射击类游戏的制作思路
1 第一人称换人
2 弹药数量 reload动画 hud
3 第一人称换武器 ?
4 第一人称 与 第三人称 视角切换
5 换准星,生命值,死亡,伤害
6 开枪 的枪口火焰效果 , 打到物体上的爆炸效果, 以及被打物体出现弹坑
7 添加 bot,简单 Ai ,寻路
8 bot 的 behavior tree ,行为树
9 网络 ,多人联机
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