文章目录

  • 前言
  • 一、认识Javascript与ECMAScript
  • 二、JS的书写位置
  • 三、输出语句(alert、console.log)
  • 四、认识与学会处理异常
    • 4.1、介绍三种常见异常
    • 4.2、介绍REPL环境
  • 五、变量
    • 5.1、var与let区别
    • 5.2、介绍const
    • 5.3、定义的变量与命名
    • 5.4、js新特性:变量声明提升
  • 六、数据类型
    • 认识两种数据类型
    • typeof运算符使用
    • 6.1、基本数据类型(五种)
      • ①number类型
      • ②string字符串
        • 介绍语法与属性
        • 常用方法
        • substring()、substr()、slice()小总结
      • ③boolean(布尔类型)
      • ④undefined
      • ⑤null类型
    • 基本数据类型转换
      • 其他值=>数字(`Number()`、`parseInt()`、`parseFloat()`)
      • 其他值=>字符串(`String()`、`toString()`)
      • 其他值=>布尔值(`Boolean()`)
    • 实际案例:小小加法计算器
      • prompt()函数
      • 程序演示
    • 6.2、复杂数据类型
    • 6.3、基本数据类型与引用数据类型

前言

本篇博客是关于javascript的基本知识,若文章中出现相关问题,请指出!

所有博客文件目录索引:博客目录索引(持续更新)

一、认识Javascript与ECMAScript

ECMAScript:是一种规范。1997年,欧洲计算机制造商协会(ECMA)设置了Javascript的标准,命名为ECMAScript

Javascript:是一种语言。由ECMAScript规范的。其是一种弱语言,变量类型在运行时确定,一般都可以使用var来表示。

这两者的关系

js的体系包含:

  • 语言核心(语法):ECMAScript5、6、7、8、9,先从基础5开始,之后就是学习6。
  • Dom。
  • Bom。

二、JS的书写位置

JS的书写位置有两种:

方式一:直接书写在html中,使用script标签包裹

<body><!-- 方式一:在html中实际上可以省略 type="text/javascript" --><script>alert('hello,javascript');</script>
</body>

方式二:通过引入js文件的方式,js文件中不需要书写script标签

<body><!-- 方式二:通过引入js的方式 --><script src="./js/myjs.js"></script>
</body>

三、输出语句(alert、console.log)

alert()

功能:弹出警告框。当执行alert语句时,就会停止页面程序的执行,点击确定之后才会继续程序执行

语法alert('xxx'),其是内置函数,需要传入字符串,可以使用’'或""进行包裹。

console.log()

功能:控制台输出。

语法console.log('xxx'),console是js的内置对象调用的是该对象的方法,其会输出字符串到控制台中。执行时不会停止程序,而是会直接全部输出


四、认识与学会处理异常

4.1、介绍三种常见异常

一般很容易出现三种异常

①Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token:未捕获的语法异常,语法出现错误。

alert('1') ;  //使用了中文状态的分号

②Uncaught ReferenceError: aler is not defined:未捕获的引用异常,该方法未定义。

aler('hello');  //方法书写不正确,没有该定义的方法

③Uncaught ReferenceError: 我们 is not defined:未捕获的引用异常,该字符串未定义。

alert(我们);  //方法调用的参数中没有引号

重点:当出现异常时,就会在浏览器的console界面进行显示,一旦出现异常,程序就不会往下面继续执行


4.2、介绍REPL环境

浏览器的控制台console就是一个REPL环境,可以使用它临时测试表达式值。

测试一下


五、变量

5.1、var与let区别

变量声明可使用varlet。在不同作用域,可定义相同的变量关键字。

var的问题

最初创建js的时候只有var变量,其会有许多的问题,造成变量定义混乱的情况:

案例1var的作用域是全局的,并且具有声明提升作用!

<script>myName = 'Chris';function logName() {console.log(myName); //由于变量定义使用的是var,所以会有声明提升的作用}logName();var myName;
</script>

案例2(其实不算问题,let也是可以的):能够重复定义相同的变量名,不管是在不同作用域还是在其他作用域都是能够声明相同变量名的。

<script>myName = 'Chris';function logName() {var myName = "hello";console.log(myName); //hello}logName();var myName;
</script>

案例3:在一个作用域能够同时定义多个相同变量不报错!

