详细说明
QSGGeometryNode类用于场景图中的所有渲染内容。

QSGGeometryNode由几何和材料组成。几何定义了要绘制的网格,顶点及其结构。材质定义如何填充形状。
以下是一个代码片段,说明了如何使用QSGGeometryNode创建红线:

 QSGGeometry *geometry = new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);geometry->setDrawingMode(GL_LINES);geometry->setLineWidth(3);geometry->vertexDataAsPoin

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