首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对

Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 ,

我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视

图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中 ,对应的,我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标”

------ 父视图给子视图分配的布局(layout)大小。 而且, 一个视图的在屏幕的其实坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。

这么来说吧 ,世界本是无边无界的,可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界” 。

如下所示:

黑色框框表示该子视图的布局坐标, 褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的,超过了父视图给子视图

规定的区域后,不再显示该超出内容。

那么下面的问题就是:如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢? 由于该布局位置是只能显示特定的

一块视图内容 ,因此我们需要通过scrollTo()或者scrollBy()方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。

在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值 ,如下: View.java类中

01 /**
02      * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
03      * horizontally.
04      * {@hide}
05      */
06     protected int mScrollX;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , X轴 方向
07     /**
08      * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
09      * vertically.
10      * {@hide}
11      */
12     protected int mScrollY;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , Y轴方向
13  
14     /**
15      * Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
16      * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
17      * farther left, since those are outside of the frame of your view on
18      * screen.
19      *
20      * @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
21      */
22     public final int getScrollX() {
23         return mScrollX;
24     }
25  
26     /**
27      * Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
28      * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
29      * it, since those are outside of the frame of your view on screen.
30      *
31      * @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
32      */
33     public final int getScrollY() {
34         return mScrollY;
35     }

注意,所谓的“by which the content of this view is scrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw()方法里的

具体内容实现,而不针对背景图片等 。具体原因可参考<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>

提示:下文中提到的当前视图内容是在绘制在布局坐标处的内容。

public void scrollTo(int x, int y)

说明:在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标处。

方法原型为: View.java类中

查看源码 打印?
01 /**
02  * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
03  * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04  * invalidated.
05  * @param x the x position to scroll to
06  * @param y the y position to scroll to
07  */
08 public void scrollTo(int x, int y) {
09     //偏移位置发生了改变
10     if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
11         int oldX = mScrollX;
12         int oldY = mScrollY;
13         mScrollX = x;  //赋新值,保存当前便宜量
14         mScrollY = y;
15         //回调onScrollChanged方法
16         onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
17         if (!awakenScrollBars()) {
18             invalidate();  //一般都引起重绘
19         }
20     }
21 }

public voidscrollBy(int x, int y)

说明:在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位。

方法原型为: View.java类中

01 /**
02    * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
03    * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04    * invalidated.
05    * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
06    * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
07    */
08   // 看出原因了吧 。。 mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 , 在当前位置继续偏移(x ,y)个单位
09   public void scrollBy(int x, int y) {
10       scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
11   }

第一个小Demo非常简单 ,大家重点理解与掌握scrollTo() 与 scrollBy()函数的用法和区别。

第二个小Demo则有了Launcher的模样,能够左右切换屏幕 。实现功能如下: 采用了一个自定义ViewGroup,该ViewGroup

对象包含了3个LinearLayout子视图,并且以一定的布局坐标(由layout()方法指定)显示在ViewGroup上。 接下来,即可调用该

ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy()方法切换指定视图内容了,即切换屏幕。 呵呵 ,挺好玩的吧 。

如果对View绘制流程不懂的,可以参考我的这篇博客<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析> 。

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