<body><script>var name = "123";var name = "456";</script>
</body>

案例4:外部作用域中能够访问到for中的定义的变量

<body><script>var arr = [1, 2, 3];var str = "";for (var i = 0; i < arr.length; i++) {}alert(i);//能够获取到for作用域中定义的i变量</script>
</body>

let使用

为了避免变量声明混乱的问题,尽量使用let关键字来定义变量,相对的测试如下:

<body><script>//alert(a);   // 规范1:let没有变量声明提升功能let a = 1;function c() {let b = 123;alert(a);//允许访问外部作用域let变量}c();alert(b);  //规范2:外部作用域不能访问局部作用域中let定义的变量</script>
</body>

严格规范的有

  1. 没有变量声明提升的效果!
  2. 不能够重复定义相同的变量名在一个作用域中。
  3. 外部作用域中无法访问如for循环、函数中定义的let变量。

5.2、介绍const

const指的是常量的意思。

    <script>//规范1:不能够重复定义相同的变量名//const a = 1;//const a = 2;// 规范2:没有变量声明提升功能//alert(a);   const a = 1;// a = 2;    //规范3:不能够对常量进行赋值,会报异常function a() {const b = 123;}alert(b);  //规范4:外部作用域不能访问局部作用域中const定义的变量,会报异常</script>

四个规范如上面的注释。与let关键字相同,仅仅只是多了一个不能够赋值的规范!


5.3、定义的变量与命名

变量名的合法命名:一般使用驼峰命名法

  1. 只能由**字母、数字、下划线、$**组成,不能够与数字开头。
  2. 不能是关键字与保留字。
  3. 变量名大小写敏感,A与a是两个不同的变量。

变量的默认值说明

  • 1个变量只定义,但没有赋初值,默认值就是undefined
  • 1个变量只能被var定义,并赋初值之后,才算是初始化完成。

定义变量的几种情况

(1)、初始化默认值为undefined,赋值之后初始化完成

<script>var a;console.log(a);  //undefineda = 10;console.log(a);  //10
</script>

(2)、不使用var来声明变量,依旧可以打印

<script>a = 10;console.log(10);  //10
</script>

说明:不用var来定义,而是直接将值赋予它,虽然不引发报错,但会产生作用域问题

(3)、允许同时声明多个变量

<script>var a = 10, b = 20;console.log(a);  //10console.log(b);  //20
</script>

5.4、js新特性:变量声明提升

介绍新特性

变量声明的提升:你可以提前使用一个稍后才声明的变量,而不会引发异常。

  • 因为在执行所有代码前,JS预解析阶段,会预读所有变量的定义

重点:一定要注意,变量声明提升只提升定义,而值依然在对应行位置进行赋值的!

注意事项

  1. 变量声明提升是js的特性,需要了解。
  2. 在实际开发中,不要可以使用变量声明来提升特性,一定要先定义并给变量赋初值,然后再使用变量。

实操

<script>console.log(a); //undefined。由于变量声明提升,定义得到了提升,但是值并没有提升。var a = 10;console.log(a);  //10
</script>

额外说明:若是下面都没有定义a,就会出现未捕获的定义异常!


六、数据类型

认识两种数据类型

js包含两种数据类型

  • 基本数据类型(五种):NumberStringBooleanUndefinedNull
  • 复杂数据类型(六种以上):如ObjectArrayFunctionRegExpDateMapSetSymbol等等

typeof运算符使用

介绍

typeof:不是一个内置函数,是一个操作符。

语法typeof 表达式。该运算符返回的是一个字符串

  • 实际上也可以使用typeof()的方式来查看指定类型,不过这是不太规范的,规范的方式就是上面的情况。

使用说明:在repl环境(浏览器的console窗口)可以直接使用上面语法进行测试,而在html文件中需要借助console.log()或其他来进行输出

测试

基本数据类型测试

①在浏览器的console中测试(可直接使用操作符)

②在HTML文件中进行测试(需要使用输出语句进行)

<body><script>console.log(typeof 5);                  //numberconsole.log(typeof 'changlu❤liner');   //stringconsole.log(typeof true);               //booleanconsole.log(typeof undefined);          //undefinedconsole.log(typeof null);               //object</script>
</body>

此时我们还有一个疑问,就是typeof运算符返回的是什么类型的呢?

