无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:

小述:

这个歌词是在所有界面之上的

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1. 歌词悬浮在所有页面之上

2. 歌词可以拖动位置

3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:

  1. TYPE_SYSTEM_OVERLAY
  2. Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
  3. TYPE_SYSTEM_ALERT
  4. Window type: system window, such as low power alert.
  5. TYPE_PHONE
  6. These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
  2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
  4. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  5. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  6. TextView tv = new TextView(this);
  7. wm.addView(tv, params);

这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。

直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !!

还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

  1. view plaincopy to clipboardprint?
  2. 01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。

为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

  1. view plaincopy to clipboardprint?
  2. 01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

加上这一句就可以了。

好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。


下面开始实现第二步: 歌词移动!

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

  1. @Override
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  3. //触摸点相对于屏幕左上角坐标
  4. x = event.getRawX();
  5. y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
  6. Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
  7. switch(event.getAction()) {
  8. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  9. startX = event.getX();
  10. startY = event.getY();
  11. break;
  12. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  13. updatePosition();
  14. break;
  15. case MotionEvent.ACTION_UP:
  16. updatePosition();
  17. startX = startY = 0;
  18. break;
  19. }
  20. return true;
  21. }
  22. //更新浮动窗口位置参数
  23. private void updatePosition(){
  24. // View的当前位置
  25. params.x = (int)( x - startX);
  26. params.y = (int) (y - startY);
  27. wm.updateViewLayout(this, params);
  28. }

其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
  2. WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
  4. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
  5. params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
  6. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  7. params.alpha = 80;
  8. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
  9. //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
  10. params.x = 0;
  11. params.y = 0;
  12. tv = new MyTextView(TopFrame.this);
  13. wm.addView(tv, params);

其中下面三句是关键:

  1. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
  2. //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
  3. .params.x = 0;
  4. params.y = 0;

现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

  1. @Override
  2. .protected void onDraw(Canvas canvas) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onDraw(canvas);
  5. float1 += 0.001f;
  6. float2 += 0.001f;
  7. if(float2 > 1.0){
  8. float1 = 0.0f;
  9. float2 = 0.01f;
  10. }
  11. this.setText("");
  12. float len = this.getTextSize() * text.length();
  13. Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
  14. new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},
  15. TileMode.CLAMP);
  16. Paint p = new Paint();
  17. p.setShader(shader);
  18. // 下面这句才控制歌词大小
  19. p.setTextSize(20f);
  20. p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
  21. //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
  22. canvas.drawText(text, 0, 20, p);
  23. }

效果图如下:

