表的插入需要三个步骤,第一步需要查找到在每层待插入位置,然后需要随机产生一个层数,最后就是从高层至下插入,插入时算法和普通链表的插入完全相同。

C代码  
  1. bool insert(skiplist *sl,int key,int value)
  2. {
  3. nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
  4. nodeStructure *p, *q = NULL;
  5. p=sl->header;
  6. int k=sl->level;
  7. //从最高层往下查找需要插入的位置
  8. //填充update
  9. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  10. while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
  11. {
  12. p=q;
  13. }
  14. update[i]=p;
  15. }
  16. //不能插入相同的key
  17. if(q&&q->key==key)
  18. {
  19. return false;
  20. }
  21. //产生一个随机层数K
  22. //新建一个待插入节点q
  23. //一层一层插入
  24. k=randomLevel();
  25. //更新跳表的level
  26. if(k>(sl->level))
  27. {
  28. for(int i=sl->level; i < k; i++){
  29. update[i] = sl->header;
  30. }
  31. sl->level=k;
  32. }
  33. q=createNode(k,key,value);
  34. //逐层更新节点的指针,和普通列表插入一样
  35. for(int i=0;i<k;i++)
  36. {
  37. q->forward[i]=update[i]->forward[i];
  38. update[i]->forward[i]=q;
  39. }
  40. return true;
  41. }

红色区域为辅助数组update的内容

删除节点

删除节点操作和插入差不多,找到每层需要删除的位置,删除时和操作普通链表完全一样。不过需要注意的是,如果该节点的level是最大的,则需要更新跳表的level。

C代码  
  1. bool deleteSL(skiplist *sl,int key)
  2. {
  3. nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
  4. nodeStructure *p,*q=NULL;
  5. p=sl->header;
  6. //从最高层开始搜
  7. int k=sl->level;
  8. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  9. while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
  10. {
  11. p=q;
  12. }
  13. update[i]=p;
  14. }
  15. if(q&&q->key==key)
  16. {
  17. //逐层删除,和普通列表删除一样
  18. for(int i=0; i<sl->level; i++){
  19. if(update[i]->forward[i]==q){
  20. update[i]->forward[i]=q->forward[i];
  21. }
  22. }
  23. free(q);
  24. //如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的
  25. for(int i=sl->level-1; i >= 0; i--){
  26. if(sl->header->forward[i]==NULL){
  27. sl->level--;
  28. }
  29. }
  30. return true;
  31. }
  32. else
  33. return false;
  34. }

查找

跳表的优点就是查找比普通链表快,当然查找操作已经包含在在插入和删除过程,实现起来比较简单。

搜索key=14的示意图

C代码  
  1. int search(skiplist *sl,int key)
  2. {
  3. nodeStructure *p,*q=NULL;
  4. p=sl->header;
  5. //从最高层开始搜
  6. int k=sl->level;
  7. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  8. while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))
  9. {
  10. if(q->key==key)
  11. {
  12. return q->value;
  13. }
  14. p=q;
  15. }
  16. }
  17. return NULL;
  18. }

完整代码如下:

