蓦然回首,十余年的程序员生涯最后就只剩下了这些!希望我犯过的错误你不要再犯!
前言
蓦然回首,本人已经加入互联网企业十年有余,十年光阴一晃即逝,这十年中我获得了很多,技术能力、培训、出国、大公司的经历,还有很多很好的朋友。但再仔细一想,这十年中我至少浪费了五年时间,这五年可以足够让自己成长为一个优秀的程序员,可惜我错过了,我用这五年时间和很多程序员一样在困惑和迷茫中找不到出路!
幸好!我后来遇到了这两本书!
《Java核心技术卷1基础知识原书第10版》
《Java核心技术卷2基础知识原书第10版》
这两本书在我后面的职业生涯中帮助到了我很多,让我从中获取了很多的知识,帮助我在工作中解决了很多的 BUG 。幸好有它才能帮助我快速成长,让我成为高阶架构师中的一员!
下面我们来详细介绍一下这本书:
卷1:
- 面向对象程序设计
- 反射与代理
- 接口与内部类
- 异常处理
- 泛型程序设计
- 集合框架
- 事件监听器模型
- 使用 Swing UI 工具箱进行图形用户界面设计
- 并行操作
卷2
- 流 API
- 文件处理与正则表达式
- 数据库
- XML 处理
- 注释
- 国际化
- 网络编程
- 高级 GUI 组件
- 高级图形
- 原生方法
适用读者:愿意(甚至渴望)学习 Java 提供的所有高级特性。
由于资源内容太多,这里仅展示目录和部分内容截图,如果需要全部资料,文末会有这两本书的免费下载地址获取方式!
卷一详细目录
一、Java 程序设计概述
- Java 程序设计平台
- Java “白皮书”的关键术语
- Java applet 与 Internet
- Java 发展简史
- 关于 Java 的常见误解
二、Java 程序设计环境
- 安装 Java 开发工具包
- 使用命令行工具
- 使用集成开发环境
- 运行图形化应用程序
- 构建并运行 applet
三、Java 的基本程序设计结构
- 一个简单的 Java 应用程序
- 注释
- 数据类型
- 变量
- 运算符
- 字符串
- 输入输出
- 控制流程
- 大数值
- 数组
四、对象与类
- 面向对象程序设计概述
- 使用预定义类
- 用户自定义类
- 静态域与静态方法
- 方法参数
- 对象构造
- 包
- 类路径
- 文档注释
- 类设计技巧
五、继承
- 类、超类和子类
- Object:所有类的超类
- 泛型数组列表
- 对象包装器与自动装箱
- 参数数量可变的方法
- 枚举类
- 反射
- 继承的设计技巧
六、接口、Lambda 表达式与内部类
- 接口
- 接口示例
- Lambda 表达式
- 内部类
- 代理
七、异常、断言和日志
- 处理错误
- 捕获异常
- 使用异常机制的技巧
- 使用断言
- 记录日志
- 调试技巧
八、泛型程序设计
- 为什么要使用泛型程序设计
- 定义简单泛型类
- 泛型方法
- 类型变量的限定
- 泛型代码和虚拟机
- 约束与局限性
- 泛型类型的继承规则
- 通配符类型
- 反射和泛型
九、集合
- Java 集合框架
- 具体的集合
- 映射
- 视图与包装器
- 算法
- 遗留的集合
十、图形程序设计
- Swing 概述
- 创建框架
- 框架定位
- 在组件中显示信息
- 处理 2D 图形
- 使用颜色
- 文本使用特殊字体
- 显示图像
十一、事件处理
- 事件处理基础
- 动作
- 鼠标事件
- AWT 事件继承层次
十二、Swing 用户界面组件
- Swing 和模型 - 视图 - 控制器设计模式
- 布局管理概述
- 文本输入
- 选择组件
- 菜单
- 复杂的布局管理
- 对话框
- GUI 程序排错
十三、部署 Java 应用程序
- JAR 文件
- 应用首选项的存储
- 服务加载器
- applet
- Java Web Start
十四、并发
- 什么是线程
- 中断线程
- 线程状态
- 线程属性
- 同步
- 阻塞队列
- 线程安全的集合
- Callable 与 Future
- 执行器
- 同步器
- 线程与 Swing
写在最后
由于篇幅原因,这里仅展示了卷一的目录,卷二就不进行详细介绍了。
在这里我希望大家能够多多学习,不要像我一样温水煮青蛙,白白浪费了5年的时间,想想这5年要是好好学习,我得多赚多少钱?
最后,希望大家多多点赞,让更多的人看到这篇文章,一起向钱看,努力学习!
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