  • string类型,测试如下:

6.1、基本数据类型(五种)

①number类型

介绍number类型

定义:所有数字不分大小、不分整符数、不分正负,都是number数字类型。

  • NaN也是数字类型,其是一个值,后面会说明。

定义number类型的方式

科学计数法:使用e表示10次方,默认是正10次方。如:3e10表示3*108;e号后面-,表示10的负10次方。

不同进制数

  • 二进制数:以0b开头。
  • 八进制数:以0开头。
  • 十六进制数:以0x开头。

特殊的数字型值NaN:NaN是英语"not a number"的意思,也就是"不是一个数",但是它是一个值,并且属于数字类型!

出现NaN的情况

  1. 0除以0的结果是NaN。事实上,在数学运算中,若结果不能得到数字,其结果往往都是NaN

  2. NaN有一个很奇怪的性质,就是不自等。

②string字符串

介绍语法与属性

语法:使用''或者""来进行包裹的内容称为string字符串。能够使用+来进行拼接。在新版ES中增加了反引号表示法,可以更方便的进行变量差值。

  • <body><script>//1、直接进行字符串拼接console.log("hello" + 'wolrd!');//2、拼接变量var name = "changlu"console.log("hello," + name + "!");</script>
    </body>
    

属性length,能够获取到对应字符串的长度。

字符串可使用[下标]的方式来访问指定位置的字符(一般就不太使用charAt()):


常用方法

方法 功能
charAt() 得到指定位置字符。(指定位置有返回,找不到返回"")
substring() 提取子串
substr() 提取子串
slice() 提取子串
toUpperCase() 将字符串变为大写
toLowerCase() 将字符串变为小写
indexOf() 检索指定字符串位置。(若是越界了或没有找到,就返回-1)

重点说明substring()substr()slice()的用法:

substring():不支持负数,只具备从前往后区间的字符串。

方式一:substring(a,b)方法得到位置从[a,b)区间的字符串。

"abcdefg".substring(2,5) //"cde"

方式二:substring(a)省略第二个参数,返回的字符串会一直从a位置到字符串结尾。

"abcdefg".substring(2)  //"cdefg"

方式三:substring(a,b)a可以大于b,数字顺序将自动调整为小数在前。

"abcdefg".substring(5,2)  //"cde"    额外说明:结果与方式一一样,说明该函数源码会进行比对是否小于,小于的话调换位置查询

特殊情况:在该函数中尽量不要使用负数,并没有对负数提供一些额外的功能,传入-1竟然是打印全部字符串,其他的话就是返回""

substr():支持负数,获取某个位置指定长度的字符串。

方式一:substr(a,b)。得到从a位置开始的长度为b的子串。其中的a可以是负数从字符串的末尾开始计算位置

方式二:substr(a),第二个参数省略。该效果与substring完全一致。

slice():支持正数、负数相结合使用,切片功能强大

方式一:slice(a,b)。得到从范围为[a,b)的子串。(与substring方法一致)

  • 规定:当两个参数都是正数时,参数a必须小于b,否则返回""。

方式二:slice(a)。获取到从a位置到字符串最后的位置。


substring()、substr()、slice()小总结

substring():指定正数范围区间的检索

  • 两个参数时只支持正数的指定范围区间的检索,范围是[a,b),若是参数a小于参数b,两个参数值会互换进行检索范围。
  • 一个参数能够从指定位置到最后一个位置。(例外:-1能够返回整个字符串)

substr():获取从某个位置(可正可负)开始指定长度的字符串。

  • 两个参数时,第一个参数可正可负,第二个参数必须为正,否则返回"";第一个参数决定指定位置,负的就是从字符串的最后一个位置-1开始往前就是-2,-3。
  • 一个参数:可正可负,从指定位置到字符串的最后一个位置。

slice():可以看做是增强版的substring(),也是指定区间范围的检索。两个参数可正可负,返回指定范围即可!一个参数可正可负,与上面两个效果相同!

