U3D打包的时候默认为任意方向旋转,但实际开发中,我们只需要左右或者上下旋转。

实际上这些值是可以配置的,配置代码如下:

        //自动旋转横屏:bool值代表是否开启Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;Screen.autorotateToLandscapeLeft = false;Screen.autorotateToLandscapeRight = false;Screen.autorotateToPortrait = true;Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;

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