Unity UGUI DoTween 学习笔记
官网:http://dotween.demigiant.com/
动画的基本设置
DOTween.defaultAutoKill:(全局操作) 当该值为真时,之后创建的动画当其播放完毕之后会自动被销毁。
DOTween.defaultAutoPlay:(全局操作) 当该值为真时,之后创建的动画会自动播放。DOTween.defaultEaseType:(全局操作) 该值为创建动画时候默认的动画曲线。DOTween.defaultLoopType:(全局操作) 该值为创建动画时候默认的循环模式。tweener.SetAs():(局部操作) 参数为Tween或者TweenParams.用于设置该动画相关属性。tweener.SetAutoKill():(局部操作) 参数为true或者false.用于设置该动画是否自动销毁。tweener.SetId():(局部操作) 参数为obj.用于设置该动画id。tweener.SetLoop():(局部操作)参数为float&LoopType.用于设置该动画循环次数和循环类型,次数为-1表示无限循环。 5.动画的播放操作tweener.From():参数为true或者false。表示运动为相对运动还是绝对运动。并且动画效果为tweener的逆动画tweener.Pause():动画播放暂停。tweener.Play():动画继续播放。tweener.Flip():动画播放中执行,动画原轨迹运动到起始点,当动画回到起始状态时动画结束。tweener.C
http://www.taodudu.cc/news/show-4300516.html
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