P48

C++在main()的末尾隐式定义了一个return 0;
P53
standard Exceptions
Exception
bad_alloc
bad_cast
bad_typeid
logic_error
domain_error
invalid_argument
length_error
out_of_range
ios_base::failure
runtime_error
range_error
overflow_error
underflow_error
bad_exception
P63
pair的比较时,第一个元素具有较高的优先级,如果两个pair的第一个元素不相等,其比较结果就为整个pair的比较结果
make_pair()使你无需写出类型就可以生成一个pair对象,常用于函数参数的传递
P66
智能指针保证,无论在何种情况下,只要自己被摧毁,就一定连带释放其所指的资源。
auto_ptr要求一个对象只能有一个拥有者,严禁一物二主,所以其赋值行为会有些奇怪特性。其赋值和copy构造函数将会将对象的拥有权交出去。
只有auto_ptr可以当另一个auto_ptr的初值,普通指针是不行的
即  std::auto_ptr<int> p;  p=new int();  //ERROR    std::auto_ptr<int>  p(new int);  //RIGHT
P86
build_type  的最小长度
char       1byte
short int  2bytes
int          2bytes
long int   4bytes
float       4bytes
double    8bytes
long double 8bytes
P90
template class numeric_limits
P96
有四个templates function ,分别定义了!=,>,>=,<=四个比较操作符,他们都是利用操作符==,<完成的,这四个函数定义于<utility>
因此只要你的class定义了==,<,那么加上namespace::rel_ops就可以使用其他四个操作符
P98
<cstddef>中的定义项
NULL                     指针值,用来表示未定义或无值  (void*)0
size_t                     一种无正负号的类型,用来表示大小(如元素的个数)
ptrdiff_t                一种带有正负号的类型,用来表示指针之间的距离
offsetof                表示一个成员在struct 和union 中的偏移量
P100
STL(标准模板库)是C++标准程序库的核心,它深刻影响了标准程序库的整体结构,STL是一个泛型程序库,提供一系列的软件解决方案,利用先进、高效的算法来管理数据。
从程序员的角度看,STL是由一些可适应不同需求的群集类别和一些能够在这些数据群集上运作的算法构成。STL的所有组件都是由templates构成,所以其元素可以是任意类别。
STL总是只提供效率上比较出色的操作
容器
顺序容器(ordered位置取决于插入时机和地点)
vector  push_back,  size ,empty
deque  double ended queue  push_back ,push_front, size ,empty
list  double linked list  优势在于移动元素  不能直接存取元素,即没有提供operator[]方法
strings
basic_string<>
string
wstring
arrays
关联容器(sorted位置取决于元素值,和插入次序无关,自动对其元素排序)通常由二叉树实现
set  依据值排序,每个元素只能出现一次,set的第二个参数可以传递一个函数用来排序  
multiset  允许重复的元素
map      键值对,每个键只能出现一次
multimap  允许出现重复的键
容器适配器(container adapters)
stacks   对元素采取LIFO的管理策略
queues FIFO
priority queues  元素可以拥有不同的优先权,相当于这样一个buffer:下一个元素永远是queue中优先级最高的元素
迭代器  一个可遍历STL容器内全部或部分元素的对象
双向迭代器  可++和-- list set multiset map multimap
随机存取迭代器  vector deque string  支持算术运算
注意:只有随机存取迭代器才支持operator<  所以为了写出适合于任何容器的泛型程序代码,应该使用operator !=而不是operator<
iterator
const_iterator
前置递增式比后置递增式效率高,因为后者需要一个额外的临时对象来保存原来的位置并返回它
迭代器适配器
<iterator>
insert iterator  使用insert而非overwrite得方式运作,可以解决“目标空间不足”的问题
back_inserter   copy(coll1.begin(),coll1.end(),back_inserter(coll2))   调用push_back
front_inserter   cpoy(coll1.begin(),coll1.end(),front_inserter(coll2))   调用push_front
inserter     inserter(container,pos)  使用insert()在pos位置上安插元素,元素排列顺序和安插顺序相同
stream iterator
istream_iterator<>
ostream_iterator<>
reverse iterator
rbegin
rend
算法
<algorithm>
算法并非容器类别的成员函数,而是一种搭配迭代器使用的全局函数。这使得所有算法只需实现一份就可以对所有容器运作
算法指示的空间是半开空间,不包括结尾
min_element(iterator,iterator)
sort(iterator,iterator)
find(iterator,iterator,value)
reverse(iterator,iterator)
resize(size_t)  copy 
更易型算法
remove  resort  modify  不能用于关联容器上
P146
for_each算法针对区间内的每一个元素,调用一个由用户指定的函数  for_each(coll.begin(),coll.end(),print);
P151  IMPORTANT
仿函数(functor,function object)是泛型编程强大威力和纯粹抽象的概念的又一个例证,你可以说,只要其行为像函数,它就是个函数,因此,如果你定义了一个对象,行为像函数,那么它就可以被当做函数来使用。
P161
STL容器元素必须满足一下三个基本要求:
1.必须可透过copy构造函数进行复制
2.必须可透过assignment操作符完成赋值动作
3.必须可透过析构函数完成销毁动作
4.对顺序容器,元素的default构造函数必须可用
5.对于某些动作,必须定义operator==以执行相等操作
6.在关联容器中,元素必须定义出排序准则,默认operator<,通过仿函数less<>被调用
STL只支持value语义,不支持reference语义?

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