wxWidgets:制作渲染循环

  • wxWidgets:制作渲染循环
  • 什么不该做
    • 使用循环
    • 在循环中使用 wxYield()
    • 如果您得到奇怪的结果,需要检查的其他事项
  • 使用空闲事件
  • 使用定时器

wxWidgets:制作渲染循环

虽然 wxWidgets 对于需要高性能渲染循环的游戏来说不是理想的工具,但您可能仍然希望在应用程序中使用渲染循环。
本文将尝试举例说明如何做到这一点。

什么不该做

不应使用以下方式,因为它们可能导致难以调试的模糊错误或崩溃

使用循环

while(true)
{render(

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