  • 唯一不同点(与substring):参数1与参数2都为正数时,参数1只能小于参数2。(原因也可想而知,因为其支持切片功能)

总结:一般来说个人感觉使用substr()slice()就足够了,一个获取指定位置长度的字符串,一个获取范围区间字符串还可支持切片。


③boolean(布尔类型)

布尔类型:只有两个值,truefalse,分别表示真和假。

用途:一般使用于关系运算、逻辑运算。


④undefined

定义:一个没有被赋值的变量默认值是undefined,而undefined的类型也是undefined

<script>var a;console.log(a);console.log(typeof a);
</script>

注意:上面说了没有赋值的变量默认值是undefined,还有一种情况就是变量声明提升的情况也会赋undefined值。

<script>console.log(a);      //a进行了变量提升,仅仅是变量进行了提升,值并没有console.log(typeof a);var a = 10;
</script>


⑤null类型

描述null表示"空",它是"空对象",其类型时object

用途:当我们需要将对象销毁、数组销毁或者删除事件监听时,通常将它们设置为null。

  • 例如:box.onclick=null;

小扩展:对于null、对象、数组…都属于object


基本数据类型转换

其他值=>数字(Number()parseInt()parseFloat())

方法说明:能够使用Number()parseInt()parseFloat()函数来将其他值转为数字。

Number():底层实际上是一个构造函数。

功能:能够将整个内容进行转数字,对于字符串若是其中有非数字就会返回NaN

<body><script>//传入数字console.log(Number(2e3));    //2000console.log(Number(1 + 1));  //2console.log(Number(NaN));    //NaN//字符串转数字:若是字符串一旦有非数字就会返回NaNconsole.log(Number('123'));   //123console.log(Number('123.4')); //123.4//可以将多余的小数删去console.log(Number('123.40')); //123.4console.log(Number('123年')); //NaNconsole.log(Number('年123年')); //NaNconsole.log(Number('1 + 1')); //NaNconsole.log(Number('2e3'));   //2000//空字符串或者字符串中全为空格的就是0console.log(Number(''));      //0console.log(Number(' '));     //0// 布尔值转数字console.log(Number(true));      //1console.log(Number(false));     //0// 其他两个类型console.log(Number(undefined));  //NaNconsole.log(Number(null));       //0</script>
</body>

parseInt()函数:js自带函数,为字符串转换整数提供。

功能:仅仅是将字符串转为整数。其将自动截掉第一个非数字字符之后的所有字符。(负号是属于数字字符的)

<body><script>//字符串大测试:字符串中若是开头是数字的或者空字符串的就会返回NaNconsole.log(parseInt('-123'));   //-123console.log(parseInt('123'));   //123console.log(parseInt('123.4')); //123console.log(parseInt('123年')); //123console.log(parseInt('年123年')); //NaN//注意在这里只会返回2(科学计数法无效)console.log(parseInt('2e3'));   //2console.log(parseInt(''));      //NaN</script>
</body>

说明:除了字符串、数字传入进来,其他都一律返回NaN

实际应用

parseInt()函数:js自带函数,为字符串转换浮点数提供。

功能:仅仅是将字符串转为浮点数(字符串无小数的会转为整数数字)。其将自动截掉第一个非数字字符之后的所有字符。(负号是属于数字字符的)

<body><script>//字符串大测试:字符串中若是开头是数字的或者空字符串的就会返回NaNconsole.log(parseFloat('-123'));      //-123console.log(parseFloat('-123.34'));   //-123.34console.log(parseFloat('123.56'));    //123.56console.log(parseFloat('123.4'));     //123.4console.log(parseFloat('123年'));     //123console.log(parseFloat('年123年'));   //NaN//在这里科学计数法有效console.log(parseFloat('2e3'));       //2000console.log(parseFloat(''));          //NaN</script>
</body>

说明:除了字符串、数字传入进来,其他都一律返回NaN


其他值=>字符串(String()toString())

方式有:String()构造器、调用toString()方法。

String()构造器:任何类型传入该构造器都会转为字符串

需要说明的是数字以科学计数法、进制数传入时先转换数字后再转为字符串:

<body><script>//所有都能转!!!//数字转字符串console.log(String(123));     //"123"console.log(String(1234.5));  //"1234.5"//科学计数法有效console.log(String(2e3));     //"2000"console.log(String(NaN));     //"NaN"console.log(String(Infinity));//"Infinity"console.log(String(0xf));     //"15"//布尔值转为字符串console.log(String(true));    //"true"console.log(String(false));   //"false"//其他两个类型 console.log(String(undefined)); //"undefined"console.log(String(null));      //"null"</script>
</body>

调用toString()方法:其是一个方法,需要对象调用才行!

对于普通数字怎么调用呢,就如6

  • 如:(6).toString(),加上括号之后就表示为一个number对象了,此时就能够调用该方法了。

问题描述:在浏览器中直接使用true.toString()false.toString()是可以输出true,而在html不能够这样!

