java中在多态的实现是通过类的继承或者接口的实现来完成的。

  在类继承或者接口实现过程中就会涉及到成员属性以及成员函数的重写,需要注意的是,成员函数的重写是直接覆盖父类的(继承中),但是成员变量重写是不会进行覆盖的。

  举个类子:

    两个类Person以及Man;

    都有相同名称的属性age以及相同名称的方法say();

    public class Person {

      public int age;

      public void say() {

        System.out.println("person say...");

      }

    }

    

    public class Man {

      public int age;

      public void say() {

        System.out.println("man say...");

      }

    }

    //测试

    public class Proc {

      public static void main(String[] args) {

        Man man = new Man();

        System.out.println("----------属性----------"); 

        man.age = 20;

        System.out.println(man.age);         //20

        Person person = man;

        person.age = 25;

        System.out.println(person.age);        //25  

     

        System.out.println("----------函数----------");

        Man m = new Man();

        man.say();                   //man say...

        Person p = m;

        p.say();                     //man say...

      }

    }

    通过上面的列子可以看出来,成员函数可以重写,在通过父类调用子类方法的时候调用的是重写的方法,而成员属性不可以覆盖(即使重写了,没有重写不谈);

    

    对于这个的区分可以这样理解:

    从存储角度看,属性是存储进堆中的,而方法只是在栈中暂存,不做长时间保存,执行过就释放, 因此属性不变(简单理解,详细的讲起来太乱);

转载于:https://www.cnblogs.com/husky/p/5679346.html

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