Openfire简介

   Openfire 是开源的、基于可拓展通讯和表示协议(XMPP)、采用Java编程语言开发的实时协作服务器。Openfire的效率很高,单台服务器可支持上万并发用户。
  Server和Client端的通信都用xml文档的形式进行通信。
但是Openfire是Java语言写的,对于C#的dll拓展库相比与java的jar包少的可怜,在网上寻找一番之后找到了一个比较好的dll拓展库,agsxmpp是一个专门为C#连接xmpp协议下即时通讯已经搭建xmpp协议服务端的的dll,同时他有商业版MatriX,博主穷学生一个,没有啥钱去购买商业版,还是采用了普通的agsxmpp。

AgsXmpp简介

  agsxmpp是AG—Software进行开发的一个开源项目,可以在它的官网进行下载源码。
  agsxmpp是在2003年开始研发,2008年发布它的最后一个版本,因此它在兼容性上显然是不很好的。
  同时在C#连接Openfire上,agsxmpp中有一个巨坑,加上网上关于agsxmpp的开发文档奇少,而且博主没有在官网上找到相关的开发文档(就算有也是全英文看不懂系列),故记下开发全过程。
  因为agsxmpp并不是专门为Openfire制作的,而是对任何以xmpp协议的即时通讯进行连接等服务。如果不对源码进行一定的重写,在某些情况下会出现一些问题。
  如果你直接使用 agsxmpp.dllXmppClientConnection 类进行连接,就算你代码毫无错误,也无法正常连接Openfire,因为
博主只是对源码改了一句话,即可正常连接。
修改 protocolsasl 下的 Mechanism.cs 中源码,将

case "DIGEST-MD5":return MechanismType.DIGEST_MD5;

注释,因为 openfire 发送数据流 是通过 PLAIN 的 , 而 agsxmpp 是默认是 通过DIGEST-MD5 发送。
  同时,在agsxmpp中,还有一个地方表现了对openfire的不兼容,openfire 发送iq节 不接收 to属性,因此还需要修改一个地方
源代码如下

public IQ SendIq(agsXMPP.protocol.client.IQ iq, int timeout)
{synchronousResponse = null;AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);SendIq(iq, new IqCB(SynchronousIqResult), are);if (!are.WaitOne(timeout, true)){// Timed outlock (m_grabbing){if (m_grabbing.ContainsKey(iq.Id))m_grabbing.Remove(iq.Id);}return null;}return synchronousResponse;
}修改后如下
public void SendIq(IQ iq, IqCB cb, object cbArg)
{// check if the callback is null, in case of wrong usage of this classif (cb != null){TrackerData td = new TrackerData();td.cb = cb;td.data = cbArg;m_grabbing[iq.Id] = td;//iq在agsxmpp中发送Iq节的时候先iq.RemoveAttribute("to")iq.RemoveAttribute("to");}m_connection.Send(iq);
}public void SendIq2(IQ iq, IqCB cb, object cbArg)
{// check if the callback is null, in case of wrong usage of this classif (cb != null){TrackerData td = new TrackerData();td.cb = cb;td.data = cbArg;m_grabbing[iq.Id] = td;//iq在agsxmpp中发送Iq节的时候先iq.RemoveAttribute("to")//iq.RemoveAttribute("to");}m_connection.Send(iq);
}

  登录操作:发送xml消息用 SendIq() 方法
  其他操作:发送xml消息用 SendIq2() 方法

连接上Openfire

官方提供了一个只有三行代码的小型Demo

XmppClientConnection xmpp = new XmppClientConnection(server);
xmpp.Open(username,secret);
xmpp.OnLogin+=delegate(object o){xmpp.Send(new Message(JID,MessageType.chat,msg));};

我的代码

public class XmppLogin{private XmppClientConnection xmppCon;private bool isSSL;/// <summary>/// 是否使用加密连接/// </summary>public bool IsSSL { get { return isSSL; } set { isSSL = value; } }private string userName;private string server;public string Server { get { return server; } set { server = value; } }/// <summary>/// 用户名/// </summary>public string UserName { get { return userName; } set { userName = value; } }private string passWord;/// <summary>/// 密码/// </summary>public string PassWord { get { return passWord; } set { passWord = value; } }private string clientVersion;/// <summary>/// 客户端版本/// </summary>public string ClientVersion { get { return clientVersion; }set { clientVersion = value; } }/// <summary>/// 登录状态/// </summary>public string LoginState { get { return xmppCon.XmppConnectionState.ToString(); } }private int port;/// <summary>/// 登录端口,通常是5222,加密时是5223/// </summary>public int Port { get { return port; }set{ port = value;} }public XmppLogin(){xmppCon = new XmppClientConnection();}#region 传递一个XmppClient对象/// <summary>/// 传递一个XmppClient对象/// </summary>/// <param name="con">需要操作的具体实例</param>public XmppLogin(XmppClientConnection con){xmppCon = new XmppClientConnection();xmppCon = con;}#endregion#region 登录/// <summary>/// 登录openfire的方法/// </summary>/// <returns>返回值为是否登录</returns>public void Login(){xmppCon.Server = server;xmppCon.UseSSL = false;xmppCon.Port = 5222;xmppCon.AutoResolveConnectServer = true;xmppCon.UseCompression = false;xmppCon.EnableCapabilities = true;xmppCon.ClientVersion = "1.0";xmppCon.Capabilities.Node = "http://www.ag-software.de/miniclient/caps";xmppCon.DiscoInfo.AddIdentity(new DiscoIdentity("pc", "MyClient", "client"));xmppCon.DiscoInfo.AddFeature(new DiscoFeature(agsXMPP.Uri.DISCO_INFO));xmppCon.DiscoInfo.AddFeature(new DiscoFeature(agsXMPP.Uri.DISCO_ITEMS));xmppCon.DiscoInfo.AddFeature(new DiscoFeature(agsXMPP.Uri.MUC));xmppCon.Open(userName,passWord);//xmppCon.OnLogin += delegate (object o) { xmppCon.Send(new agsXMPP.protocol.client.Message("testa@118.89.48.159", MessageType.chat, "sdgo")); };}#endregion#region 测试连接/// <summary>/// 测试指定的OpenFire服务器和端口是否能连通/// </summary>/// <returns>返回是否能连通</returns>public bool TestPing(){string ipAddress = Server;int portNum = port;bool CanConnect = false;IPAddress ip = IPAddress.Parse(ipAddress);try{IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, portNum);using (Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)){sock.Connect(point);CanConnect = sock.Connected;sock.Close();return CanConnect;}}catch (SocketException e){//LOG TODOreturn false;}}#endregionpublic static implicit operator XmppClientConnection(XmppLogin v){return v.xmppCon;}}

  至此,Openfire连接成功。
  最近忙而且也刚开始弄这个,过几天更新一下XmppConnection下各种属性、事件、函数的具体用法。

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