1.《和平精英》的职业联赛也就是PEL,是《和平精英》最为顶尖的职业赛事,而OPPO这一手机品牌就是PEL最早的合作伙伴。在合作中,双方不仅推出了手游赛事用机,还打造了“电竞粉丝节”,利用双方的特点将这一合作进行得相当成功。同时双方策划的一系列活动,还通过娱乐明星与明星选手的组队联动比赛,直接带来了近千万的观看,最重要的是为OPPO带来了百万级的流量。

2.奥比岛与全球第二大食品公司卡夫联手,奥比岛根据“王子饼干”原有品牌故事推出全新副本——王子星球,将王子的故事植入游戏关卡,并根据故事情节进行NPC塑造、植入新的场景、任务、道具等,让用户可以在游戏中亲身体验王子品牌的故事,建立对于品牌的深度认同感。这种深度植入模式可以充分与用户互动,强化用户娱乐体验,是眼下很受推崇的一种互动营销模式。

另外,双方的合作中还推出了“饼干密语”,一时间成为小朋友之间交流的密语。假如小朋友给你一块马形的脆脆多,那么它代表的意思就是“有麻烦”。

同时在这起网络游戏植入产品的营销中,奥比岛基于web页面游戏技术底层实现每周更新的快速改版运营模式,这为深度植入广告提供了可能同时在这起网络游戏植入产品的营销中,奥比岛基于web页面游戏技术底层实现每周更新的快速改版运营模式,这为深度植入广告提供了可能

3. 福特在赛车游戏中推新车型

在全新Mustang全球首发庆典后不久,福特与电子艺界(EA)联手推出了《极品飞车:宿敌》全新Mustang车型下载,虽然这款车型尚未上市销售,但玩家现在就可以在游戏中感受全新Mustang所带来的速度与激情。玩家可以在游戏中选择五款由车迷打造的个性化全新Mustang车型,第五代Mustang也会出现在游戏当中。

汽车的文化与品牌想要植入年轻群体的心,赛车游戏无疑就是一个潜移默化的绝佳办法。一个游戏爱好者,不仅会去搜集各式跑车的资料,更会去深入了解这个品牌背后的故事。

4.想必诸位对于《王者之剑》中的“千万换机风暴”并不陌生,蓝港彼时承诺,凡在规则之内玩不了《王者之剑》游戏的智能手机,将每人赔付2000元人民币,给玩家换能玩《王者之剑》的智能机。什么?太花钱了?那您可想多了,手游技术门槛低,能满足玩不了王者之剑的智能手机实在是少之又少,实际赔付的概率相当之小。不过就营销效果而言,玩家无疑对此相当买账。

5.《June’s Journey》是一款隐物游戏,其中有一个核心玩法是让玩家建造/装修自己的小岛。岛上的其中一个建筑就是Talbot先生翻修的灯塔,玩家们可以通过每天翻修灯塔推动游戏进度,完成翻修共有20个等级。每个等级都会分为8个部分,每个部分又被分为两个步骤,其中一个步骤是免费的,另外一个则可以通过每隔20小时观看广告的方式解锁。

当玩家通过了翻修过程之后,就会出现一些对话和建筑的视觉变化,还能得到花朵(玩家的主进度)。由于翻新进度限于每天一次免费+一次广告观看,因此进度比较缓慢,这个功能最主要的目的就是每天给玩家提供一个观看广告的机会作为日程玩法的一部分,同时让玩家能够每天都有回到游戏翻修灯塔的动机。

《June’s Journey》里的灯塔翻新方式是每天只能观看一次广告

《June’s Journey》还提供一种激励广告,玩家们可以通过观看广告的方式换取30分钟内以更少能量进入隐物关卡的机会。如果玩家想要在每次游戏体验更长时间,那么他们开始游戏之前观看广告的动机就越强,因为这样可以避免能量过快耗完。

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