属性的实现

成员变量只能在类内部使用,属性是可以被外界访问的。

1.属性的声明

#import <Foundation/Foundation.h>@interface QYPerson : NSObject{NSString *_name;
}//@property是编译指令,帮助直接生成setter和getter方法,以及成员变量
@property (readonly, nonatomic) NSString *identify;
@property (nonatomic) NSString *name;
@property (nonatomic) int age;
@property (nonatomic, getter=isMan) BOOL sex; // getter=isMan用来更改getter方法的名字,特别对于布尔值的一些属性这样改名字会有利用getter方法语义的理解,尽量不要该setter方法的名字// @property (nonatomic)int age;
// 中间的(nonatomic)是属性扩展,分为三类
// 内存相关的:strong assign copy weak retain
// 读写相关的:readonly readwrite(默认值)
// 性能相关的:nonaotmic aotmic@end

  @dynamic

告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告

然后由自己实现存取方法

  @synthesize name = nickName;

@synthesize 在4.2之前版本需要配合生成成员变量名字使用及生成setter getter方法,在4.2之后只是用来给成员变量起别名

2 属性的扩展

a  读写 默认的是readwrite

b  只读 readonly

c  内存管理(默认assign,相当于之前的__unsafe_unretained)

d  assign/weak弱引用/strong(retain)(强引用)/copy

 对于copy限定的自定义类,是指需要在给该属性赋值的时候用copy来完成,但是这取决于程序员的逻辑

e  原子性(默认nonatomic,可以提高程序性能)      nonatmic/aotmic

@private 修饰的成员变量只有本类可见

@protected 修饰的成员变量只有本类和子类中可见

@public修饰成员变量在所有地方都可见

3 初始化

用new新建对象的时候,默认调用的是alloc分配内存,然后再调用init方法初始化

便利初始化:指的是在初始化的时候可以很方便的进行赋值

指定初始化:在编写便利初始化的时候,通过self调用其他属性已编辑好的便利初始化方法并附上初始化的值,即指定初始化值的初始化方法

编写初始化方法的时候一定要记得[super init],用来初始化自超类继承过来的属性变量

类别 Category

类别与继承的区别

类别是对类本身方法方法的扩展

继承是建立一个新的类用来扩展新的属性和方法

类别的优点

  将类的实现代码分散到多个不同文件或框架中

  拆分头文件

  添加非正式协议,非正式协议是指对NSObject的扩展出的类别,所有对象都可以使用非正式协议中声明实现的方法,声明如下

#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSObject (BlackRule)- (void)laugh;@end

  实现如下

#import "NSObject+BlackRule.h"@implementation NSObject (BlackRule)- (void)laugh
{NSLog(@"?,你被潜规则了");
}@end

  类别的优先级最高,会掩盖掉原来类中的同名方法,会有警告

类别的声明

  使用公共的头文件(可以把类别的声明全部放入发到类的借口文件)

#import <Foundation/Foundation.h>@interface TestClass : NSObject@property (nonatomic, strong) NSString *name;- (void)doTthing;@end// 利用类别来拆分类的实现
@interface TestClass (TestCategory1)- (void)doTthing1;@end@interface TestClass (TestCategory2)- (void)doTthing2;@end@interface TestClass (TestCategory3)- (void)doTthing3;@end

  使用分离的头文件(可以按类名+类别名的文件命名方式来单独存放类别的声明),新建category文件来声明实现类别

响应选择器 @selector

@selector (方法名)

SEL 可以理解为方法的类型

SEL method = @select(方法名),可以用method作为变量,当做参数使用

        //@selector(destoriedLife)代表SEL method = @selector(destoriedLife);BOOL result = [ps respondsToSelector:method];if ([ps respondsToSelector:method]) {NSLog(@"执行destoriedLife");} else {NSLog(@"不能执行destoriedLife");}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;用来检测对象是否能响应某个方法

协议 @protocol

协议是建立在两方之上,使用协议之后,必须承诺实现协议声明的所有方法。协议本事是一个有文件,过多的导入头文件会引起编译问题,需要注意协议的使用时机

#import <Foundation/Foundation.h>@protocol SecretProtocol <NSObject>+ (void)foo;- (void)phoneCall;
- (void)teakTea;@optional //@optional用来修饰协议里面的方法是否可选
- (void)goShopping;@required //@optional用来修饰协议里面的方法是必须实现的
- (void)meetting;
- (void)takeDinner;@end

使用协议

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SecretProtocol.h"@interface Secrectary : NSObject <SecretProtocol>@end

NSCopying协议

copy:默认调用copyWithZone,copyWithZone:才是NSCopying协议中规定必须实现的

转载于:https://www.cnblogs.com/k-on/p/4695465.html

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