C代码  
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #define MAX_LEVEL 10 //最大层数
  4. //节点
  5. typedef  struct nodeStructure
  6. {
  7. int key;
  8. int value;
  9. struct nodeStructure *forward[1];
  10. }nodeStructure;
  11. //跳表
  12. typedef  struct skiplist
  13. {
  14. int level;
  15. nodeStructure *header;
  16. }skiplist;
  17. //创建节点
  18. nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)
  19. {
  20. nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));
  21. ns->key=key;
  22. ns->value=value;
  23. return ns;
  24. }
  25. //初始化跳表
  26. skiplist* createSkiplist()
  27. {
  28. skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));
  29. sl->level=0;
  30. sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);
  31. for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)
  32. {
  33. sl->header->forward[i]=NULL;
  34. }
  35. return sl;
  36. }
  37. //随机产生层数
  38. int randomLevel()
  39. {
  40. int k=1;
  41. while (rand()%2)
  42. k++;
  43. k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;
  44. return k;
  45. }
  46. //插入节点
  47. bool insert(skiplist *sl,int key,int value)
  48. {
  49. nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
  50. nodeStructure *p, *q = NULL;
  51. p=sl->header;
  52. int k=sl->level;
  53. //从最高层往下查找需要插入的位置
  54. //填充update
  55. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  56. while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
  57. {
  58. p=q;
  59. }
  60. update[i]=p;
  61. }
  62. //不能插入相同的key
  63. if(q&&q->key==key)
  64. {
  65. return false;
  66. }
  67. //产生一个随机层数K
  68. //新建一个待插入节点q
  69. //一层一层插入
  70. k=randomLevel();
  71. //更新跳表的level
  72. if(k>(sl->level))
  73. {
  74. for(int i=sl->level; i < k; i++){
  75. update[i] = sl->header;
  76. }
  77. sl->level=k;
  78. }
  79. q=createNode(k,key,value);
  80. //逐层更新节点的指针,和普通列表插入一样
  81. for(int i=0;i<k;i++)
  82. {
  83. q->forward[i]=update[i]->forward[i];
  84. update[i]->forward[i]=q;
  85. }
  86. return true;
  87. }
  88. //搜索指定key的value
  89. int search(skiplist *sl,int key)
  90. {
  91. nodeStructure *p,*q=NULL;
  92. p=sl->header;
  93. //从最高层开始搜
  94. int k=sl->level;
  95. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  96. while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))
  97. {
  98. if(q->key == key)
  99. {
  100. return q->value;
  101. }
  102. p=q;
  103. }
  104. }
  105. return NULL;
  106. }
  107. //删除指定的key
  108. bool deleteSL(skiplist *sl,int key)
  109. {
  110. nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
  111. nodeStructure *p,*q=NULL;
  112. p=sl->header;
  113. //从最高层开始搜
  114. int k=sl->level;
  115. for(int i=k-1; i >= 0; i--){
  116. while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
  117. {
  118. p=q;
  119. }
  120. update[i]=p;
  121. }
  122. if(q&&q->key==key)
  123. {
  124. //逐层删除,和普通列表删除一样
  125. for(int i=0; i<sl->level; i++){
  126. if(update[i]->forward[i]==q){
  127. update[i]->forward[i]=q->forward[i];
  128. }
  129. }
  130. free(q);
  131. //如果删除的是最大层的节点,那么需要重新维护跳表的
  132. for(int i=sl->level - 1; i >= 0; i--){
  133. if(sl->header->forward[i]==NULL){
  134. sl->level--;
  135. }
  136. }
  137. return true;
  138. }
  139. else
  140. return false;
  141. }
  142. void printSL(skiplist *sl)
  143. {
  144. //从最高层开始打印
  145. nodeStructure *p,*q=NULL;
  146. //从最高层开始搜
  147. int k=sl->level;
  148. for(int i=k-1; i >= 0; i--)
  149. {
  150. p=sl->header;
  151. while(q=p->forward[i])
  152. {
  153. printf("%d -> ",p->value);
  154. p=q;
  155. }
  156. printf("\n");
  157. }
  158. printf("\n");
  159. }
  160. int main()
  161. {
  162. skiplist *sl=createSkiplist();
  163. for(int i=1;i<=19;i++)
  164. {
  165. insert(sl,i,i*2);
  166. }
  167. printSL(sl);
  168. //搜索
  169. int i=search(sl,4);
  170. printf("i=%d\n",i);
  171. //删除
  172. bool b=deleteSL(sl,4);
  173. if(b)
  174. printf("删除成功\n");
  175. printSL(sl);
  176. system("pause");
  177. return 0;
  178. }

§4 Skip List 概率分析


 

§5 小结

本篇博文已经详细讲解了Skip List数据结构的所有内容,应该可以有一个深入的了解。如果你有任何建议或者批评和补充,请留言指出,不胜感激,更多参考请移步互联网。

参考:

①Skip List: http://www.cs.auckland.ac.nz/software/AlgAnim/niemann/s_skl.htm

②Songeliu: http://www.spongeliu.com/63.html

③Shi Kai Lun :http://yilee.info/skip-list.html

④Michael T. Goodrich Roberto Tamassia Algorithm Design Foundations, Analysis, and Internet Examples

⑤http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html

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