有很多小伙伴们都在问Maya好学吗?

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

刚开始接触Maya的同学都会有这样的疑问,Maya会不会很难学?

作为一款软件,Maya并不难学,难学的是其中的建模渲染技巧。虽然在很多行业都有应用到Maya,但是要会一个软件并不能说明就可以胜任某个岗位了。

如何学习Maya

怎么学习好Maya,不仅是初学者的疑问还是很多熟悉Maya的学习者们想要学习好Maya的疑问,但是无从下手,有的甚至半途就放弃了,一个好的学习方法是非常重要的,希望小编能帮到大家。

自学的话我敢保证尽管你看再多的MAYA书籍,也是学不好MAYA脚本的,自学不仅耗时间还浪费精力,还容易让我们进入误区,你建模一会遇到问题肯定是百度,你敢保证你每次百度就能马上找到你想要的答案吗?所谓就是“建模一小时百度两小时”,这样低的效率真的是你想要的那样吗?找一个专业的老师学习的话你不仅可省去百度那些时间去学习更多新知识,还能提高学习效率,这样不好吗

学习Maya最好的方法就是多加练习,只有练习才会让你越来越好,总有人觉得自己一次就会了,不用练习什么的,那我只能说你太天真了。

在学习时的任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;别高估自己看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍,而且请仔细看;学习好MAYA的秘诀就是:第一,学习;第二,学习:第三,还是学习。

(1)请把书上的例子亲手到电脑上实践,把在书中看到的有意义的例子扩充,能举一反三你才是真正的学会了这个知识点; 

(2)请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

(3)不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

(4)MAYA建模和MAYA材质要同时学习和掌握;

(5)当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;别心急,用MAYA确实不容易,既然决定了学MAYA,就请坚持学下去;水平是在不断的实践中完善和发展的;

(6)每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了;

(7)请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

(8)保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

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