<body><script>//数字类型//方式一:使用()的形式调用// console.log((6).toString());  //6//方式二:传入一个变量的形式var num = 6;console.log(num.toString());  //6// 布尔类型//方式一:使用()的形式调用// console.log((true).toString());  //"true"// console.log((false).toString()); //"false"//方式二:传给变量的方式进行调用var bo = true, b1 = false;console.log(bo.toString());console.log(b1.toString());//其他两个类型:其中null无法调用toString()// console.log((null).toString());console.log(NaN.toString());</script>
</body>

其他值=>布尔值(Boolean())

方式:使用Boolean()函数,底层就是一个构造函数。

<body><script>//数字类型:0、NaN不是true,其他都是console.log(Boolean(123));       //trueconsole.log(Boolean(1));         //trueconsole.log(Boolean(Infinity));  //trueconsole.log(Boolean(-Infinity)); //trueconsole.log(Boolean(0));         //falseconsole.log(Boolean(NaN));       //false//字符串:空字符串为false,其他都为trueconsole.log(Boolean(' '));       //trueconsole.log(Boolean('abc'));     //trueconsole.log(Boolean('false'));   //trueconsole.log(Boolean(''));        //false//其他两个类型:两个都不是console.log(Boolean(undefined))  //falseconsole.log(Boolean(null))       //false</script>
</body>

实际案例:小小加法计算器

prompt()函数

函数的基本使用

下面是vscode给出的函数提示信息:包含两个参数(String类型),返回值为String字符串

function prompt(message?: string, _default?: string): string

测试一下:

<body><script>prompt("提示框", "请您输入xxxx")// console.log(prompt("hello", "nihao") == "")</script>
</body>

两个按钮的作用

确定按钮:返回一个string字符串,若是输入框值为空,那么就会一个空字符串。

  • 如何判断没有输入信息呢?console.log(prompt("信息", "默认值") == ""),若是true表示没有输入,false表示输入信息。

取消按钮:返回一个Object类型,值为null。

<script>var proReturn = prompt("提示框", "请您输入xxxx");alert("值为:" + proReturn + ",类型为:" + typeof proReturn);  //输出返回的值与类型
</script>


程序演示

题目要求

  1. 使用prompt()函数弹出输入框,让用户输入两个数字。
  2. 对用户输入两个数字进行加法运算,而由于用户输入的内容是字符串类型,所以必须先转为数字类型,才能做加法运算。
  3. 最后使用alert()输出结果。

源码

<body><script>//第一个输入框输入var num1 = parseFloat(prompt("请输入第一个数字:"));//点击确定即返回字符串,需要转为数字//第二个输入框输入var num2 = parseFloat(prompt("请输入第二个数字:"));//计算两数相加var sum = num1 + num2;alert(num1 + "+" + num2 + "=" + sum);</script>
</body>

问题:其实还有问题,若是输入的不是字符串,最后等式就会为NaN+NaN=NaN。

修改程序后:因为使用parsentFloat()来将字符串转为数字后,空字符串以及开头为非数字的都会是NaN,所以可以根据NaN来作为判断条件:

<body><script>var num1 = parseFloat(prompt("请输入第一个数字:"));var num2 = parseFloat(prompt("请输入第二个数字:"));//将对应的数字转换为string类型,接着进行判断比较//if (String(num1) == "NaN" || String(num2) == "NaN") {   //更好的方式如下if(isNaN(num1) || isNaN(num2) )alert("您输入的式子有误无法计算!");} else {//计算两数相加var sum = num1 + num2;alert(num1 + "+" + num2 + "=" + sum);}</script>
</body>


6.2、复杂数据类型

除了基本数据类型之外,在js中还包含复杂数据类型,如ObjectArrayFunctionRegExpDateMapSetSymbol等等

  • 复杂数据类型都是"引用类型",引用类型之后进行学习!

列举常用的几个复杂数据类型

  1. 数组:[1,2,3]。
  2. 对象:{ a:1,b:2 }
  3. 函数:function(){}

6.3、基本数据类型与引用数据类型

概念介绍

基本类型:number、boolean、string、undefined、null。

  • 基本类型赋值时是进行了值拷贝到一个新的变量中,==会比较的是值。

引用类型(复杂数据类型):如array、object、function、regexp。

  • 引用类型赋值给另一个变量时,同将该对象的引用进行了传递,此时==比较的是引用的地址(是否为同一个引用地址)。

示例

其中的概念实际与Java一致!


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