最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.yfz"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  7. <activity android:name=".TopFrame"
  8. android:label="@string/app_name">
  9. <intent-filter>
  10. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  11. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  12. </intent-filter>
  13. </activity>
  14. </application>
  15. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
  16. <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>
  17. </manifest>
  1. main.xml
  2. view plaincopy to clipboardprint?
  3. .<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  4. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  5. android:orientation="vertical"
  6. android:layout_width="fill_parent"
  7. android:layout_height="fill_parent"
  8. >
  9. <Button
  10. android:id="@+id/bt"
  11. android:text=" 点我试试"
  12. android:layout_width = "wrap_content"
  13. android:layout_height="wrap_content"
  14. android:layout_gravity="center"
  15. />
  16. </LinearLayout>
  1. TopFrame.java
  2. view plaincopy to clipboardprint?
  3. package com.yfz;
  4. import com.yfz.view.MyTextView;
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.graphics.Rect;
  7. import android.os.Bundle;
  8. import android.view.Gravity;
  9. import android.view.View;
  10. import android.view.WindowManager;
  11. import android.view.View.OnClickListener;
  12. import android.view.WindowManager.LayoutParams;
  13. import android.widget.Button;
  14. public class TopFrame extends Activity {
  15. /** Called when the activity is first created. */
  16. @Override
  17. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. setContentView(R.layout.main);
  20. Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);
  21. button.setOnClickListener(onclick);
  22. }
  23. private MyTextView tv = null;
  24. OnClickListener onclick = new OnClickListener() {
  25. @Override
  26. public void onClick(View v) {
  27. if(tv != null && tv.isShown()){
  28. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);
  29. wm.removeView(tv);
  30. }
  31. show();
  32. }
  33. };
  34. private void show(){
  35. Rect frame = new Rect();
  36. getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
  37. MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;
  38. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
  39. WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
  40. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
  41. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
  42. params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
  43. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
  44. params.alpha = 80;
  45. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
  46. //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
  47. params.x = 0;
  48. params.y = 0;
  49. tv = new MyTextView(TopFrame.this);
  50. wm.addView(tv, params);
  51. }
  52. @Override
  53. protected void onDestroy() {
  54. super.onDestroy();
  55. }
  56. }
  57. MyTextView.java
  58. view plaincopy to clipboardprint?
  59. package com.yfz.view;
  60. import android.content.Context;
  61. import android.graphics.Canvas;
  62. import android.graphics.Color;
  63. import android.graphics.LinearGradient;
  64. import android.graphics.Paint;
  65. import android.graphics.Rect;
  66. import android.graphics.Shader;
  67. import android.graphics.Typeface;
  68. import android.graphics.Shader.TileMode;
  69. import android.os.Handler;
  70. import android.os.Message;
  71. import android.util.Log;
  72. import android.view.MotionEvent;
  73. import android.view.View;
  74. import android.view.WindowManager;
  75. .import android.widget.TextView;
  76. import android.widget.Toast;
  77. public class MyTextView extends TextView {
  78. private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();
  79. public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;
  80. public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
  81. private float startX;
  82. private float startY;
  83. private float x;
  84. private float y;
  85. private String text;
  86. WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);
  87. public MyTextView(Context context) {
  88. super(context);
  89. text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";
  90. .        this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));
  91. // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡
  92. this.setTextSize(20f);
  93. handler = new Handler();
  94. handler.post(update);
  95. }
  96. @Override
  97. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  98. //触摸点相对于屏幕左上角坐标          x = event.getRawX();
  99. y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
  100. Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
  101. switch(event.getAction()) {
  102. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  103. startX = event.getX();
  104. startY = event.getY();
  105. break;
  106. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  107. updatePosition();
  108. break;
  109. case MotionEvent.ACTION_UP:
  110. updatePosition();
  111. startX = startY = 0;
  112. break;
  113. }
  114. return true;
  115. }
  116. @Override
  117. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  118. // TODO Auto-generated method stub
  119. super.onDraw(canvas);
  120. float1 += 0.001f;
  121. float2 += 0.001f;
  122. if(float2 > 1.0){
  123. float1 = 0.0f;
  124. float2 = 0.01f;
  125. }
  126. this.setText("");
  127. float len = this.getTextSize() * text.length();
  128. Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
  129. new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},
  130. TileMode.CLAMP);
  131. Paint p = new Paint();
  132. p.setShader(shader);
  133. // 下面这句才控制歌词大小
  134. p.setTextSize(20f);
  135. p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
  136. //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
  137. canvas.drawText(text, 0, 20, p);
  138. }
  139. private Runnable update = new Runnable() {
  140. public void run() {
  141. MyTextView.this.update();
  142. handler.postDelayed(update, 3);
  143. }
  144. };
  145. private void update(){
  146. postInvalidate();
  147. }
  148. private float float1 = 0.0f;
  149. private float float2 = 0.01f;
  150. private Handler handler;
  151. //更新浮动窗口位置参数
  152. private void updatePosition(){
  153. // View的当前位置
  154. params.x = (int)( x - startX);
  155. params.y = (int) (y - startY);
  156. wm.updateViewLayout(this, params);
  157. }
  158. }

本文转载自: http://blog.csdn.net/feng88724/archive/2011/04/25/6362710.aspx小马感觉不错,就收藏了下来,以便日后使用,吼吼。
本文×××本来小马可以到下载好源码跟大家伙分享的,碰上******CSDN,小马密码也没了,所以没下载的了,所以看文章你得亲自跑咯,吼吼

转载于:https://blog.51cto.com/mzh3344258/748930

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