多线程访问共享对象和数据的方式
在多线程访问共享对象和数据时候大致可以分为两大类。
1:如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个runnable对象,这个runnable对象中有那个共享对象。如:买票系统。
public class MulteThreadlShareData {public static void main(String[] args) {ShareData shareData = new ShareData();new Thread(shareData).start();new Thread(shareData).start();}static class ShareData implements Runnable{int count = 100;@Overridepublic void run() {while(count>0){decrease();}}public synchronized void decrease(){count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"this count: "+count);}}
}
2:如果每个线程执行的代码不相同,就要用不同的runnable对象了。这种方式又有两种来实现这些runnable对象之间的数据共享。
- 将共享数据封装在另一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个runnable对象中。每个线程共享数据的操作方法也分配到了这个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行共享数据的互斥和通信。代码实现如下:
public class MulteThreadlShareData2 {public static void main(String[] args) {final ShareData shareData = new ShareData();new Thread(new Decrease(shareData)).start();new Thread(new Increment(shareData)).start();}static class Decrease implements Runnable{private ShareData shareData;public Decrease(ShareData shareData){this.shareData=shareData;}@Overridepublic void run() {shareData.decrease();}}static class Increment implements Runnable{private ShareData shareData;public Increment(ShareData shareData){this.shareData=shareData;}@Overridepublic void run() {shareData.increment();}}static class ShareData{int count = 100;public synchronized void decrease(){count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"decrease this count: "+count);}public synchronized void increment(){count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"increment this count: "+count);}} }
- 将这些runnable对象作为某个类的内部类,共享数据作为这个外部类的成员变量,每个线程对共享数据的操作也分配到外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作进行互斥和通信,作为内部类的各个runnable对象调用外部类的这些方法。
public class MulteThreadlShareData3 {static int count = 100;public static void main(String[] args) {new Thread(new Decrease()).start();new Thread(new Increment()).start();}public synchronized static void decrease(){count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"decrease this count: "+count);}public synchronized static void increment(){count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"increment this count: "+count);}static class Decrease implements Runnable{@Overridepublic void run() {decrease();}}static class Increment implements Runnable{@Overridepublic void run() {increment();}} }
- 上面两种方式的结合:将共享数据封装到另一个对象中,各个线程对共享数据操作的方法也分配到那个对象上去完成,对象作为外部类的成员变量或方法的局部变量,每个runnable对象作为外部类中的成员内部类或局部内部类。
public class MulteThreadlShareData1 {public static void main(String[] args) {final ShareData shareData = new ShareData();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while(true){shareData.decrease();} }}).start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while(true){shareData.increment();}}}).start();}static class ShareData{int count = 100;public synchronized void decrease(){count--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"this count: "+count);}public synchronized void increment(){count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"this count: "+count);}} }
总之:要同步和互斥的几段代码最好放在几个独立的方法中,这些方法在放在同一个类中,这样容易实现他们之间的同步互斥和通信。
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