这两天抽空使用了一下两款压测工具

  • wrk
  • Artillery

并且通过两款工具对产品的两个环境进行了测试

工具比较

wrk

wrk自身性能就非常惊人,使用epoll这种多路复用技术,所以可以用少量的线程来跟被测服务创建大量连接,进行压测,同时不占用过多的CPU和内存。

命令非常简单

wrk -t8 -c200 -d30s --latency  "http://www.baidu.com"

这样就可以进行最简单的压测。但是真实使用起来肯定会有复杂的场景,比如先要登录取到token再进行下一步。好在wrk支持lua脚本,提供了几个阶段的hook来让用户自定义逻辑,具体可以看github上的官方提供的script sample。

我这里举一个获取token的例子

-- @Author: wangding
-- @Date:   2017-12-06 15:13:19
-- @Last Modified by:   wangding
-- @Last Modified time: 2017-12-06 23:57:49
local cjson = require "cjson"
local cjson2 = cjson.new()
local cjson_safe = require "cjson.safe"token = nil
path  = "/api/auth/login"
method = "POST"wrk.headers["Content-Type"] = "application/json"request = function()return wrk.format(method, path, nil, '{"username":"demo@demo.com","password":"demo"}')
endresponse = function(status, headers, body)if not token and status == 200 thenvalue = cjson.decode(body)token = value["token"]method = "GET"path  = "/api/contact?size=20&page=0"wrk.headers["Authorization"] = tokenend
end

requestresponse 分别是两个hook,每次请求都会调用,那么这里request的逻辑就是一开始就使用POST请求/api/auth/login并且带有body,请求完成进入response,第一次token肯定是nil,所以把repose的token解析出来付给全局变量token,之后改写全局变量为GET请求地址/api/contact并且设置了header包含Authorization

这样实际是变通的实现了一个简单scenario的测试,那么问题来了,如果场景更复杂怎么办?写肯定是可以写的,但是并不直观,所以wrk不太适合一个包含有序场景的压力测试。

再来看一下wrk的report,这一点是我最喜欢的

wrk -t8 -c200 -d30s -H "Authorization: token" --latency "http://10.0.20.2:8080/api/contact?size=20&page=0"
Running 30s test @ http://10.0.20.2:8080/api/contact?size=20&page=08 threads and 200 connectionsThread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- StdevLatency   769.49ms  324.43ms   1.99s    72.08%Req/Sec    33.37     21.58   131.00     62.31%Latency Distribution50%  728.97ms75%  958.69ms90%    1.21s99%    1.74s7606 requests in 30.03s, 176.69MB readSocket errors: connect 0, read 0, write 0, timeout 38
Requests/sec:    253.31
Transfer/sec:      5.88MB

开启8线程,每个线程200个连接,持续30s的调用,可以看到报告中直接给出了最关键的指标QPS,这里的值是253.31。平均响应时间是33.37ms。简单直接,非常易懂。

但是这里面有个坑就是cjson这个lua module的使用,不可以使用lua5.2,必须使用lua5.1而且需要特定的wrk和cjson。我直接使用docker来封装这个运行环境,坏处是docker使用host模式本身性能可能就有影响。

Artillery

一开始看到Artillery主要是因为它支持带场景的测试,也就是带有步骤,看一眼获取token再进行下一步的脚本。

config:target: "http://10.0.20.2:8080"phases:- duration: 30arrivalRate: 100
scenarios:- flow:- post:url: "/api/auth/login"json:username: "demo@demo.com"password: "demo"capture:json: "$.token"as: "token"- log: "Login token: {{ token }}"- get:url: "/api/contact?size=20&page=0"headers:Authorization: "{{ token }}"

flow就是表示步骤,duration表示持续30s,跟wrk不同的是没有thread的概念,Artillery是nodejs写的,arrivalRate表示每秒模拟100个请求,所以两个参数乘起来就是3000个请求。看一下报告什么样:

All virtual users finished
Summary report @ 12:45:41(+0800) 2017-12-08Scenarios launched:  3000Scenarios completed: 3000Requests completed:  3000RPS sent: 98.33Request latency:min: 15.7max: 179.1median: 19p95: 25.8p99: 37.5Scenario duration:min: 16.4max: 191.4median: 19.8p95: 27p99: 44.6Scenario counts:0: 3000 (100%)Codes:200: 3000

这里的RPS sent是指前10s平均发送请求数,所以这个和我们常说的QPS还是不一样的。如果想提高request的总数就要增加arrivalRate,比如上文wrk一共发了7606请求,那么这里arrivalRate提高到200一共可以在30s发6000次,但是改完就悲剧了,

Warning: High CPU usage warning.
See https://artillery.io/docs/faq/#high-cpu-warnings for details.

Artillery一直在不断的告警,说明这个工具自身的局限性导致想要并发发送大量请求的时候,自己就很占CPU。

小结

wrk小巧而且性能非常好,报告直观。但是对于带多个步骤的压测场景无力。
Artillery太耗资源,而且报告不直观。不建议采用
除此之外唯一带场景的测试工具就是Jmeter了,但是Jmeter本身使用JVM是否可以短时间模拟大量并发,还是需要测试,建议与wrk做对比实验。

附录:简单的性能调优

在用wrk测试GET请求的时候,发现无论如何提高连接数,QPS都是在250左右,此时CPU和内存都没有占满。怀疑是有其他瓶颈。最后发现Spring Boot内嵌的tomcat线程无法突破200,所以看了一下文档,发现默认最大线程数就是200,对application.yml进行了调整(同时调整了多个服务,包括gateway)

server:tomcat:max-threads: 1000max-connections: 2000

调整之后开启8线程,每个100个连接测试

Running 30s test @ http://10.0.10.4:8769/api/contact?size=20&page=08 threads and 100 connectionsThread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- StdevLatency   235.56ms  267.57ms   1.98s    91.07%Req/Sec    72.12     30.19   190.00     68.17%Latency Distribution50%  166.46ms75%  281.10ms90%  472.03ms99%    1.45s15714 requests in 30.03s, 4.77MB read
Requests/sec:    523.29
Transfer/sec:    162.56KB

可以看到QPS达到了500以上直接翻倍了,再尝试提高连接数发现瓶颈就在内存了。

此外之前用公网做了一次压测,QPS只有10左右,看了一下阿里云的监控原来是出口带宽造成的,只有1MB的出口带宽,连接数调多大也没用。

未来还需要进行场景的细化,再决定是否使用不同的工具进行测试。

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