腾讯前端技术总监、腾讯T4专家、《游戏引擎架构》翻译作者 Milo Yip 整理的游戏程序员的学习成长之路,把游戏程序员每一阶段成长所需要的精品书籍详尽罗列,干货满满。。。
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      This work (the WORK) was created by Milo Yip (the AUTHOR), who has been a game developer for more than 20 years.
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     The AUTHOR has not been sponsored by any authors/publishers of the books, except that he was the translator for the Chinese version of Game Engine Architecture.
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Acknowledgement
Windy Wang
Stanley Luo
Shou Chen
Xinz
Vczh
Hush

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  7. [转载]一个游戏程序员的学习资料

    想起写这篇文章是在看侯杰先生的<深入浅出MFC>时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考.一则是作为自己今后两 ...

  8. 转 一个游戏程序员的学习资料

    想 起写这篇文章是在看侯杰先生的<深入浅出MFC>时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考.一则是作为自己今 ...

  9. 一个游戏程序员的学习资料(转)

    源地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/20/400010004/?cid=sw:prccsdn2194 想起写这篇文章是在看侯杰先生的&l ...

  10. 一个游戏程序员的学习资料【转】

    转自: http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/20/400010004/?cid=sw:prccsdn2194 想起写这篇文章是在看侯杰先生的&l ...

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