一、G.729协议简介

G.729协议是由ITU-T的第15研究小组提出的,并在1996年3月通过的8Kbps的语音编码协议。
G.729系列主要有以下几种:
G.729—最基本的G.729标准协议,原始版
G.729A—精简版的G.729,兼容原始版G.729,对G.729一些算法进行简单处理,相当于降低了算法的复杂度
G.729B—加入了语音端点检测模块,在编码前对语音进行语音和静默音进行检测,然后分别对不同情况进行编码
G.729AB—就是G.729A中加入语音端点检测模块,兼容G.729B,目前G.729AB用得比较多

G.729协议的实现是开源的,源码可以从ITU官网下载。

下载链接:https://www.itu.int/rec/T-REC-G.729/e

本文采用VoiceAge公司封装的G.729A静态库进行语音的编解码。

下载链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9496833

由于低带宽的需求,G.729通常应用于VoIP(Voice over Internet Protocol),比如说视频会议。G.729有两大特点。
1.占用带宽小
使用普通编码的语音通讯需要占用64Kbps的带宽,而G.729仅仅需要8Kbps。
2.占用CPU时间多
使用G.729时CPU的使用时间大约为G.711的4倍,所以使用G.729时需要注意设备是否有足够的处理能力。

二、聊天过程

1.初始化

Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置采样格式QAudioFormat audioFormat;//设置采样率audioFormat.setSampleRate(8000);//设置通道数audioFormat.setChannelCount(1);//设置采样大小,一般为8位或16位audioFormat.setSampleSize(16);//设置编码方式audioFormat.setCodec("audio/pcm");//设置字节序audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);//设置样本数据类型audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);//获取设备信息QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();if (!info.isFormatSupported(audioFormat)){qDebug()<<"default format not supported try to use nearest";audioFormat = info.nearestFormat(audioFormat);}info = QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice();if (!info.isFormatSupported(audioFormat)) {qDebug()<<"default format not supported try to use nearest";audioFormat = info.nearestFormat(audioFormat);}audioInput = new QAudioInput(audioFormat, this);//将麦克风的音频数据传输到输入设备streamIn = audioInput->start();//当输入设备检测到数据时,调用槽函数slogReadDataconnect(streamIn, SIGNAL(readyRead()), SLOT(slogReadData()));audioOutput = new QAudioOutput(audioFormat, this);//将音频数据传输到输出设备,再由输出设备写入到扬声器streamOut = audioOutput->start();//创建UDP线程CUdpThread *udpThread=new CUdpThread();udpThreadFather=new QThread();udpThread->moveToThread(udpThreadFather);connect(udpThreadFather,SIGNAL(started()),udpThread,SLOT(run()));//启动线程udpThreadFather->start();connect(this,SIGNAL(signalSendData(const QByteArray &)),udpThread,SLOT(slotSendData(const QByteArray &)));connect(udpThread,SIGNAL(signalSendData(const QByteArray &)),this,SLOT(slotSendData(const QByteArray &)));
}

2.编码发送

void Widget::slogReadData()
{short srcAudio[L_FRAME]={0};unsigned char dstAudio[L_FRAME_COMPRESSED]={'\0'};if (!audioInput){qDebug() << "AudioInput Error";return;}QByteArray dataBuffer(BUFFER_SIZE,0);qint64 len1 = audioInput->bytesReady();if (len1 > BUFFER_SIZE){qDebug()<<"BUFFER_SIZE too small";return;}qint64 len2 = streamIn->read(dataBuffer.data(), len1);tempBuffer.append(dataBuffer.data(),len2);for(int i=0;i<tempBuffer.length()/(L_FRAME*2);i++){//char转shortmemcpy(srcAudio,tempBuffer.data()+i*L_FRAME*2,L_FRAME*2);//编码cg729Encoder.encode(srcAudio, dstAudio);QByteArray frame;//reinterpret_cast用于强制转换,这里将unsigned char *转换为const char *。frame.append(reinterpret_cast<const char*>(dstAudio),L_FRAME_COMPRESSED);signalSendData(frame);}tempBuffer.clear();
}

3.接收解码

void Widget::slotSendData(const QByteArray &byte_array)
{for(int i=0;i<byte_array.length()/L_FRAME_COMPRESSED;i++){unsigned char srcAudio[L_FRAME_COMPRESSED]={'\0'};short dstAudio[L_FRAME]={0};memcpy(srcAudio,(unsigned char*)byte_array.data()+i * L_FRAME_COMPRESSED,L_FRAME_COMPRESSED);//G729解码cg729Decoder.decode(srcAudio,dstAudio,0);//short转chartempframe.append((char *)dstAudio,L_FRAME * 2);if(audioOutput&&audioOutput->state()!=QAudio::StoppedState&&audioOutput->state()!=QAudio::SuspendedState){int chunks = audioOutput->bytesFree()/audioOutput->periodSize();while (chunks){if (tempframe.length() >= audioOutput->periodSize()){//写入到扬声器streamOut->write(tempframe.data(),audioOutput->periodSize());tempframe = tempframe.mid(audioOutput->periodSize());}else{//写入到扬声器streamOut->write(tempframe);tempframe.clear();break;}--chunks;}}}
}

三、演示效果

程序启动后,麦克风就开始工作了,聊天双方指定目的IP后,点击按钮1就可以进行聊天。如果不想对方听到自己的声音,点击按钮2关闭声音发送。

源码链接:见http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51225733的评论

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