JavaSE(二十二)——TCP协议的三次握手
文章目录
- 1. TCP协议
- 2. TCP的三次握手
- 3. 为什么一定是三次握手?
1. TCP协议
TCP协议:传输控制协议,是可靠连接,类似于打电话,只有等待对方接通的时候才可以交流,也就是确认了对方可以传信息,才会发送信息。
UDP协议:用户数据报协议,是不可靠的,就像发短信,发出去就完事了,对方是否接收到就与自己无关。
2. TCP的三次握手
初始状态:客户端处于 closed(关闭)状态,服务器处于 listen(监听) 状态。
第一次握手:客户端发送请求报文将 SYN = 1同步序列号和初始化序列号seq = x发送给服务端,发送完之后客户端处于SYN_Send状态。
第二次握手:服务端受到 SYN 请求报文之后,如果同意连接,会以自己的同步序列号SYN(服务端) = 1、初始化序列号 seq = y和确认序列号(期望下次收到的数据包)ack = x+ 1 以及确认号ACK = 1报文作为应答,服务器为SYN_Receive状态。
第三次握手: 客户端接收到服务端的 SYN + ACK之后,知道可以下次可以发送了下一序列的数据包了,然后发送同步序列号 ack = y + 1和数据包的序列号 seq = x + 1以及确认号ACK = 1确认包作为应答,客户端转为established状态。
3. 为什么一定是三次握手?
- 三次握手的本质原因是因为通讯所处的通讯链路和信道是不可靠的,但是我们的通讯和数据传输需要的是可靠的信息流动,就像我们打电话一样,不能我说了一句话那边只听到半句或者听不到,我在等对方回答,对方却在等待我的问题,这就进入了死锁的状态会很尴尬。
- 通讯双方为了解决这种不可靠,无论消息中包含什么信息,在数学归纳法来讲,三次通讯是理论上的最小值,所以才有了三次握手。
- 简单讲,三次握手不是TCP的问题,也不是TCP所需要的必须条件,而是为了满足在不可靠的链路信道上进行可靠地消息传输这个问题需求所导致的。
- 链路信道不可靠,而需要数据传输可靠,三次达到了,也就解决了信道不可靠的问题。后面不管你交互任何信息就和进行可靠的信息传输需求就没关系了。因为你信道可靠了无论你发送什么消息,什么时候发送,只要连接在,对方都一定能收的到。
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